关于荒野行动的平衡性
荒野行动吧
全部回复
仅看楼主
level 10
七情歌 楼主
不管你愿不愿意,这游戏已经逐渐走向不平衡了,不过大家都应当知晓,没有绝对的公平,公平都是相对的,连现实生活都没有绝对的公平,更何况一款靠割韭菜赚钱的游戏呢。
如果你看到有人开挂,飞天入地透视穿墙,你打不过,你举报,因为你觉得破坏了游戏的平衡。
但是如果官方出各种逆天的道具,飞速载具、手感枪械、各种特效技能乱入,你就觉得公平?不,你觉得也不公平,但是你没办法,因为这是官方允许的,只要用户掏钱买的东西,那就是合理,不管是殿堂车各种极速和技能,不管MK5弹夹容量增加,只有官方觉得没有问题就行,用户的声音他们稍微照顾下就行了,主要还是得赚米,对吧。
所以,你认为的公平是什么?我认为的公平,对于吃鸡游戏来说,大家的起点都一样,装备什么的都相同,纯粹靠技术和战略取胜,我觉得这才是公平,也是吃鸡游戏的初衷。可是荒野发展到现在这个样子,大家觉得公平性还剩多少呢?而对于官方来说,赚米是他们最核心的目标,用户什么的,全都是他们赚米的附属而已,至于公平性,他们会不断试探和下潜,现在之所以还不算太离谱,只是因为如果一下子公平性丧失太多,就没人玩了,就没用户充值给他们赚米了,并不是他们想照顾用户,没那么好的事。
这是唯一一款我花过钱的游戏,因为我觉得这款游戏不会因为氪金而太影响游戏体验,即使贫民也可以靠自己的技术取胜获得情绪价值,但是后面我已经逐渐的动摇了,发现即使最初是一款主打公平竞技的吃鸡游戏,后面也会因为出各种鼓励氪金的道具而逐渐迷失方向。或许,这个世界上并没有一款绝对公平的全民游戏,只要他有氪金系统,后面就一定会逐渐失衡。
如果只是出一些外观型的道具,对游戏的平衡性影响是最低的,大家普遍可以接受的程度,顶多穿没那么华丽的衣服呗,又不是不能玩,但是游戏运营到后面发现各种性能参数都开始改了……
如果从本质上讲,我觉得,开挂和氪金道具其实都是影响游戏平衡的东西,唯一的区别就是官方认不认可,你有没有给游戏充钱。什么是公平,就是你可以有,他她它都可以有,这就是公平,如果只有少数人有,那就是不公平,很直白吧?举个极端例子,如果所有人都可以自由开挂,挂的种类也都一样,大家还会觉得不公平吗,不会了吧,但是为什么出各种影响性能参数氪金道具的东西大家不觉得有什么呢,殿堂的东西不一样是少数人拥有,也影响了性能和游戏体验,这不一样是他有你没有?虽然说你也可以花钱买,但是可能很多人买不起或者在超出了合理的预算所以不能买,可这最终导致的结果是一样的,那就是他有你没有,所以本质上这依然是一种不平衡,不是么,可是为什么很多人不会觉得这不对,因为没钱买这件事,并不属于大家潜意识里的不平衡,因为,贫富差距,是一种固有的,社会性的,无法改变的不公平,你不是觉得公平,你是觉得没办法。
都是个人见解,如果说的不对大家也可以分享一下自己的见解,如果要争论,请先把这些看完了再反对,而不是什么都不看上来就怼,相信如果你把这些都读完了,你应该会觉得我说的有些道理。当然,说这些并不是鼓励大家去开挂,也并不是说游戏厂商不能鼓励氪金,毕竟企业不赚钱那迟早药丸,员工也是要恰饭的,没办法对吧。我的期望只是说希望这个游戏能维持相对的公平,晚点进入不氪金就不能玩的地步。
2025年01月05日 12点01分 1
level 11
写了这么多还是给你要赞的,打字也不轻松。你说的内容我是非常认可的,在下为什么总要去强调荒野要去建立自己的影响力。比如让日服的比赛来哔哩哔哩直播,不论是比赛还是直播还是广宣,甚至要去把都市这张图给迭代到“上海”就是为让更多的玩家参与到游戏中,当更多的玩家参与进来游戏的收益可能会多些,当游戏的正常收益多了后「平衡性」就可以长期保持,不会搞那么多逆天属性的道具售卖了。作为企业不挣钱肯定是不行的,但挣钱又要保持『射击』游戏的平衡,需要大量的游戏用户做基础,荒野现在的用户基数肯定不如隔壁PUBG,这就导致要去售卖一些近似于挂的道具「在我认知当中有些道具已经是挂了」比如那个传送车、MK5加两颗子弹,这个殿堂的减速撞这些功能本质上就是挂,不知道以后还会出什么逆天道具。
『荒野运营团队无论如何都必须要提升用户基数,把这作为荒野运营中的重中之重。
2025年01月05日 17点01分 4
level 5
现在游戏全是开火力车了
2025年01月05日 18点01分 6
一款吃鸡游戏快成赛车游戏了
2025年01月05日 23点01分
level 11
➕3
2025年01月05日 19点01分 7
level 10
哪有什么手感枪械,无非是枪械音效节奏造成的错觉罢了,实际枪还是那把枪,,这游戏想赢要么靠实力,要么靠运气,输赢的关键又不在皮肤,氪金,说实话这些皮肤都只是满足情绪价值而已,局内对战输赢的因素又不是皮肤
2025年01月05日 20点01分 8
现在主要还是靠技术,但是氪金的道具在某些情况下还是有影响的
2025年01月05日 23点01分
@0 [冷]你的意思是殿堂超凡降低武器后坐力?
2025年01月06日 02点01分
@0 说实话,我不理解你们说的手感是什么,你们唯一能摸到的只有鼠标[汗]
2025年01月06日 03点01分
@piren9zhan ui设计不同。普通枪的开镜类似于战地1,准星跳+准镜框抖。超凡、殿堂的准星皮肤类似于apex,准星跟随弹道上扬+静态镜框。
2025年01月06日 03点01分
level 10
但有一点说到我心坎上,因为超出预算很多人不能买,我也希望抽奖价格能降低一点,或者下调保底次数[汗]
2025年01月05日 20点01分 9
便宜也不抽,除非白送[滑稽]
2025年01月06日 01点01分
level 12
上面那个给我看懵逼了[笑眼]
2025年01月05日 23点01分 10
level 9
都巴拉巴拉写那么多字了就不和你扯皮了[滑稽]
2025年01月06日 00点01分 11
level 9
夕阳游戏,能捞点是一点,变态道具,放任作弊。
2025年01月06日 01点01分 12
level 12
我一直坚持,车皮可以改,枪皮可以改。但是别动基础属性,保存和原皮一样。这样随便怎么氪金。至少平衡性不会被破坏。但是这样一来又引出一个问题,一堆v15的全是菜鸡,被一些技术玩家不氪金的打得退游的。这更是游戏官方不想看到的,所以必要的氪金属性还是要带点。但是我还是坚持基础属性统一,不过这似乎是没办法的是,这游戏最终会走上CSOL的路。
2025年01月06日 02点01分 13
level 7
你字多,所以你有理。
2025年01月06日 03点01分 14
level 8
氪金降低游戏难度 很正常 不氪就练技术呗
2025年01月06日 03点01分 15
level 9
同意楼主,让网易给我退钱
2025年01月06日 04点01分 17
level 12
那些花里胡哨的枪皮,越好的枪不管你承不承认,手感非常好,我也说不明白,反正后坐力就少一些
2025年01月06日 04点01分 18
五条悟m4红点除外[滑稽]那个是真难用
2025年01月19日 03点01分
level 11
[小乖]
2025年01月06日 07点01分 19
1 2 尾页