冰川只比两张冷头多7防这种说法错误在哪
杀戮尖塔吧
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level 8
?多打打不就自然明白优劣势了,搁这纸上谈兵研究这些真挺招笑的,更别说研究的结论在逻辑还有明显漏洞[笑眼]
2025年01月21日 03点01分 65
level 9
不是哥们,7防不叫数值那什么叫数值。啥叫只多7防。鸡煲有个不错的物理防叫充电,1c7下回合给1费。7防看不上的话这牌岂不是看做抢占---了
2025年01月21日 03点01分 66
level 1
横向对比,这样一张卡,2费2冰球过2牌,抽牌堆塞一张眩晕,和冰川比,谁的优先级高。
2025年01月21日 03点01分 67
level 1
七防很少吗?[呵呵]更别提在没推球/集中不够的情况下这七防可比两个冰球作用都大。
2025年01月21日 04点01分 68
level 8
笑死个人,那我还说把猎宝的刀舞给战士鸽可以碾压飞剑、双打、重刃、连续拳呢,这有意义吗,冰川作为防牌强还是弱就应该和鸡煲其他防牌比,冰川就是强,不仅强在数值高,前期能大幅提高鸡煲防御能力,而且在于大量产冰球在后期也能承当防御端很大一部分压力。另外这张牌还有一个隐藏的优势,它平衡了回合收益和瞬时收益,鸡煲有很多回合收益牌都没有这个优点,比如扩容、循环单回合内几乎带不来任何收益,这种牌又吃费又吃牌位,如果运转和加费端不够硬很容易吃到大的战损,而冰川在起了两个冰球的同时还能保证第一回合有11甲的收益,甚至一次性两颗冰球还变相提高了集中牌的瞬时收益,碎片集中+可以带来1费4甲2伤的收益,这样就大大降低了对启动金卡的依赖程度,能减小很多鸡煲的启动压力
2025年01月21日 04点01分 69
先拿球闪和寒流比,寒流比球闪少一点物理攻击十分合理,因为冰球综合来说就是比电球更有用,而冰川2费7防2冰球看起来比寒流1费6伤1冰球数值亏模,其实大概是因为鸡煲的牌组很注重平均质量,高费牌就是比低费牌更有含金量,而防哈也更贴合鸡煲的总体思路,所以冰川的评价比数值高于它的寒流还高
2025年01月21日 04点01分
顺带一提,个人认为鸡煲的牌库设计师确实把不同费用功能类似牌的数值差异做得很好
2025年01月21日 04点01分
啊,那我问你冷头1费1冰球过1牌是不是被猎人后空翻1费5防过2牌爆杀,啊,那我问你鸡煲什么运转能力,猎人啥运转能力啊,我还说猎人所有过渡输出不如鸡煲球闪一根呢
2025年01月21日 04点01分
@幸运的绿男 光头前段时间打过一个四角色接力,猎宝开头刀舞后面三个角色全用上刀舞,观者大人和红裤衩用着巨吓人
2025年01月21日 05点01分
level 1
冷头根本就不是正经防牌。哪怕打心脏很多时候冷头都很难起多少防[黑线]你必须要有集中,然后还能推球,冷头的数值才够看。
2025年01月21日 04点01分 70
level 9
起防很重要,过牌也很重要
2025年01月21日 04点01分 71
level 11
讨论这个没意义,事实上机器人看见冰川该拿还是得拿
2025年01月21日 05点01分 72
level 8
“7甲不就是在道中能省血吗”[阴险]这样吧,我鸡煲打到心脏再死,***煲不想省7*n的血,道上就暴毙
2025年01月21日 05点01分 73
尔的鸡煲[喷](这什么离谱屏蔽词)
2025年01月21日 05点01分
level 8
前期没有集中,就靠那点甲,不然你想硬抗?还是说因为我觉得它最后不值,所以不抓,照你的说法都别抓过渡牌了反正最后亏的要删掉的
2025年01月21日 05点01分 74
level 8
为啥非要反驳啊,说的没错啊,但是7点防数值也不算低,而且省一个牌位,优劣很明显啊
2025年01月21日 06点01分 75
level 7
前期两张冷头防不住,一张冰川能防得住
2025年01月21日 07点01分 76
level 6
为什么要把白值和冰球牌效分开看呢
2025年01月21日 11点01分 77
level 10
两张冷头抓了敲牌需求是2,一张冰川抓了敲牌需求是0,而且类比起来也很简单,一个冰川相当于两个冷头加一张0费防7,偏折敲了都没这数值
2025年01月21日 12点01分 78
level 2
不就是牌效的问题 双重打击打1费14 残杀2费打28 重锤3费打42
难道两张双重打击等于一张残杀 三张双重打击等于一张重锤?[呵呵]
没道理这么算的吧
2025年01月21日 13点01分 79
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