8u有没有觉得1010分数太多节奏太慢
warno吧
全部回复
仅看楼主
level 8
日常的魔法使💯
楼主
rt,以前经常混红龙巴沙尔服,总感觉那种一点点分才能打更好的战术。warno1k5启动分收益x0.75的房总感觉分数太多了而且战线节奏特别拖沓
2025年02月01日 17点02分
1
吧务
level 12
是江雨鸭
1010有战术局(Tactical后缀的),收入只有0.5,但是我觉得这种局更蹲,更难凑出体系来组织一波强大的进攻(尤其是装甲师)。蹲坑的根本原因我觉得还是经济太少,因此更加鼓励长线收入的部队例如飞机和炮兵,所以1010炮兵和飞机强度这么畸形,另外1010很少车队互撞,也没有什么战术上的配合,所以才更倾向于互相蹲坑。如果想发挥独特的战术,快速突破的话比较建议开车队玩223344
2025年02月01日 17点02分
2
日常的魔法使💯
吧主好人啊
2025年02月01日 18点02分
日常的魔法使💯
@是江雨鸭
确实。又打了两把1010,感觉薯条还是蛮多的。由于进攻跑的比龙慢且炮很凶的原因,更需要打运动战,同时得考虑上各种buff和补给线。目前逐渐熟悉了kda打群战
2025年02月01日 19点02分
是江雨鸭
@日常的魔法使💯
蹲坑毕竟更简单一点,所以大多数人都选择蹲,你随便一问都说自己擅长防守,或者说喜欢玩某某师偏防守一些,但是其实你技术好一点蹲坑一抗二都不会压力很大,毕竟地形差影响大
2025年02月01日 18点02分
是江雨鸭
@日常的魔法使💯
而进攻就是一门艺术了,多多的话车队有指挥,可以厚积薄发,可以围魏救赵,可以奇袭后线,也能更加容易突破防线,辅助兵器的地位也没有蹲坑的时候那么畸形了
2025年02月01日 18点02分
1