吧务
level 13
z5511917
楼主
恶魔:
蓝量:3000->5000
地刺:每次攻击增加0.5魔法值
地狱火:敏捷*等级*14->敏捷*等级*23;强化:敏捷*等级*23->敏捷*等级*41(学习5技能,*61)(此前后续几发地狱火实际伤害为敏捷*等级*3,大加强)
5技能效果:
1.恶魔吞噬所需能量12点->8点;
2.提升地狱火40%->50%;
3.地刺攻击50%概率增加1点能量->100%增加
恶魔吞噬伤害:蓝量*等级*2->蓝量*等级*3(每次触发,造成两次伤害,也就是蓝量*等级*6)
大巫师:
巫缓:减速80%->100%,群体眩晕变单体;冷却:4秒触发3次->5秒触发3次
炼金:
切换属性CD:1S->90S
新增:每次增加金币时,对目标单位造成500*敏捷无视护甲通用伤害,单体
龙鹰:
激电:金币消耗等级*400->等级*300(文案修正,此版本之前就是300*等级了,且修复了减少50%金币消耗对升级激电不起效的bug)
2025年02月01日 11点02分
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蓝量:3000->5000
地刺:每次攻击增加0.5魔法值
地狱火:敏捷*等级*14->敏捷*等级*23;强化:敏捷*等级*23->敏捷*等级*41(学习5技能,*61)(此前后续几发地狱火实际伤害为敏捷*等级*3,大加强)
5技能效果:
1.恶魔吞噬所需能量12点->8点;
2.提升地狱火40%->50%;
3.地刺攻击50%概率增加1点能量->100%增加
恶魔吞噬伤害:蓝量*等级*2->蓝量*等级*3(每次触发,造成两次伤害,也就是蓝量*等级*6)
大巫师:
巫缓:减速80%->100%,群体眩晕变单体;冷却:4秒触发3次->5秒触发3次
炼金:
切换属性CD:1S->90S
新增:每次增加金币时,对目标单位造成500*敏捷无视护甲通用伤害,单体
龙鹰:
激电:金币消耗等级*400->等级*300(文案修正,此版本之前就是300*等级了,且修复了减少50%金币消耗对升级激电不起效的bug)