level 12
恋💖世一
楼主
作为14年就在玩的泰拉人,10年来从未玩过软核以上难度,最近进行了尝试,也是成功通关
个人认为,中核是显著易于硬核的
中核作为从软核到硬核的过渡难度,由于显著的死亡惩罚的加入 可以很好的培养“谨慎”,这一硬核的基本盘,因为我们不能随便死了 但还是保有了一定的容错,这可以让你事后好好的反思,并且一些确实倒霉的情况也有了回旋的余地
至于有些人说什么硬核死后还能去回收站把人物拖出来而中核不捡装备就没了的,我的评价是,你为什么不去玩软核呢?
至于说捡装备坐牢的,设想一下,你硬核到了石巨人后,然后因为你的一时疏忽/膨胀之类,在危险的时候没有采取紧急措施而是看着自己死了,前面几十小时白忙活一场,这时候你会觉得捡装备坐牢吗?除非你是我上面说的“回收站党”
更别提那些额外存储压根不会丢失了
当然,初期死亡那确实恼火,但我认为 一个档在几个小时后,死后捡装备总是比重新推把好得多了
话说回来,这个档运气很不错,在前两个小时里就憋出了钻石法杖和法袍,而且还是神话钻石法杖
这个模式我认为是合格的,最大的缺陷是一旦死了就不能退出游戏,这是个败笔 如果给中核的这一点移除那就可以算是好模式
下面我会分享一些心得,估计大伙已经在其他地方看到过中核及以上难度的一些攻略性的视频了,不过我还是打算讲一讲







2025年01月29日 12点01分
1
个人认为,中核是显著易于硬核的
中核作为从软核到硬核的过渡难度,由于显著的死亡惩罚的加入 可以很好的培养“谨慎”,这一硬核的基本盘,因为我们不能随便死了 但还是保有了一定的容错,这可以让你事后好好的反思,并且一些确实倒霉的情况也有了回旋的余地
至于有些人说什么硬核死后还能去回收站把人物拖出来而中核不捡装备就没了的,我的评价是,你为什么不去玩软核呢?
至于说捡装备坐牢的,设想一下,你硬核到了石巨人后,然后因为你的一时疏忽/膨胀之类,在危险的时候没有采取紧急措施而是看着自己死了,前面几十小时白忙活一场,这时候你会觉得捡装备坐牢吗?除非你是我上面说的“回收站党”
更别提那些额外存储压根不会丢失了
当然,初期死亡那确实恼火,但我认为 一个档在几个小时后,死后捡装备总是比重新推把好得多了
话说回来,这个档运气很不错,在前两个小时里就憋出了钻石法杖和法袍,而且还是神话钻石法杖
这个模式我认为是合格的,最大的缺陷是一旦死了就不能退出游戏,这是个败笔 如果给中核的这一点移除那就可以算是好模式
下面我会分享一些心得,估计大伙已经在其他地方看到过中核及以上难度的一些攻略性的视频了,不过我还是打算讲一讲










