重大更新发布于1月28日周二 王国上线
暗黑地牢2吧
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吧务
level 11
2.0 Darkest Dungeon II - Kingdoms Game Mode Launch
暗黑地牢Ⅱ2.0 - 王国模式发布
Darkest Dungeon II - Kingdoms
黑暗地牢Ⅱ- 王国
“这个肮脏的王国,这些腐败的土地。现在它们是你的了,你跟它们是拴在一起的。”
王国
《王国》是一年来为《黑暗地牢Ⅱ》带来全新、独立的游戏模式的努力的顶点。此外,我们也很高兴同时推出非人束缚DLC !对《王国》的完整描述超出了这些注释的范围,但有几个关键点值得注意:
1. 《王国》是一个全新的游戏模式,独立于标准的忏悔模式。请注意,道具解锁,英雄技能访问/升级,客栈功能,都在王国战役中重置,并以新的方式访问。你的忏悔进程完全不受影响。
2.《王国》和《忏悔》的进程在很大程度上是独立的,只有少数例外:
在《王国》中使用马车皮肤之前,必须在忏悔模式中解锁它们。
英雄调色板和武器套件必须在《忏悔录》/《希望祭坛》中解锁才能在《王国》中使用。
咒缚者(包含在非人束缚DLC中)只有在他的反思神殿完成忏悔后才会出现在王国中。
感谢我们的测试员!
与以前的大型版本一样,我们非常依赖多个志愿者小组来测试此更新。你们对《黑暗地牢Ⅱ》的奉献让我们感到谦卑,你们大量的反馈和忍受苦难的意愿直接帮助了我们塑造《王国》。
一般更新说明(忏悔和/或忏悔+王国)
虽然这次更新的主要特点是新的王国模式,但我们也做了一些平衡调整,错误修复和整体游戏的一般改进,其中许多适用于忏悔模式。
2025年01月28日 04点01分 1
吧务
level 11
二楼
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Ordainment赐福
从赐福中移除敌人的速度buff
第二幕(肺龙章节)的伤害和最大血量从+40%降低到
+3
0%
Dev Note(开发者笔记):我们欢迎更多关于赐福的反馈,因为这是我们一直关注的领域
英雄
赏金猎人
在《王国》模式中赏金猎人可以作为不可雇佣的英雄使用。
流浪
漫游道途只在王国模式中可用。
专家
专家道途只在忏悔模式中可用。
速度从3增加到5
保镖(Bodyguard)产生的守护Token从2个增加到3个
保镖(Bodyguard)产生的格挡Token从2个增加到3个
铁蒺藜现在是一个对34号位的AoE
铁蒺藜的伤害从1-3增加到2-3
从2-4增加到3 -5
无处可逃现在忽视守护token
无处可逃现现在移除所有守护token
暴击率从5%增加到10%
苦修者
流浪
溃烂:现在MISS时可以正确清除尸体,使其与其他类似的技能保持一致,如月黑风高
麻风
流浪
击破现在拥有对连击无视致盲
诗人
击破现在拥有对连击无视致盲
瘟疫医生
流浪
迷惑冲击不再随机施加虚弱标记
迷惑冲击虚弱标记的几率从25%增加到100%
瘟疫手雷和瘟疫手雷+现在有1回合冷却时间
瘟疫手雷的暴击从5%增加到10%
炼金术士
瘟疫手雷和瘟疫手雷+现在有1回合冷却时间
2025年01月28日 04点01分 2
吧务
level 11
三楼
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敌人
蟹脚徒
典范
速度从4增加到6,以弥补赐福速度 buff的损失
失落军团
迷梦将军
“根”将不再对尸体使用“生长消退”
猪人派系
开发说明:猪已经收到了一些调整,以提高他们的威胁等级,以更好地反映闸门对可选风险奖励性质
猪人伏击者(小猪)
伏击者已被调整,以他们在每个位置的明确战斗预期
HP从15增加到18
SPD从4增加到5
现在有低概率以1-2隐身Token生成
潜行时造成的腐蚀增加buff从+2增加到+3
污秽小刀造成的腐蚀从2点增加到3点
污秽小刀造成的压力从1增加到1-2
污秽小刀的可用位置从3-4改为仅4
污秽小刀不再有冷却时间
污秽小刀致病几率从15%增加到25%
野猪狩猎的DMG从6-9增加到6- 10
钝钩的伤害从3-5增加到4-8
钝钩可用位置从3-4改为仅3
钝钩钩现在有15%的几率造成疾病
疾步在无法获得潜行技能时不能使用
猪人追猎者
HP从20增加到22
SPD从3增加到4
猪人蛮汉
HP从40增加到50
眩晕抗性从40%增加到60%
现在拥有buff,对晕眩或昏迷的目标造成+50%伤害
生成时1-2格挡增加到2格挡
粉碎伤害从6-10增加到8-12
粉碎压力的几率从50%增加到75%
尖叫使用位置从12改为1
尖叫目标位置从12改为123
尖叫现在击中2个随机目标而不是1个
尖叫伤害从4-7增加到6- 10
尖叫压力从2降低到1-2
尖叫现在造成眩晕(小晕)
威尔伯
血量从48增加到56
眩晕抗性从50%增加到75%
毁灭肉体现在在学术视图中显示对连击标记+100%伤害属性
毁灭肉体的伤害从10-14增加到10-16
毁灭肉体现在有1个冷却时间,类似于弗尔戈的组合瞄准技能
灭除物质的伤害从8-11增加到8-12
灭除物质的压力几率从50%增加到75%
碎裂尖叫的使用位置从12改为1
碎裂尖叫的目标位置从12改为1234
碎裂尖叫现在击中2个随机目标而不是1个
碎裂尖叫的伤害从6-8增加到8-11
弗尔戈
在学术视图中肉串现在显示对连击标记+ 100%暴击属性
军队
增加了额外的军事路障遭遇战
督军不再有和尖刺路障一起生成的战斗
尖刺路障和武器架
远程技能伤害减免从-50%降低到-25%
移除永久固定令牌
移动抗性从免疫降低到75%
长矛兵和剑兵
Debuff 抗性从50%降低到30%
修复:对连击技能曾经可以对没有连击标记的被守护英雄使用
2025年01月28日 04点01分 3
吧务
level 11
四楼
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外科手术台
外科医生
HP从75降低到50
额叶切除现在会使得食尸鬼获得死亡护甲
现在如果只剩外科医生,则获得额外行动
病人
HP从26降低到21
(剧透警告)忏悔BOSS改动
忏悔1 BOSS
开发者注:我们稍微调整了这场战斗,让玩家可以使用一些之前被封锁的战术选项
悔恨之锁闩的移动抗性从免疫降低到30%
悲叹之锁簧的移动抗性从免疫降低到40%
蹉跎之锁头的移动抗性从免疫降低到30%
绝望之锁链的的移动抗性从免疫降低到10%
忏悔2 BOSS
开发者注:为了让《忏悔录》的难度过渡更平滑,已经对这场战斗做了很多调整。这些变化旨在允许更广泛的有效战斗方式和改进战斗反制方式的同时也澄清了一些战斗机制。
身体HP从280降低到250
身体眩晕抗性从60%降低到30%
身体眩晕抗性从40%降低到30%
身体腐蚀抗性从40%降低到30%
身体燃烧抗性从40%降低到30%
身体Debuff抗性从30%降低到20%
前肺Debuff抗性10%降低到0%
后肺Debuff抗性10%降低到0%
死亡护甲从3个减少到2个
初始使用深呼吸的门槛从70% HP降低到50% HP
持续深呼吸的门槛从30%降低到20%
带有1个呼吸令牌的催破之息伤害从10-20降低到8-16
带有2个呼吸标记的催破之息伤害从20-30降低到12- 20
带有1个呼吸令牌的催破之息,压力伤害从2降低到1
带有2个呼吸令牌的催破之息:压力伤害从3降低为2
催破之息的暴击几率从5%降低到0%;它仍然可以通过外部影响(如暴击令牌)进行暴击
带有2个呼吸令牌的催破之息不再永久增加燃烧效果
催破之息学术视图描述更新为清晰
当摧毁一个肺脏时,一个可见的buff现在被添加到主体上,以清楚地表明某些技能的攻击能力得到了提高(如能打多个目标)
歇斯底里和深仇大恨的暴击从20%降低到10%
歇斯底里和深仇大恨的压力范围从2点降低到1-2点
歇斯底里不再有低几率造成乱位
盲目暴怒造成的致盲Token从2个减少到1个
盲目暴怒不再获得格挡+
盲目暴怒不再触发连击
盲目暴怒不再在50% HP以下获得+ 50%伤害
盲目暴怒的伤害从4-7增加到6-8
消逝之光的使用阈值从50%提高到70%
消逝之光被重新设计为专注于恐怖和击退,不再与连击或火炬交互
消逝之光的目标位置从1 234变为12
消逝之光的冷却时间从1增加到2
忏悔25BOSS
修正了一个问题,诡异新轴有一个很小的概率不反转目标上的所有令牌
2025年01月28日 04点01分 4
吧务
level 11
五楼
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项目
模糊饰品的价格从10降低到5
治疗药膏:不再被视为战利品表中的普通物品
注孤石板:效果现在检查丢失盟友而不是丢失英雄
粉笔灰:增加-10% Debuff RES(3回合)
一丝体面:增加-33% Debuff RES(3回合),不再需要目标有崇拜。
残酷面具:以上和以下的火焰阈值从40更新到50
骨锤槌:如果目标有眩晕,对其增加25%伤害。火焰阈值从40提高到50
醒神铜铃:当任何敌方队伍有晕眩时:+25% Debuff Res替换为目标有晕眩时:+33% Debuff 抗性穿透。火焰阈值从40提高到50
隐匿斗篷:火焰阈值从40提高到50
挑衅石像鬼:火焰阈值从40提高到50
猪人刺刀:火焰阈值从40提高到50
撼地重拳:火焰阈值从40提高到50
炽热圣符:偷取负面标记和忍耐技能的连击改变为目标英雄
本我囚笼:+10%负面交谈概率被-20%枯萎抗性取代
滞固徽记:移除被击晕/晕眩buff击中时增益。增加100%眩晕抗性,现在提供眩晕/晕眩抵抗时获得一个正面令牌和2HOT
焚烬祷文:+3燃烧和-2燃烧持续时间被移除
替换为:
被攻击时:攻击者燃烧1
如果目标有燃烧:+20%眩晕穿刺
黑暗波动(压力抗性):将压力上升时25%几率造成1点伤害改为10%几率造成恐怖1
神圣赞美诗:如果有奉献:+25%最大生命值(1个区域)替换为回合开始:如果有奉献:-1压力(1个区域)
防护敷药:现在正确出现在某些战利品表中
怪癖
. 新怪癖:殊死一搏(如作为果最后一个盟友活着,奖励token)
. 将怪癖的水闸拾荒者转换为冥渊搜掠者,现在可以在水闸和地下墓穴中使用
. 将水闸战术家转换为冥渊战术家,现在可以在水闸和地下墓穴中使用
. 将猪人杀手转换为冥渊杀手,现在可以在水闸和地下墓穴中使用
. 将憎恨猪人转化为憎恨冥渊,现在可以在水闸和地下墓穴中使用
. 将猪人恐惧转换为冥渊恐惧,现在可以在水闸和地下墓穴中使用
. 破阵者的故事选择:从力量标记利益改为暴击利益,因为破阵者已经赋予力量标记增益
2025年01月28日 04点01分 5
吧务
level 11
六楼
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大量bug修复
一般教程编辑
战利品表被重构以支持忏悔和王国
战斗配置表被重构以支持忏悔和王国
增加野战医院商品种类
道路碎片战利品表更新
从援助据点互动选项中移除火炬消耗,这样即使玩家的火炬已经很低了,火炬消耗选项仍然会显示出来
被击晕后获得的暂时昏迷抗性buff从+40%提高到+50%这同时适用于英雄和怪物
修正了新生儿突变的工具提示说明,澄清33%的机会获得Block令牌是被命中时,而不是命中时
束缚之刃DLC
决斗家
无畏者道途
修复了避实击虚+无意中对尸体给予守卫的问题
2025年01月28日 04点01分 8
吧务
level 11
补档
2025年01月28日 04点01分 9
level 1
谢谢你
2025年01月28日 04点01分 10
level 6
ps上什么时候更新啊[泪]昨晚熬到两点等了个寂寞
2025年01月28日 05点01分 12
level 8
不加饰品吗?
2025年01月28日 07点01分 13
level 1
削弱了路途受命但是没削弱信标火炬章节boss的受命,还是有+2速,第二章路途怪物的受命确实改成了+30%但是区域boss和肺龙还是40%,不知道怎么想的
2025年01月30日 00点01分 14
level 10
感谢爱丽丝的搬运,猪猪变得好针对了,我觉得改的好,低光饰品平时用不到,在王国模式挺强的。
2025年01月30日 13点01分 15
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