七情歌 北海听雪
你听说过我的故事?
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关于荒野行动的平衡性 不管你愿不愿意,这游戏已经逐渐走向不平衡了,不过大家都应当知晓,没有绝对的公平,公平都是相对的,连现实生活都没有绝对的公平,更何况一款靠割韭菜赚钱的游戏呢。 如果你看到有人开挂,飞天入地透视穿墙,你打不过,你举报,因为你觉得破坏了游戏的平衡。 但是如果官方出各种逆天的道具,飞速载具、手感枪械、各种特效技能乱入,你就觉得公平?不,你觉得也不公平,但是你没办法,因为这是官方允许的,只要用户掏钱买的东西,那就是合理,不管是殿堂车各种极速和技能,不管MK5弹夹容量增加,只有官方觉得没有问题就行,用户的声音他们稍微照顾下就行了,主要还是得赚米,对吧。 所以,你认为的公平是什么?我认为的公平,对于吃鸡游戏来说,大家的起点都一样,装备什么的都相同,纯粹靠技术和战略取胜,我觉得这才是公平,也是吃鸡游戏的初衷。可是荒野发展到现在这个样子,大家觉得公平性还剩多少呢?而对于官方来说,赚米是他们最核心的目标,用户什么的,全都是他们赚米的附属而已,至于公平性,他们会不断试探和下潜,现在之所以还不算太离谱,只是因为如果一下子公平性丧失太多,就没人玩了,就没用户充值给他们赚米了,并不是他们想照顾用户,没那么好的事。 这是唯一一款我花过钱的游戏,因为我觉得这款游戏不会因为氪金而太影响游戏体验,即使贫民也可以靠自己的技术取胜获得情绪价值,但是后面我已经逐渐的动摇了,发现即使最初是一款主打公平竞技的吃鸡游戏,后面也会因为出各种鼓励氪金的道具而逐渐迷失方向。或许,这个世界上并没有一款绝对公平的全民游戏,只要他有氪金系统,后面就一定会逐渐失衡。 如果只是出一些外观型的道具,对游戏的平衡性影响是最低的,大家普遍可以接受的程度,顶多穿没那么华丽的衣服呗,又不是不能玩,但是游戏运营到后面发现各种性能参数都开始改了…… 如果从本质上讲,我觉得,开挂和氪金道具其实都是影响游戏平衡的东西,唯一的区别就是官方认不认可,你有没有给游戏充钱。什么是公平,就是你可以有,他她它都可以有,这就是公平,如果只有少数人有,那就是不公平,很直白吧?举个极端例子,如果所有人都可以自由开挂,挂的种类也都一样,大家还会觉得不公平吗,不会了吧,但是为什么出各种影响性能参数氪金道具的东西大家不觉得有什么呢,殿堂的东西不一样是少数人拥有,也影响了性能和游戏体验,这不一样是他有你没有?虽然说你也可以花钱买,但是可能很多人买不起或者在超出了合理的预算所以不能买,可这最终导致的结果是一样的,那就是他有你没有,所以本质上这依然是一种不平衡,不是么,可是为什么很多人不会觉得这不对,因为没钱买这件事,并不属于大家潜意识里的不平衡,因为,贫富差距,是一种固有的,社会性的,无法改变的不公平,你不是觉得公平,你是觉得没办法。 都是个人见解,如果说的不对大家也可以分享一下自己的见解,如果要争论,请先把这些看完了再反对,而不是什么都不看上来就怼,相信如果你把这些都读完了,你应该会觉得我说的有些道理。当然,说这些并不是鼓励大家去开挂,也并不是说游戏厂商不能鼓励氪金,毕竟企业不赚钱那迟早药丸,员工也是要恰饭的,没办法对吧。我的期望只是说希望这个游戏能维持相对的公平,晚点进入不氪金就不能玩的地步。
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