新版本弹道术感觉改的过于无脑……
深渊号角吧
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摩羯座的L 楼主
百分百破门……太恶心了,不如保持原样,顺便加强下补给车,3级弹道术分别让带补给车的英雄的远程部队直箭距离增加123格如何
2025年01月05日 22点01分 1
level 1
摩羯座的L 楼主
急救术也是,能复活兵就好了……或者只让急救特能复活也行
2025年01月05日 22点01分 2
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[黑线]wog玩多了
2025年01月06日 00点01分 3
从没玩过你说的这个版本,顺便弹道术现在这样改的太恶心了,尤其evp[怒]建议守城方如果学了弹道可以对冲
2025年01月06日 01点01分
我的灵感来自h5,h3非原版的我只玩过深渊号角,因为看起来风格最接近原版,不如说毫无违和感……其他版本的一看就是太假了[狂汗]
2025年01月06日 01点01分
@摩羯座的L wog的的弹道就是加射程[滑稽]
2025年01月06日 01点01分
@贴吧用户_0XWe9bX 我怎么记得5代也有类似效果
2025年01月06日 04点01分
level 6
百分百破门就不应该砸2下。
支持弹道加强弹药车效果。建议改成无弹道弹药车只是弹药翻倍,有弹药弹药车无限弹药。
2025年01月06日 01点01分 4
不玩变态图,翻倍的弹药基本都很难用完了,除了个别兵种……
2025年01月06日 01点01分
@摩羯座的L 所以普通英雄翻倍就好了。特殊情况需要无限。变态图必学弹道。
2025年01月06日 02点01分
level 6
百分百破门?
2025年01月06日 03点01分 5
吧务
level 14
你是魔暴龙吗,那么怕破门干什么[滑稽]
2025年01月06日 03点01分 6
太恶心了,不过貌似本来电脑学了弹道破门就很夸张
2025年01月06日 03点01分
level 1
之前的电脑学了高级弹道也是一炮破门吧,无非就是箭塔可能一轮敲不掉
2025年01月06日 12点01分 7
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更新前几天还在英三吧讨论鹰眼战前复制技能和战争机器的进化结果深渊号角就真的这么改了
2025年01月06日 16点01分 9
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新版急救就是为了要那15%的血上限,能不能复活无所谓
2025年01月06日 22点01分 10
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都牺牲个技能格了,一回合还砸不开那和咸鱼有什么区别[你懂的]
2025年01月06日 23点01分 11
有道理是有道理,我觉得8成概率一下砸开已经很猛了,百分百你让守城特怎么活啊[泪]而且投石车还必须3下才死……太恶心
2025年01月07日 10点01分
level 1
不如改成高级弹道数为一下破墙,也就是说两下至少砸掉两块城墙
2025年01月09日 03点01分 12
同意,起码护城河有点用
2025年01月15日 01点01分
[黑线]这个本来就是啊,你没留意而已,高级弹道术抛的石头威力为2,城墙的血量是2,肯定是一下打破一处的
2025年01月15日 02点01分
@阿星T100 那么可以这么改,投石车可以直接攻击部队,杀伤力和守城方的兵种和数量有关系,也就是说守城方越强,杀伤力越大
2025年01月15日 05点01分
@马金花🙀 改成城墙一下,箭塔和城门起码2下,并且不是2下100%命中同一个地方,只有一下100%中,第二下得看概率,直接100%一下破门太傻了
2025年01月15日 23点01分
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说一个技能的实际强度=适用范围x数值强度,这个角度看弹道术一轮破门也挺合理,毕竟适用范围太窄了。
所以实际上原版弹道术的问题不是强度,而是适用范围太少,我觉得弹道术增强补给车是更加合理的改法。
2025年01月16日 07点01分 13
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我倒是有个设想就是炮术不加强,和弹道术合并,直接删了弹道术。因为古代火炮出现前投石机也叫投石砲,也是象棋"砲"这个单位的来源,因为现实里床弩和大炮的射击也是要计算弹道的,英雄无敌的早期制作人员明显对这方面缺乏认知结果给分成了两个技能。
2025年01月29日 13点01分 14
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跟原版比起来守城难度陡增,电脑本来就爱学弹道,这城墙建了几回合就轰烂了,自己玩还用不上
2025年01月29日 19点01分 15
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