玩了一天燕云,战斗系统我感觉可以修改修改
燕云十六声吧
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level 6
三百多万华镜
楼主
现在的战斗系统一大弊病就是boss战卸势处决的比重太大了,虽然学了新的奇术和武学,但收效甚微,数值比机制作用大的多,我认为比较好的就是学仁王,降低架势条的长度和处决的伤害,靠卸势打空架势条后boss就变成类似女武神这种的人形boss韧性,有第二条韧性条,出招频率降低但仍保留霸体,这个可以学黑神话二郎神的金光霸体,要出招就身体冒光提示,破韧情况下机制类奇术都能生效,同时boss也回缓慢恢复架势条,在恢复完之前把第二条打掉就能处决并削减架势条上限。
2025年01月17日 01点01分
1
level 5
丰川祥子不怕遗忘
不止这一点,昨天打河伯,那个大金鱼五连喷水横扫,一般的动作游戏你吃到其中一段就会进入倒地状态免疫后续伤害了,燕云这里只要吃到一下后续的攻击全吃,尽管你已经进入倒地状态了自然会被后续的攻击打到
不仅仅是玩家的进攻手段有问题,自身的性能也一言难尽
2025年01月17日 01点01分
2
末生醉翼
但是BOSS倒地是可以躲技能的
处决之后立刻接太白基本上会稳定空两段
2025年01月17日 01点01分
丰川祥子不怕遗忘
@末生醉翼
我被金鱼五连喷差点给我气笑了,不能卸势只能闪避,本来挨了一下寻思倒地躺一会躲技能吧结果像个球一样被打了几下
虽然总伤不高也就打一半血左右,但是这个事就很反直觉,中间一直被打浮空还手的机会都没有的。甚至连闪避都按不出来,策划你几把要干啥
2025年01月17日 02点01分
level 2
打拳无需章法♂
依我看改不了了,首先官方肯定知道问题在哪,然后再看看这次主要更新了什么?
削伤害,哦!我的天啊伙计,战斗拉胯难道是伤害太高吗?明显是揣着明白装糊涂。
2025年01月17日 01点01分
3
安德里上校
没办法,hitbox不好改,工程量太大了,网易这种辣鸡游戏做多了,没有这方面的经验很正常
2025年01月18日 10点01分
level 5
四次元黑洞
都不用那么难 提升平a、奇术伤害,降低闪避体力消耗,别再只有卸势一种攻击应付手段就好了
2025年01月17日 01点01分
4
level 9
俺an
这个游戏就是东抄西抄然后硬缝一。黑神话的轮椅的藏得比较好,只是游戏太火了攻略太多显得很容易。实际上所有的简单打法背后都需要花时间探索和做好多支线任务,而且调整角色装配和boss战试错都零成本。燕云就反着干,boss战就一个套路死背板,然后角色多样化成本超高,试错成本也超高。
2025年01月17日 02点01分
5
level 8
亚卡小可爱🍭
因为他的武器技能是可以打断boss动作的
2025年01月17日 10点01分
6
三百多万华镜
多段攻击的技能不能每段都有打断效果,而且boss攻击欲望强烈,技能还有cd,靠这个打断并不能打出压制
2025年01月17日 11点01分
亚卡小可爱🍭
@三百多万华镜
第一段和最后一段,而且你近身压制了很多boss出招都固定的,还有跳跃如来神掌也是能强制到底,凌风踏也能强制出硬直,你打压制很多boss比你拉扯还好打,定番一样的打法
2025年01月17日 11点01分
1