没人觉得鱼雷伤害太低嘛?
stellaris吧
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level 10
毁灭者鱼雷还好,基础dps有10。
中子雷基础dps才3.38,加上鱼雷特质打驱逐才10.4、打巡洋才16.9、打战列才30.42。天灾常规也就这三种船啊,女王泰坦另算。这dps也太差了吧?是我算法不对还是怎么的?
快来个懂的大哥啊…
2025年01月15日 12点01分 1
level 11
鱼雷一般看单发伤害的
2025年01月15日 13点01分 3
但68-131的单发伤害也不高啊,而且还21天冷却。要么单发伤害翻倍,要么冷却减半,不然太难评了…
2025年01月15日 14点01分
level 10
G槽就是用来打大船的,你得算上对大船的伤害加成。而且中子雷确实弱
2025年01月15日 13点01分 4
伤害加成算了啊,就这dps也低的可怜…
2025年01月15日 14点01分
@安超攻势YYDS 打巡洋伤害已经比等离子高得多了,主要还是射程远
2025年01月15日 14点01分
@安超攻势YYDS 鱼雷的实战伤害和面板严重不符
2025年01月15日 16点01分
level 10
G槽对标M槽,中子在打巡洋的情况下光伤害已经超出M槽激光和等离子了。
2025年01月15日 13点01分 5
level 12
射程远,而且不可被拦截,不过确实还是弱[呵呵]
2025年01月15日 13点01分 6
level 8
鱼雷吃动能循环嘛?
2025年01月15日 13点01分 7
吃爆炸循环吧
2025年01月16日 04点01分
level 8
中子雷,120射程的能量武器,已经赢太多了[滑稽]
2025年01月15日 15点01分 8
吃能量循环,多武器只用循环一个科技就行[哈哈]
2025年01月30日 03点01分
level 10
中子雷还是L槽的时候老猛了
2025年01月15日 15点01分 9
那时单发伤害比现在多个0,当然不一样咯…
2025年01月16日 06点01分
2025年01月30日 03点01分
level 11
鱼雷爆发高,20天一波鱼雷,相当于是把20天的dps在一天全部打出去
2025年01月15日 15点01分 10
level 7
我在终端出口的星门放了100辆分组的鱼雷剑 堵门贼好用
2025年01月15日 17点01分 11
level 9
中子雷是能量武器,发射即命中的,而且射程远,鱼雷发射需要时间才能命中地方舰队,而且会被点防御拦截
2025年01月15日 17点01分 13
啊?中子雷75命中0追踪,就这追命还能弹无虚发?
2025年01月16日 06点01分
@安超攻势YYDS 呃,我的意思是发射和命中没有时间间隔
2025年01月16日 07点01分
2025年01月16日 09点01分
level 8
中子雷需要神秘金字塔、中子星星系或者泽珞风暴驱动器这些护盾无效化的东西配合才好用
2025年01月15日 17点01分 14
level 9
这类东西看单发的,而且人家的倍乘可是实打实的单发翻倍,船占多少舰容伤害就翻多少倍[滑稽]
2025年01月15日 22点01分 15
level 11
G槽从定位上来说=M槽,除了某特化离谱的动能武器纳米机关炮(本质是一个放在s/m/l槽位的点防武器)外,M槽均伤就是十几,m裂解也就7点几我记得,从这点上来说,中子雷和鱼雷是没啥问题的,中子雷特化了射程且无法防御,毁灭者鱼雷特化了伤害但手短且会被点防拦截。
另外计算dps时虽然不会算追踪但是会算命中,命中低的武器在计算上会有一点亏模。因为一些buff可以把这部分命中补回来。
2025年01月16日 00点01分 16
请问下鱼雷会被护盾硬化挡住吗?
2025年01月16日 04点01分
@dugengbo 硬化加减法挡穿透
2025年01月16日 09点01分
@借个东西º 我之前听说好像鱼雷又啥机制什么的,还以为有什么特别的
2025年01月16日 10点01分
@dugengbo 鱼雷感觉舰船占用的指挥上限增加伤害,护卫舰1点,增加1部,最多8倍。
2025年01月16日 10点01分
level 9
后期的中子雷擎天堡挺强的吧。因为dps低所以纸面战力低,让ai有意愿让单支舰队开进来,结果来一队寄一队。尤其是喜欢玩航母的ai,在中子雷面前战力虚高,飞机还没全部飞出来船就没了。
2025年01月16日 03点01分 17
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