过完剧情了我就想吐槽一个东西
崩坏星穹铁道吧
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level 1
主线路上要用解密清除各种障碍继续前进,那么障碍是什么呢?
倒塌的石柱子,一堆木箱子,石墩子,两三米断桥
我真是给它闹麻了呀,复刻宝可梦不拿居合斩就过不去小树?
那么我们主线队伍是哪些人呢?
星核精,白厄,万敌,遐蝶,后面还有个泰坦碎片
一堆牛逼哄哄的人,又是时光回溯,又是双层时空跳跃的,忙活半天用重力势能推石头砸个破箱子
真的出戏好吗?
2025年01月18日 08点01分 1
level 6
这解密完全是为了浪费时间,几个一样的东西,反复十几次。
2025年01月18日 12点01分 2
level 8
把背景设定代入游戏性,那很多游戏都会彻底崩塌,你要喷这一点其实开服你就可以喷,因为这游戏没有跳跃键没有膝盖,一堆牛逼哄哄的人,令使来了碰到箱子挡路也跳不起来,你也得老老实实解密,策划根据游戏性设计关卡的时候,根本不可能去给你考虑背景故事合理性的
我想起了跟崩铁比较像的回合制战斗+解密的游戏,女神异闻录5,主角牛逼哄哄飞檐走壁,本来能跳几米高,但是遇到了策划让你解密的箱子,就算那个箱子只有一厘米高,你也过不去,你也得老老实实解密,在这个箱子面前你也得丧失跳几米高的能力,很多游戏都是这样子,游戏性和背景设定是分家的
2025年01月18日 22点01分 3
但我认为这完全是可以避免的,比如可以把木箱子换成地图上黑红色方块的那个东西,或是其他的什么黑潮污染,特别坚硬的泰坦指甲啥的,然后解密用的石墩子换成克制障碍的东西,比如反物质啊,泰坦神泪啊,或者随便起个什么名字,总之只有这个东西能解决,不能靠蛮力,这样比几个破木箱子好多了
2025年01月18日 23点01分
其实就是女频思维。 有句话怎么说的来着?“男频以力量创造规则,女频从规则汲取力量。” 发现有障碍先考虑以力(自身能力,而不是单纯的力量)破之是男频,根据规则按部就班的去解决是女频。
2025年01月19日 23点01分
@墨塵音 这也能打拳[黑线]
2025年01月19日 23点01分
@-俯仰之间▫ 所以你觉得!说出两边思维方式的不同就是打拳吗?还是说你潜意识里认为女频的这种思维方式是低贱的?
2025年01月20日 00点01分
level 10
纯浪费时间。硬要说有什么用的话,让玩家熟悉新地图的机关?但哪需要重复这么多次?
2025年01月19日 01点01分 7
level 1
可以借一下这玩意,打道具赛
2025年01月19日 01点01分 8
level 1
这你要去问战神奎托斯了[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月19日 03点01分 10
level 6
我感觉比2.0的解密好多了 2.0变小人的那些小游戏真把我玩吐了
2025年01月19日 04点01分 11
一样,我是真不喜欢那个什么哈努兄弟,还有钟表小子,以至于现在常驻活动就剩这俩没做
2025年01月20日 08点01分
2.0最恶心的就是那个破时钟,划拉半天都给我整红温了也过不去
2025年01月21日 01点01分
level 1
这种要追本溯源到以前那些RPG,一些完整的门推不开,然后到一根木头跨不过,还有解密,不收集线索哪怕看攻略知道答案也无法完成解密
2025年01月19日 17点01分 13
level 12
要不要去问问某个从希腊砍到北欧的秃子这一路过来有什么心得体会?[滑稽]
2025年01月20日 00点01分 16
level 6
过剧情时嫌弃小游戏浪费时间,主线过完了嫌弃长草期太久无事可做[不高兴]
其实我也这样[哈哈]
2025年01月20日 00点01分 18
level 5
没错,这就是石
2025年01月20日 00点01分 19
level 1
都一样,战神魂这帮都是硬逼你解密
2025年01月20日 01点01分 21
level 7
难道说你想过6个小时的剧情?别的啥都不干?解密在很多游戏里都有,是很常规的一种玩法
2025年01月20日 02点01分 22
我没有否定解密,我是在质疑木头箱子。他明明可以弄个更高大上的东西拦路
2025年01月20日 02点01分
@小果然翁😱 这一眼策划敷衍,都不用在想了,木箱子挡路是RPG游戏不可不品的一环
2025年01月20日 04点01分
@小果然翁😱 木箱子万敌都说一拳打烂算了结果白鹅要节省力气。早知道让我跟万敌走算了,战斗,爽[吐舌]
2025年01月21日 01点01分
@不做苦命现充 打个木头箱子都浪费体力我看还是别去讨伐泰坦了,多喝点蛋白粉吧
2025年01月21日 03点01分
level 1
确实
2025年01月20日 02点01分 24
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