水枪能力属性浅谈
aisp@ce吧
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level 6
犬神萩羽 楼主
一楼给百度似乎是定理了ね
最近脑中风后遗症,喜欢在贴吧发东西还请大家原谅
2010年11月29日 06点11分 1
level 6
犬神萩羽 楼主
先声明 所述内容可能会有与实际不同的地方,但是绝对不会误人子弟。
人物能力属性一共有5种,分别是:
アタック、テクニック、マインド、ディフェンド、ラック
即:攻击,技术,精神,防御和运气
游戏中的能力初始都是10,并且不会随着等级提升而自动增长,而是每升一级就会得到一些分配点数(或者将一套cos连到lv20,也会得到1点分配点数)
用点数来自己分配到想加的能力上才行。
自己的能力值可以在菜单的ミッションステータス里查看,强化能力也是在那里。
注意人物属性值越高,强化所需要的分类点数就越多。(一开始加1点能力需要2点分配值。随着能力的提升,需要的点数会逐渐增多,比如:当攻击成长到69的时候,想加到70的话就需要6点分配值)
另外根据所穿cos,也会有不同的能力值补正。(可以在游戏中确认到)

2010年11月29日 07点11分 2
level 6
犬神萩羽 楼主
根据游戏中的官方说法
攻击就是指增加攻击力,技术是减少射击时间间隔,精神就是提高对异常状态的抗性,防御当然就是单纯地减少伤害,运气是提高给予敌人异常状态的成功率和影响运气。
不过实际情况却不一样。新人尤其要注意。因为加错了点的话需要1500p来洗点,或者删号重新练的。划不来。
(网站总说我发广告帖所以决绝通过,太可恶了
2010年11月29日 08点11分 3
level 1
如果重视水枪性能的话现在有 全攻的西亚型 和 攻防的黑田型 吧~
貌似20级以上的版要在正常时间完成下完全不中弹很困难ね w
2010年11月29日 09点11分 6
level 6
犬神萩羽 楼主
回复:6楼
对呀可以这么说。目前也就是全攻型和AD均衡型比较有实际意义。我说了这么多被一语道破了...
另外说下,cos的攻击补正给我的感觉在lv比较低的时候非常有用。比如リシアンサス的cos加10点攻击。这在初期来说是很了不得的。
但是在等级高了之后,以目前的趋势来看似乎地位越来越不重要了。敌人的hp量增加的太多。穿シアcos每枪100也是打3下,不穿每枪打80也是3下打死....哎呀真愁人。

2010年11月29日 21点11分 7
level 1
在30级后爆击率变得重要了。同样80攻,面对谜5的boss级用红牛在爆击下伤害由800升至1200,用狗弹会由150升至200,相对攻击的增长是很惊人的....所以说嘛,万圣节耳环可能还是有用的。
2010年11月30日 05点11分 8
level 15
米秋羽又在日西了。。。
对于穷人来说。。。[啊!]
2010年11月30日 09点11分 9
level 5
不要再提红牛那个废物技能了!!!!我就不信你们还真敢点L 点给我看看呗!!!所以暴击率啥的还不如实体攻击来得实在!!!目前COS完成度48/48!!再此留念
2010年11月30日 11点11分 10
level 5
还有 说是强攻或攻防型可以 别说啥西亚套 黑田套 这样对绝大多数人来说不现实!!!!或者说是这只能是绝少数人的福利!!你们可以研究下目前48COS+40J的点数改如何分配实际些
2010年11月30日 11点11分 11
level 6
犬神萩羽 楼主
[汗]我就是说的那样子
ad型的话 交替分配a和d,直到d到30。之后根据情况加d否则全加攻。这样就是ad型。
用点数加L不实际。因为攻击不高到一定程度你的爆击率再高也不强,反而在组队打人形敌人时给队友添乱。
关于其他加L的方式,以前除了adl护符,就是cos补正。另外像歌丸同学说的,目前多了加能力的耳环。这3样可以提升L。3种方式加起来最多大概可以提升到30。对于攻击力在上游水平的人来说还是可以一用的。多少算高呢...大约50以上?
至于红牛?的技能,就不多说啥了。
2010年12月02日 01点12分 12
level 1
点L以现状来说是不会的。作为例子参考,2楼的是全a型,以下是ad型。
2010年12月02日 08点12分 13
level 5
其实老实说 要是网速够顺尝的话 我会尝试AD的 可是这是在国内 AD效果含义并不大 你不能顶着延迟快速把怪弄死 你就死定了 除非你D高到30J以上的图的怪打你不掉血的程度!!!所以以目前国内网络状况来看,还是全A实际些!!
2010年12月02日 10点12分 14
level 15
羡妒嫉慕恨 sh的头发
嫉妒羡慕恨
羡慕嫉妒恨
2010年12月20日 00点12分 15
level 6
犬神萩羽 楼主
[揉脸]臭水恋又该抽p了
每次维护后都要震惊我们一下...
2010年12月20日 17点12分 16
level 6
犬神萩羽 楼主
求一下ad型加点的配法。
比如说50级
应该是多少攻多少d才是最合理的...
包括cos和护符加的,d一共40好像不够。50够不...
2011年01月08日 02点01分 17
level 1
我的做法参考一下
转生前LV38 黑田装配金耳环 A83 D50
基本上我是D50后一直加攻的
用上防药20%配银耳环的话能上D61
自由配搭是这样的好处
顺带一提D每升10级比只升少许分别很大
D50的话在35级以下的版能被大多数的怪只扣0-1,例如大决战的女王兵
35级以上的小怪扣5-7,间中有些扣多点伤害,但至少很少一下伤害扣10以上...
D61的话在Wonder World的小怪也只扣0-1,但这麼高防在其他版好像也没用处...
以上w

2011年01月08日 08点01分 18
level 6
犬神萩羽 楼主
感谢。
不过还有个疑问:
转生...我不准备转生,太痛苦了,只能把是升级的点加到D上面去;;
目前穿黑田带银耳环带adl(实际数值加8)
a是73+21=94
d是17+15=32
不过由于之后已经没剩几级能升了,所以点数也有限,大概还有6x6=36点可分配
估计全分到防御上面也只能让D综合到46~47
歌丸你觉得算是废么。
2011年01月08日 17点01分 19
level 1
D要升到哪个水平才够很难说呢
至少我习惯了D50横冲直撞也不容易挂掉
建议D要麼是30,要麼是40,要麼是50,这样分别比较大
D46~47的话要有准备加到D50的决心
如果想知道D在某个数值在某个版被扣的数值我也能帮忙测出来
2011年01月08日 17点01分 20
level 6
犬神萩羽 楼主
30肯定废呀。我现在综合起来就是32。打给水那关卡还是不敢中弹。
我原本打算的是
现在加1a的点数可以加3点d,这样一来还是把d加到至少29,比较核算,生存能力还能提高不少。但是a也不比全a的少几点。打新图里的硬怪物依然毫不逊色。
仔细一想,要是所有的点数用完了,但是一旦中弹依然掉一颗心的话那就说明d战士练废掉了
- =
受伤害的计算公式似乎并不是单纯的敌人攻击减我方防御那么简单...有浮动。
不管怎么说我还是先坚持把剩下的点数往d上加好了。。。
[拍砖]要是d不够就只有期待用练满以后出的cos得的点数来补了
歌丸w愿意的话也可以算算30防,40防,50防在几大经常会去的关卡里受到伤害是多少。
(不过这里似乎没多少人来看...泪
2011年01月08日 20点01分 21
level 1
あらら、防的伤害我迟些再贴出来好了w
以现况来说,1A能换2D(或3D),估计到50级时全A型和AD型(50防)差15攻左右
不过全A型的好处更能体现在用ブースト上,因为它是算基本数值的
用上ブースト的全A比不用ブースト的AD应能拉大差距至40攻以上
昨天遇到一名玩家LV46 A124,虽然还差10级不过攻的差距真令人绝望喔><
PS: 其实我更配服全A型能在新图那些快速弹下的小怪能近乎不中弹,我是做不到呢@@

2011年01月10日 07点01分 22
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