有没有人被门内决战里的兵团作战惊艳到了
铃兰之剑吧
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level 7
千利休😞 楼主
[怒]这不开发个常驻玩法?圆圆战旗玩家的兵团梦
2025年01月24日 06点01分 1
level 2
再打一会儿就会被奥古斯特卡住了[吐舌]
2025年01月24日 06点01分 2
[呵呵]我不管,我要全势力R卡和SR卡的大军团对拼
2025年01月24日 06点01分
level 6
卡死了这么多人
2025年01月24日 06点01分 3
level 6
居然有人会喜欢这个卡死的设定,真是无法理解
2025年01月24日 06点01分 4
bug跟副本形式又没关系[汗],要是因为单位多卡一进去那就该卡了
2025年01月24日 07点01分
卡死是bug,游戏形式是游戏形式,怎么能混而一谈?[阴险]
2025年01月24日 09点01分
level 10
优化方面估计得下很大功夫,而且战斗时间长了很多人不喜欢
2025年01月24日 07点01分 5
level 7
不觉得很像MD上的梦幻模拟战吗[滑稽]
2025年01月24日 07点01分 6
level 5
奥古斯特那关强退后进不去游戏了
2025年01月24日 07点01分 7
level 5
被奥古斯特卡住一动不动了
2025年01月24日 07点01分 8
level 1
希望以后有机会开发一下,这个其实就是隔壁梦战原作的那种方式[阴险]
2025年01月24日 08点01分 9
level 9
早期门内法皇线矿山那关就有点卡了,人超多
2025年01月24日 09点01分 10
level 9
确实没惊艳到 因为卡死了
2025年01月24日 11点01分 11
level 11
需要加快速行动 时间太久了
2025年01月24日 11点01分 12
应该让每个单位只有两个技能可以用,类似守护和buff的技能只有队长可以,其余挂件只能攻击
2025年01月24日 12点01分
level 9
确实有意思
2025年01月24日 16点01分 13
level 1
场面有点乱,出场人物还少了点(起码该让大索,老登出场),地图小了点,不然这个最终战我打满分,比前一关坐牢体感好多了[笑眼]
2025年01月24日 17点01分 14
level 8
一坨四,搞不懂不出常驻加速还喜欢堆人,优化做的也烂还有卡死bug的玩意,制作组到底是抱着怎样的心态端上来的[汗]
2025年01月25日 00点01分 15
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