闲聊属性,女性人物头身比
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level 7
飞来s 楼主
因为专业习惯,对于角色人体比例总是会更在意一点。先前仔细看角色平视图的时候总觉得露娜的腿长比例似乎有点多,于是饭后至于闲着对比了下各个女性角色的头身比。
首先需要强调一点的是现实里普通人大部分的头身比只有7.5,专业模特可以达到八头到九头之间。本游戏里的女性角色除了松鼠女和
太太
均至少八头,大部分接近九头。
和现实里的九头身模特不同,虚拟作品例如本作往往会压缩躯干的比例拉长腿部的比例,现实躯干一般3头长但本游戏女性均达不到此标准,还有肩宽相对现实也会有缩窄以突出二次元的可爱气质。
好了接下来先简单看看男女头身比差异吧
同身高下一目了然的腿长比例高于男性,这位太太还没有穿高跟
男性标准身材的代表蜘蛛侠
可以很直观的看出整体不到八头身,躯干也接近现实的三头
那么接下来女性代表
个人认为本作身材比例最协调的女性,没有高跟鞋整体稍低于八头的身材比较有亲和力
然后模特代表
已经是标准的八头身组了,不过还没有很夸张
接着是超过八头的代表,暴风
虽然超过了八头,但躯干比例接近三头整体还算自然
海拉实际量了一下过后发现头身比比预估的要低,标准八头
那么是时候拉一个九头身的代表了
秘客的头身超出了我的预估,看起来女性中较为壮实的身材居然有九头之高,不过整体还挺协调,躯干接近3头
2025年01月11日 09点01分 1
level 7
飞来s 楼主
说了那么多还算自然的角色那么接下来开始说说相对不自然的角色吧。
首先高人气的灵蝶
虽然整体不到八头但是由于躯干明显的短与三头因此腿长比例开始明显变长。题外话现实里东亚地区的人头部比例和躯干比例相对较大
八头稍多一些的露娜,躯干也是相对较短腿的比例非常突出
让我忍不住想起了这个
隔壁原神也是遵从了大长腿的风格,整个人躯干腿比更加夸张宛如剪刀形状,有点上世纪九十年代复古比例的味道,现今其实很少见了在日式风格里。
说了这么多成年人那么未成年是否好一点呢?
14岁的潘妮也是达到了惊人的八头身!(PS还是觉得潘妮头部建模太像中亚地区的人了,卷发加低眉大眼)
另一位人气代表
丰满的身材下也有接近八头的比例
剩下没啥好说,全贴了
最后,贴一个现实九头身女性
2025年01月11日 09点01分 2
@KarashoukPan 确实错了,14岁是动画漫画的年龄。但也不是成年人,是高中生,游戏的故事里有文字明确写了高中生活,这次事件还让她逃过了期末考试
2025年01月12日 16点01分
@Aurelia09723 是真人,看多了模特就不奇怪了
2025年01月11日 09点01分
这里纠正一点的是相对不那么自然的角色是指灵蝶露娜潘妮,松鼠女以及后面的角色问题不大。放在一块说了引起误会抱歉
2025年01月11日 09点01分
@Aurelia09723 不过需要强调一点的是现实女性正如前面所说大部分只是7.5头左右
2025年01月11日 09点01分
level 7
飞来s 楼主
总的来说个人比较喜欢太太螳螂红女巫这样相对自然点的头身躯干腿长比,感觉露娜灵蝶可能是早期实验的产物做了比较夸张大胆的比例尝试,对躯干做了较大的压缩。比较高跷的头身比像匕首和黑寡妇那样也会比较自然,她们的特点是躯干和腿长的比例更接近现实
2025年01月11日 09点01分 3
顺便既然有人提现实头身比那么我再纠正一下说法吧,现实女性大部分处于7到7.5头身之间,前面懒得细说选了个好听的数字。基本上一米六左右的人就有至少7头以上的身高了(甚至1米55都刚过7头合格线),突破7.5的很少
2025年01月11日 14点01分
忘了说一点的是现实女性的头身比相对男性并没有优势,很多时候为了弥补不足会用高跟鞋改变视觉比例,游戏里的男性头身比相对就没有那么夸张了(身高而言)
2025年01月11日 09点01分
回头又看了一下,隐形女的腿还是长了些,因为隐形女也存在躯干压缩较重的问题。重新衡量了下螳螂的身体比例应该更为协调
2025年01月12日 05点01分
26楼有更新守望比例对比
2025年01月14日 06点01分
level 5
魔剑是9头身是没想到的,可能因为平常玩或看的时候视角是从后往下看而且身形因为拿剑有点侧弯前倾,反而会觉得隐形女身形挺拔更加修长
2025年01月11日 09点01分 4
俄罗斯毛妹是这样的
2025年01月12日 05点01分
@cocoda512 修正一下首楼说法,隐形女的头身协调还是有点问题,躯干比例压缩的比较重所以更加突出了腿长,隐形女二点五头长的躯干,但魔剑客的躯干有三头长,接近现实里九头身女性3.5躯干的比例,所以看起来没有隐形女修长,不过身形更为协调。目前重新衡量了下我认为螳螂算是女性身形协调代表
2025年01月12日 05点01分
level 7
魔剑竟然有九头吗?她那个模型跟得了脊椎后突一样,都没感觉有多修长
2025年01月11日 10点01分 5
她的头发厚度不太好判断实际头长,如果把头顶线再提高点可能会缩短到八头半身,还是挺高。另外她的躯干比没有露娜等人那么短,腿长的比例相对较短也影响了视觉判断
2025年01月11日 10点01分
而且那些特别高的女性她们还有穿高跟鞋,秘客没有穿
2025年01月11日 10点01分
level 1
现实中哪里来的这么多7.5头 我182身高都只有7.5头 多数女的7头都没有 可以去看下毕业照
2025年01月11日 11点01分 6
现代年轻人多数处于7到7.5头。至于7头不到的女性,真的不那么多了。个人美术专业,真人模特加资料库海内外留心观察的基本没见到什么低于7头的,除非身高非常矮,然而现实里矮到1米55的女性也是普遍大于7头了
2025年01月11日 13点01分
算头身高的时候注意角度平视,去掉头发厚度,你再放到PS里仔细划一下,还有个简单的方法,量头长算身高
2025年01月11日 13点01分
level 1
我劝你不要多管闲事.jpg[滑稽]
2025年01月11日 12点01分 8
level 1
👍🏻👍🏻👍🏻
2025年01月11日 12点01分 9
level 1
潘妮跟魔剑客是我最想不到的……一个看起来还挺正常的小青年结果有八头身一个常年跟地狱里玩意扯犊子的居然是比例最高的……
2025年01月11日 12点01分 10
秘客可能和黑寡妇差不多吧,去掉鞋底厚度,头顶厚度我只能比例经验上目测衡量去掉头发虚高,不过误差应该不会低于八头半
2025年01月11日 13点01分
level 6
2025年01月11日 12点01分 12
哪个作品[花心]
2025年01月11日 12点01分
后面的呢[吐舌]
2025年01月12日 00点01分
level 6
哈哈哈哈好生草的对比,真的很难不笑
2025年01月11日 12点01分 13
认真量头身比的话应该像量身高一样直立挺直平视,身高只算头皮顶去掉头发厚度,找不到那样的资料只能经验上凑活量了,娱乐贴纯属一乐
2025年01月11日 13点01分
level 1
Eug问题来了,如果莫多克加入游戏算几头身?
2025年01月11日 12点01分 14
他是一身头
2025年01月12日 09点01分
level 6
杰夫呢[呵呵]
2025年01月11日 13点01分 15
二头身[笑眼]
2025年01月11日 13点01分
@肥肚猫 单看正面二身头[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月11日 13点01分
全游戏最大的爆头体积[吐舌]
2025年01月11日 16点01分
@骇☆客 头头头头 头头头头 头头头头身身
2025年01月14日 17点01分
level 1
你这个截图方法问题有点大吧。不同人头顶到眼睛的高度差异有点大。基本是头顶越低越显得身体长。
2025年01月11日 13点01分 16
以暴风女为参考(可以清晰看到真实头顶线),角色大部分的头部眼线位于头部二分之一处稍微下面一点点,这一点接近现实比例虽然面部夸张但没有采取日式大额头比例。剩下的就是去掉头发厚度虚高,尽量平视。当然,如果是双腿完全直立更好,没有直立平视图就将就衡量了
2025年01月11日 13点01分
有些角色例如图里的隐形女是微低头的,眼线透视会相对更下面一点的头发的面积厚度变化都需要考虑进去。当然,有光头平视建模图那么误差更小就是了。误差肯定有,毕竟没有平视模型资料
2025年01月11日 13点01分
level 1
技術貼
2025年01月11日 13点01分 17
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