level 9
1,两件套:攻击力增加10%
五件套:每次造成伤害堆叠1层,最高20层,如果为施加治疗的角色,延奏离场后,持续治疗下一位角色(治疗量为每秒恢复攻击力的40%)使其造成伤害增加20%,持续4S,每消耗一个层数额外增加0.5S
2025年01月07日 12点01分
2
本来想写普攻,技能,共解,重击分别叠不同层的,想了想太复杂了
2025年01月07日 12点01分
维里奈专属?
2025年01月07日 12点01分
level 9
两件套:变奏延奏伤害增加12%
五件套:变奏每10%共鸣效率使该角色获得1点协奏值,获得一点计数,持续5S,随后,如果计数为2层,移除计数,使自身获得全属性增伤25%,持续6S,延奏离场时,每有10%共鸣效率使下一位角色恢复1点协奏值,并使装备角色获得一个计数,持续5S
2025年01月07日 12点01分
4
没啥用,又要吃共鸣效率,又要给自己加伤害?改成给下一位角色加伤害还差不多,而且持续时间太短了
2025年01月07日 12点01分
@伯纳乌战术大师 基础就有100点,这保底是各十点协奏值
2025年01月07日 13点01分
level 9
3,2件套:耐力消耗-20%
5件套:在场期间若角色未因受击受到伤害,每2秒使自身受到伤害增加15%,造成伤害增加10%,均最多叠加6层,因受击受到伤害减少1层
2025年01月07日 13点01分
7
level 9
4,两件套,攻击力增加10%
五件套,角色脱战或者延奏离场后,每秒恢复5点共鸣能量并获得一层层数,最多二十层,进入战斗或者变奏入场时,消耗所有层数,每层使角色获得2%全属性增伤,持续10S
2025年01月07日 13点01分
8
level 9
5,2件套:攻击力增加10%
5件套:攻击力加15%,每当协奏值充满,消耗所有协奏值,使该角色获得20%全属性增伤,持续14S,最多叠加两层,离场时消除该buff
2025年01月07日 13点01分
9
level 9
6,两件套:获得6%的普攻,重击,共鸣技能和共鸣解放增伤
五件套:获得12%普攻,重击,共鸣技能和共鸣解放增伤,如果角色这四种增伤均达到30%,则额外获得12%全属性增伤,10%的暴击率和20%暴击伤害
2025年01月07日 13点01分
10
补个4C,首位装配该声骸时,重击,共鸣技能和共鸣解放伤害伤害增加,可对非对应伤害生效40%,释放声骸后14S内,由40%提升至60%
2025年01月07日 13点01分
level 9
7,两件套:削韧效果增加20%
五件套:在场时破韧怪物受到的的伤害增加70%,离场时改为40%,装备角色破韧时,使BOSS该次韧性条恢复速率减少50%
2025年01月07日 13点01分
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level 9
8,两件套:造成伤害时,对应获得8%的伤害增加,持续14S,每5S只能触发两次,重复获得刷新时间
五件套:变奏入场时,获得20%全属性伤害增加,延奏离场时,移除自身所有具有持续时间的buff,为下一位登场角色重复施加被移除的buff,且不再会因持续时间结束以外的方式被移除
2025年01月07日 13点01分
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