朋友们黎明之刃真的削了吗……
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雨曦凌杳 楼主
为什么我这里还是3连发和4连发……
之前拿角色编辑器修改过黎明之刃武器版的子弹爆炸范围(来测试这把枪的爆炸溅射到底是什么原理),会不会是这个的原因?
2025年01月18日 17点01分 1
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雨曦凌杳 楼主
找到怎么改成现在版本了,点一下这个重置为默认就行……
2025年01月18日 17点01分 2
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雨曦凌杳 楼主
直观的新旧对比()
与我12月份左右玩失能机关时候抄的数据作为对比:
[疑问]炮台版黎明之刃我试着恢复了几次,但还是4连射……不像其他帖子说的那样打了对半折不清楚又是什么mod影响了,还是说青叶大佬又回调了?
另外炮台版的误差半径是0.1,炮类型的武器精度不太做得准,还得是误差半径,看来是在鼓励玩炮台黎明之刃?之前炮台还不如骇蜥+射击墙靠谱……
2025年01月18日 17点01分 3
对可装备的黎明之刃确实是骨折级大削,对140甲的dps足足砍到三分之一
2025年01月18日 17点01分
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雨曦凌杳 楼主
不过即使如此,黎明之刃打高甲也是第一梯队的,主要是给龙骑兵重型步枪留了点面子……同样是骇蜥专武(合成人形的大姐头也能穿就是了),打单的伤害不如打群的伤害,这是和明日方舟学的吗()
貌似我的本地文件还是青叶佬12月31号更新的版本,也找到gau4被大削的提示:
“- For every gatling weapon, now it will strafing bullets toward enemies.”……
来让我们看看失能机关哪些武器算“ gatling weapon”,从原来的速射机枪变成现在的扫射机枪

省流:m214微型炮和失能机关的整个gau家族。
意外的是,守门人的炮塔武器没有被贴这个标签,当然,射击模式很可能不是按xml标签来进行改变的,守门人是否被大砍一刀还得测试。
2025年01月18日 17点01分 4
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雨曦凌杳 楼主
来让我们演示一下,这个“扫射”到底是多么严重的削弱:
首先有请我们的12射击等级的大姐头(失能机关合成人形),手持gau4,即失能机关机枪家族中dps最亮眼且不会炸掉芯片的机枪。
gau4一轮射击的单发伤害为27,射击弹数为24
这里的射击距离为31,12射击等级的命中率约为33%,gau4中程精度约为45%(实际因为远程精度为45%所以31格精度应该位于45%-50%间),打墙按体型200%计算(忘了哪里看到的了,wiki上没找到相关资料)
理论上,应该命中7发左右,对吗?
实际上着弹次数是这样的:
(是的我瞄的是中间那格……没有靠下)
中间只命中1发,中间靠下命中3发,中间靠上命中2发,总共打在墙上共计12发……
[狂汗]总之,现在失能机关的机枪系枪械比黎明之刃削的可能还要狠一点……现在的精度可能仅仅作为影响总伤害的参数计算,至于对单伤害?祝他好运[泪]
2025年01月18日 18点01分 5
不过不至于菜就是了,打下来的手感是,这玩意的火力还是比速射强,对群压制力还是比速射猛,只不过对单不如速射了。
2025年01月18日 18点01分
@雨曦凌杳 楼主,想请问一下,好像是改<sprayWidth><sprayArching>这两项来决定子弹的偏移?我没有玩过以前的版本,你觉得数值调成多少更接近以前的版本呢?
2025年02月03日 14点02分
@長生不死 这个是爆炸投射物偏移吗?我12月份炒的黎明之刃数据是偏移半径2来着……
2025年02月03日 19点02分
@雨曦凌杳 這個是gau系列的,改了之後變成直線射出去
2025年02月04日 06点02分
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雨曦凌杳 楼主
至于昔日王者?
和无後坐力炮坐一桌去了……还不一定比无後坐力炮强。
往好的说,即使敌方骇蜥刷出黎明之刃也没那么吓人了……
爆炸伤害30,直击伤害50,还是不错的,重新填一下dps的话,和防御工事的四管机炮一样是比较可观的
(ps:如果直接把黎明之刃单发伤害填到80的话甚至能重登高甲榜首……不过爆炸伤害应该不吃穿甲,命中率也更多受误差半径而不是精度影响)
2025年01月18日 18点01分 6
level 11
改成扫射不影响清人海,而且失能机关特有的高抑止能力也没削(vcr环境对抑止能力有额外奖励,我龙骑兵重型步枪一枪450)
2025年01月18日 18点01分 7
扫射对周围墙体和建筑(比如不稳定电池)的破拆能力还是太猛了……没以前那么泛用了,基本要当作爆炸武器一样避开炮塔和防御建筑
2025年01月18日 19点01分
level 10
雨曦凌杳 楼主
换之前的gau4的话,这里肯定是探头打一轮白嫖伤害压血线……现在嘛……城墙耗损太大了……
是应该考虑根据适用环境换点别的枪了
2025年01月19日 09点01分 8
level 7
可以修改武器的射程?这是什么mod
2025年01月20日 09点01分 9
ce(character editor)
2025年01月20日 09点01分
level 10
雨曦凌杳 楼主
翻数据突然发现突击龟的自带炮塔kord居然有40dps……机枪之光[泪](可惜移速太慢带宽也要7点骇蜥还有自动炮台)
这个kord是罕见的无瞄准武器,冷却占比高达80%,和狙击手的技能配合比较好,一开技能相当于范围内全部突击龟提升25%伤害1小时(40射程50对单dps60总dps)
[乖]单纯为了强度的话,鼠轻猎兵鼠轻修女鼠轻火枪手的dps还是太高了……()
2025年01月21日 18点01分 10
@雨曦凌杳 舊版本蠵龜的。
2025年02月04日 08点02分
找了半天也没找到另一种形态的gau4是哪个机械体的武器……
2025年01月21日 18点01分
level 9
炮台版黎明之刃是哪个mod里的[小乖]
2025年02月05日 21点02分 11
就是失能机关的啊😨
2025年02月05日 21点02分
level 9
失能机关的防御炮塔的精度真的让我血压高,守门员打一轮死一个或者一发不中,我都不知道那火控都用去了哪里?黎明之刃的瞄准单发还好一点。其他炮台都这样吗?
2025年02月05日 21点02分 12
守门人不差啊……我之前的档就是用这玩意在机械师出门的时候防御的,打打一万点机械族问题不是很大。
2025年02月05日 22点02分
守门人误差半径1.5(3*3)爆炸半径1.4(5格)适合打群,要用炮塔打骇蜥什么的话,黎明之刃射程70误差半径0.1是最好的,通古斯塔dps高误差0.1但射程45对比另外两个就比较难受
2025年02月05日 22点02分
总的来说其实1*1的猎手最好,近距离精度高抑止高,打封闭阵地能用,就是费电费铁
2025年02月05日 22点02分
level 7
所以现在龙骑兵配置答案是啥,想整一台近战一套远程玩
2025年03月16日 14点03分 13
远程独眼巨人(载荷最大)+武库天使头(射击精度+2),能量盾推进器gau19a肩炮烟雾或者拆除,手上随便拿个龙骑霰防近身
2025年03月16日 22点03分
近战不知道了……看耐久吧,近战没啥提升,放个推进器烟雾弹和格斗剑之后剩下载荷好像不够放gau19a肩炮。
2025年03月16日 22点03分
@雨曦凌杳 试了一圈感觉飞包跳入人群开砍还挺厉害的,格斗剑自带aoe当个肉盾,其他远程模块dps都不太高
2025年03月17日 00点03分
@Carrot_ss 射手步枪和轻机枪都一般,但肩炮数据挺离谱的,还能走a😋
2025年03月17日 00点03分
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