这皮影师的设计者脑子没问题吧?
燕云十六声吧
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level 2
什么攻击判定?玩了也有几十个小时了,难怪战斗机制是重灾区。
战斗系统的制作组高低得给其他组的同事磕一个。
Boss人均疯狗连段在我看来不是问题,但是卸势作为唯一有明显收益,且使用频率奇高的招式,容错居然低的离谱。
我没体验错的话,卸势也是有些微冷却时间(也有可能是攻击判定太迷的缘故),怎么?燕云不能有自己的抖刀术吗?
缝了那么多根本就没搞懂人家的机制到底精妙在哪,特殊攻击后还能立马接个无缝连段?
说好听点叫给你创造卸势的机会,但零帧起手请问阁下又该如何应对?
几十个小时体验下来,通篇就只会快慢刀这三板斧,
战斗场景很多时候是个累赘,有些严重影响视线,导致看不清boss出招。
红光不改就赶紧删了吧,纯nt的设定。
闪避居然不能调整方向,只会向左闪真他娘的是个天才,很多连段就因为只会左闪导致boss击空没卸到势,有时候更是卸着卸着就被boss卡到墙角当场军训。
这√吧战斗机制真是无力吐槽。。[呵呵]
2025年01月14日 08点01分 1
level 3
[疑问]
2025年01月14日 08点01分 2
level 6
6
2025年01月16日 14点01分 3
level 10
倒是已经加了判定帧,死出肌肉记忆就完事了[阴险]
2025年01月16日 15点01分 4
真要过不用这么麻烦,用机制杀就行了,Ai弱智的一批。
2025年01月16日 15点01分
level 1
昨晚上打了好几遍 二阶段疯狗一样 卸也不管用 我朋友叫我用凌云踏 然后一遍过了 气死。
2025年01月17日 07点01分 5
1