工厂即使都是10%税率,AI也会自动更换生产类别
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level 9
迈克尔•爱德华兹
楼主
之前档老缺食物工厂,开档时就调高其它税率,专门建生产食物工厂,大概产能400吨后才全部调回10%,没想到现在才发现,食物工厂被替换了。
2025年01月10日 15点01分
1
level 9
迈克尔•爱德华兹
楼主
可能是哪个工厂生产的值钱就变哪个
2025年01月10日 15点01分
2
level 5
水の人
何止啊,每个档都缺 食物 方便食物 纺织品 饮料 这老四样,基本上每片工业区我都特意刷刷这几种工业,结果挂一会机照样会被替换成其他种类
2025年01月11日 01点01分
3
水の人
这四样的税率我都拉到-5以下了
2025年01月11日 01点01分
level 7
xiaoxuan1991
应为这四个工厂的数值设置有点问题吧,导致这四个工厂总是不能盈利,最终破产倒闭,最终出现原材料过高的提示,解决方案是MOD 订阅 农业区1或者2,倒闭还是会倒闭,但是不会出现原材料过高的提示,
2025年01月11日 06点01分
4
xiaoxuan1991
我在我的一个40晚人口的城市做过实验,工业加成超过650%,基础原材料管够的前提下,直接放5级的饮料工厂化,盈利能力是100%,
2025年01月11日 06点01分
level 6
寂寞大神😍
为什么不能让玩家计划经济
2025年01月19日 16点01分
5
level 8
power3399
所有工厂一开始盈利都是负的,并不是所有工厂都能最后盈利转正。盈利负一段时间转不了正就会倒闭,空出建筑,然后由新的企业入住,新企业可能会是其他工业类别。有几类工业建筑是特别容易倒闭的,分别是木材,饮料,纺织品,塑料。其他的基本都大通过调整税率和水电费大概率最后能盈利转正。
2025年01月20日 01点01分
7
power3399
至于食物需求大,是因为后期人口起来了,所以我通常都是把食物类别的工业税调到0,在专门弄一片食物工业建筑生产食物。。
2025年01月20日 01点01分
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