一些因策划不玩游戏导致缺失的细节。
卡拉彼丘吧
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level 9
ECROP 楼主
今天就不提什么电竞、匹配问题了,毕竟天天骂也没见改观是吧?人家要做电竞靠股票和补贴捞钱,玩家又如何呢。
今天主要列一些玩法层面的缺失。一开始我还写问卷长篇回报,想着早就被数据女工扔了;就这样吧。
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首先是内测遗留BUG一个:
释放投掷物后立刻按下开镜瞄准键,有概率触发肩射而非开镜。
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其次是玩法合理性问题两个:
1、上墙到顶的跳跃行为大多无法一次登上平台。
2、较多留存在场景中生效的道具或技能效果无法直观区分敌我。
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接着说一说设计缺失:
1、缺少弦化指示器,并缺少易于分辨的弦化音效。
  现如今,弦化行为大多成了肌肉记忆;游戏中经常产生因按下弦化与实际状态不符产生的失误,成因与玩家专注于远方而非角色身上,这显然是游戏设计的缺失。当角色因种种外力或误操作导致侧身及贴墙的进入或退出失败时,没有明确告知玩家的方式。
  例一:港口高处的自动集装箱,弱在飘飞转贴墙时失败,不会得到任何提示。
  例二:在闪光弹中,无法得知自身是否侧身。
  例三:在被限制弦化时,尤其在不明确限制的范围时,每一次按下弦化都需要实际判断角色。
  设计分析:设计师的主倾向是保持侧身而非切换侧身;给了选项自己却不用。
2、缺少武器模式指示器。
  目前大多半自动角色都可通过切换模式按键改变倍率,以及法玛斯还具有切换至三连发的功能;但是,这个模式在实际开镜或开枪之前难以判断,且不能完好地在回合之间保留。
  例一:玛德蕾娜开镜切换至远模式,但在下回合则可能被重置为默认。
  例二:星绘有时需要根据距离切换三连击,但在激烈的对局中无法直接看到枪械的模式,且无法保持至下回合;这导致有时在三连击时长按,或在半自动时单击。
  例三:心夏和香奈美的武器开镜和切换倍率较为迟缓,此切换动作会耽误较多操作。
  设计分析:设计师将非默认模式作为副选而非同权重选择;给了选项自己却不用。
3、缺少疾跑状态指示器,并缺少状态中断行为。
  游戏提供默认疾跑状态及反状态切换方式可选,也就是说玩家可搭配的组合如下:
  (1)默认疾跑,长按行走;
  (2)默认行走,长按疾跑;
  (3)默认疾跑,切换行走;
  (4)默认行走,切换疾跑;
  其中,可被人类接受的操作仅有(1)(2)。其余借由切换实现的状态因无法在实际移动之前得知,导致在以下状态中无法判别可及性的成因:
  例一:在禁止疾跑的道具或技能效果中,玩家若下意识按下切换会导致即使离开相关限制也仍然保持行走。
  例二:在因需求切换至行走时,必须明确地再次切换,而不能在下次移动时自动切换至默认状态。
  设计分析:设计师的主倾向是默认疾跑而长按静步;给了选项自己却不用。
4、缺少战术语音上屏,且语音表达模糊不清。
  游戏提供了可表示意图的诸多语音,但并像信号一样作为文字指示——事实上,卡拉彼丘的聊天框设计导致战术文字基本是扰人的摆设。当角色想要表示接受拒绝或即将到来、进攻撤退延后加急等意图时,角色实际的语音不仅存在感低微,且无法正确表示意图。
  例一:见https://tieba.baidu.com/p/9244132114
  设计分析:设计师假定所有的交流都应当是开麦;给了选项自己却不用。
5、UI整体缺乏焦点设计,且未处理IME。
  目前,游戏的交互按键缺乏焦点分层,导致回车和逃出键无法根据实际场景触发不同行为。
  例一:在输入时使用逃出键将呼出菜单而非放弃输入。
  例二:在加点菜单中触发输入的行为不正确。
  例三:输入中进入下一回合的行为不正确。
  另注:本赛季存在问题于按下回车无法看到输入框但实已生成。
  例四:见https://tieba.baidu.com/p/9300732349
  例五:在好友列表中使用右键拖拽行为有时会聚焦到整体。
6、玩家操作缺乏上下文对应。
  目前,当角色预备技能或道具时,通过滚轮中断的行为同等于切换一次武器,而非切换至上一个武器。
  例一:当梅瑞狄斯预备但未释放技能时,滚轮向下的行为可能是切换至副武器,etc。
  设计分析:设计师阅历不足,或不玩游戏。
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最后,你卡遍地拉屎的臭毛病也是无法无天,卸载都卸载不干净;
详见:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=42372907#:~:text=4707ABB2
2025年01月23日 08点01分 1
level 11
你说的没错,是他们听不得尖锐的声音,与其相信他们会改,不如信我是秦始皇,v30充个月卡喵[吐舌]
再说今天新春会直播兑换码和观看礼包刚开始限时限量也是神人,抠门的米桑都知道到第二天中午才截止,到后面才改[呵呵]
2025年01月23日 08点01分 2
兑换码限量还是一说,无非是凹一手听劝人设;问题是奖励都发到玩家手里了还要搞抽奖,难道创梦年终奖也是随机红包,发五十买个泡面回家过年?提纯分化的恶臭嘴脸。
2025年01月23日 08点01分
@ECROP 今这不就是嘴脸又露出来了?根本不好好反思的[阴险]
2025年01月23日 08点01分
level 7
每次问卷我都写星绘的三连发不显示 到现在都不改 很难说创梦的人自己玩自己做的游戏
2025年01月23日 08点01分 3
这个应该是最简单的 既不是bug又不需要额外动什么 诶就是不改动
2025年01月23日 08点01分
我现在连问卷都懒得填,五十基弦损失我十分钟心情和五千个脑细胞。
2025年01月23日 08点01分
level 9
ECROP 楼主
发这帖也不是说寄希怎样,单纯觉得卡的问卷就是废纸粉碎机,还是发出来心里舒坦。
创梦这公司纯粹一死人公司,欺下瞒上抱头陶醉,驯化玩家欺骗投资。原本打算抱着凑合玩的心态,结果每天都被逆天匹配高的破防。
现在玩家群体的纯度如此之高,人人卡批人人玩,发个金包又开始洗地了。前两天周末的时候好不容易凑人多打了两把势均力敌的局,然后就给我塞到TTK直接打九折的神仙局里。创梦你公司有一个人类没?
2025年01月23日 08点01分 4
level 5
建议做视频 好多点用文字好不直观啊 想不出来
2025年01月23日 08点01分 5
level 11
策划是私人不会听得[吐舌]
2025年01月23日 08点01分 6
level 11
好![滑稽][大拇指]
2025年01月23日 09点01分 7
level 1
哥们你是做什么工作的,好专业
2025年01月23日 10点01分 8
level 9
我也提一嘴,低弹药量时的换弹提示太不明显,在准星旁边放个reload也不是啥特别难的事吧
2025年01月23日 10点01分 9
level 11
还有缺少预输入,你要像宏一样精准才能体验半自动的最高射速[吐]
2025年01月23日 11点01分 10
这个据我所知应该是有的,只要你明显早于射击时机就行。
2025年01月23日 11点01分
@ECROP 加了吗[疑问]像自由意志和沙鹰这两都很明显,得按一定频率射击才能达到最高射速
2025年01月23日 11点01分
@ECROP 如果加了的话那就是我的问题,没有其他意思[小乖]
2025年01月23日 11点01分
@诺基亚之锤◎ 我正巧不玩沙鹰和白墨,所以还真不知道[喷];目前明确已知有预输入的有玛德雷娜、信、令这三个半自动长枪,还有手喷这个半自动副武器。
2025年01月23日 11点01分
level 8
这写法,测试还是产品岗啊,大过年的还搁这无偿加班[你懂的]
2025年01月23日 11点01分 11
你再骂[怒]
2025年01月23日 11点01分
level 9
ECROP 楼主
补充:对于第三条奔跑指示器问题,为何无法在角色行动时观察到行进状态?
因为卡拉彼丘的状态机或其它机制决定了角色无法直接从静止站立切换至奔跑,而必须经过行走这一中介状态。并且,此现象还发生在侧向位移(含反向)和弦化(被动解除)落地保持位移中。
2025年01月23日 11点01分 13
level 11
1,弦化有音效
2,小脑设计师混工资懒得改
3,可以按肩射或者弦化取消,白墨换弹同理
4,语音功能等效表情,纯娱乐,实战都是用战术轮盘,而且完全够用
5,ui设计师不如开除,跟你说点实际影响游戏体验的,蝴蝶大招变7点后,临时点数不显示。蝴蝶开q,大招前摇阶段挨打触发q,大招会高亮显示已开启,但实际是被打断不生效。尤物开大后你几乎看不清蓝火圈,可以说必吃80
6,这是bug,我用的点按切换武器,大部分情况下玩艾卡开大点按都会切回主武器,少部分情况会是副武器,纯bug,你要是经常触发那大概率是你滚轮滚了两下,这勾石切换武器无后摇且有预输入,滚轮切非常容易切错,开服至今不肯改
2025年01月23日 19点01分 14
不玩蝴蝶不知道,原来蝴蝶的指示器和特效做得这么逆天吗[喷]
2025年01月23日 20点01分
@ECROP 以前6豆是能看到临时点数的,小脑设计师削成7豆后完全不考虑蝴蝶的被动,星绘切换三连发也是同理,这群人进行角色改动完全就是拍拍屁股寻思可行就改了
2025年01月24日 04点01分
level 10
好骂
,这些东西以前就想拿出来狠狠叼卡丘了,你做不明白FPS就算了,UI和玩家按键交互逻辑也做不明白?这不是软件类用户体验的最底层东西吗?还有那个B动作预输入,本身疾跑动作就不明显,还经常因为结束跳跃、安包和释放技能等动作导致预输入的弦化、疾跑按键不生效,就很击靶搞人心态。
以及你游是唯一一个默认Shift按键与角色移动无任何关联的射击游戏[笑眼]
2025年01月24日 01点01分 15
level 12
都是些优化 我来点bug
进攻方全灭后防守方拆包小地图会错乱
空仓换弹时死亡缺子弹提示会持续保留
2025年01月24日 03点01分 16
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