如何砸碎鹰角的破圈梦
原神内鬼吧
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level 9
在终末地即将开测之际,五年老粥友不请自来[呵呵]
长话短说,目前能对鹰角造成最大伤害的方法,就是尽可能的减少终末地的入坑人数。
虽然听起来像是废话,但我还是要从“价格”,“游戏质量”,“社区管理”三个角度来分析一下。
省流:1.价格:可能会出现的米池与石块,高成本带来的氪金压力。
2.游戏质量:感觉不如xx[呵呵]
3.社区管理:高压且精明。
①终末地的价格,会是粥友们氪金能力的一次大探底。
粥抽卡的价格优势,是他在二游市场坚挺最重要的原因,可能没有之一。没有石块,潜能提升小,帮助粥稳固了巨大的基本盘。
而到了终末地,这个优势可能就保持不住了,不管是采访哥的透露还是鹰角社管的旁敲侧击,都证明了终末地的成本极高,而抽卡的价格,也会水涨船高。
到时候,粥u们最忌讳厌恶的米池与石块,多半也会不可避免的出现[呵呵]当然不排除鹰角还是打算薄利多销,但一定会有其他氪金方面的因素存在,比如粥友最喜欢的时尚小垃圾[捂嘴笑]
粥的玩家群体太多,剧情人设强度都只能触碰到部分人的痛点,而价格,实打实的触及90%以上粥u的利益,届时不可不关注[滑稽]
聪明奶龙镇楼[呵呵]
2025年01月08日 04点01分 1
level 9
②终末地的游戏品质。还是先看看远方的来自星尘吧。
撑死yj,他也只能做到跟mc,铁道齐平,想要超越,我寻思很难很难,别看终末地演示多像一回事,实际手机上跑起来看看就能看看真本事了,到时候出个云游戏放通行证里,粥u们就又得氪金了[捂嘴笑]
你拉不开差距,做不出代差,我凭什么弃坑其他开放世界手游去玩你?
这个我,指代的是真正只闷头玩游戏的,这个群体数量很多,是真正撑起整个二游市场的大部分人。
鹰角到时候开始宣传了,直接上去一句不如xx,这种低级拉踩没准已经能阻挡小部分潜在玩家入坑了。
当然高级点的拉踩可以做视频对比,就比如mc和黄毛跳舞那个视频。
这个的目的不是让双方玩家看到,而是让其他玩家,路人们看到,遏制住潜在玩家想玩的念头才是真[呵呵]
2025年01月08日 04点01分 3
如果想让zmd避免破圈,还有个办法就是给圈外人建隔离带,比如说基于已有的粥吧脚臭刻板印象,进一步宣传玩yj游戏的都是⭐压抑
2025年01月08日 10点01分
@平凡的大家伙 不如拉踩。玩游戏不怎么在意社区的玩家更看重游戏氪金程度
2025年01月09日 01点01分
[吐舌]
2025年01月15日 15点01分
孩子们,我说对了[滑稽]
2025年01月17日 05点01分
level 9
③社区管理。不得不说鹰角的社区管理真的聪明,构建的信息茧房真的很有效
粥u们并不是不会视奸,他们在看到对自己不利的消息时会选择性无视,同时避免在自己社区出现这类消息。
而在看到一些比较🍬的发言的时候,就会转到自己社区,引起社区共鸣,提升社区的凝聚力,也让社区内的粥u对外界一些群体的印象妖魔化。
隔离带挖的相当好,同时管理也是极其严格。
他会让各种群体的势力分化处于一个比较平均的水平,或者说根据游戏内容,放任某个群体活跃一阵子。比如四周年缪尔赛斯带起的dl群体,肉鸽更新时候的强度群体,更新活动时候的角色厨。
想要直接打击社区难度非常高最好的办法就是在发生节奏的时候浑水摸鱼,零零散散蹭点伤害。
可是终末地出来之后就不一样了[呵呵]吧u们比较关注的剧情,角色结婚什么的这种东西在社区上掀不起什么风浪,有人在乎,但是会被捂嘴,然后默默忍着。
但游戏质量跟价格因素会是实打实引起所有人关注的问题,社管也会全力去镇压相关不好的节奏。
这时候,吧务疲于捂嘴,任何节奏都是有机会被带起来的,声量只要够大,那过去一些被捂嘴的群体也可能会积怨爆发,这可能才是能对社区内部造成一些伤害的方式。
当然社区都是最次要的了,能对鹰角本体造成多大伤害才是比较关键的。
2025年01月08日 04点01分 4
从我这篇帖子还没被搬到快雪等暗区大概是证明确实戳中粥u痛处了[滑稽]
2025年01月09日 06点01分
level 11
[呵呵][茶杯]
2025年01月08日 04点01分 5
level 10
一个1000人的公司做出来的二游比黑神话配置需求还高[呵呵]
2025年01月08日 05点01分 6
等推荐配置出来看看,我不信鹰角的优化能有多好[呵呵]
2025年01月08日 05点01分
@啊这这这-这 这次测试公告里不是已经给了配置要求了吗
2025年01月08日 06点01分
2025年01月08日 07点01分
level 11
2025年01月08日 05点01分 8
level 4
粥的抽卡真的能算价格优势吗?我记得本身没有明确保底,是300抽才能兑换来着
2025年01月08日 05点01分 9
@啊这这这-这 但是真的能一直歪,三四年前没出脑玩这赛博案底的时候是真的试过300抽换一个一直没出的角色
2025年01月08日 05点01分
@诚日天 包不止一次300的啊,玩的越久越跟不上版本,一但缺少几个角色游戏体验都不好
2025年01月08日 09点01分
@诚日天 对的孩子们,我去年没出脑时在周年池出了四个陪跑而没有限定[呵呵]
2025年01月08日 13点01分
太容易出六星了,出了差不多就是满命。而且抽卡资源相对来说算便宜的
2025年01月08日 05点01分
level 9
还有一点,鹰角的资金链据说很是紧绷。内部好几个项目,而粥是唯一血源,目前各种逼氪可能也是为了输血。
那终末地的立场就很有意思了,放出来早了,可能质量过硬,内容也少,难保证留存率。
放出迟了,那内部血量不足怎么办呢[滑稽]而且市场以被各位友商搅浑,仅靠目前粥人群体玩家的爆米多半是顶不住的。
2025年01月08日 05点01分 10
几年来没进步的2d游戏,有常年靠前的流水还能资金吃紧,内部fw真是多到一定程度了
2025年01月08日 12点01分
质量不够硬,写错了[呵呵]
2025年01月08日 05点01分
@xaxy1234 应该是吸血虫多到一定程度了
2025年01月08日 14点01分
level 11
扩不了一点[滑稽],放心吧
2025年01月08日 05点01分 11
level 11
终末地出来我一定帮帮场子,不然我这小英雌不是白当了吗?钟÷你等好了
2025年01月08日 05点01分 12
level 12
小麦地大概是粥U的第二款粥游,至于拉新……[捂嘴笑],看鹰角肯砸多少钱买量了。
2025年01月08日 05点01分 13
第二款,最后一款
2025年01月09日 00点01分
不是第三款?来自星辰又被忘掉了,不过这坨垃圾还是算了吧
2025年01月09日 03点01分
level 9
粥友们该去玩终末地还是会去的,硬件不够云游戏来凑。要做的就是想办法让其他人不玩终末地[你懂的]
2025年01月08日 05点01分 14
level 13
这游戏在原神刚出来的时候就有风声了,磨叽到现在才一测[笑眼]
2025年01月08日 05点01分 15
level 9
舟没有叠卡机制吗?我好像玩过,又好像没玩过,应该是进游戏看过几眼。但我记得角色有重复抽取叠卡机制呀[疑问]
2025年01月08日 05点01分 16
有命座,但命座提升约等于没有,比如一个角色🏬要20费,命座减一费这种,这游戏靠的是限定池三百抽抽满骗氪
2025年01月08日 05点01分
@风花殇雪月 哦是叠卡减c啊,跟千年战争差不多吧。只不过千年最早是要叠卡,后来增加了绊圣灵(通用减c材料)
2025年01月08日 06点01分
@intotherain711 有减费,加一点点属性,最后有一个天赋小加成,提升倒是不大 主要靠限定池让你吃300井骗氪
2025年01月08日 09点01分
有 但不像米玩机制拆分
2025年01月09日 03点01分
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