level 9
白衣行歌º
楼主
不是哥们,这个也太暴论了,这么高的成本,这么大的演出,这么炸的产量,不为了赚钱为了干嘛?做慈善啊?你是不是洗白洗的脑子坏了?酷狗?
我先帮你们把话说完了,所以接下来可以听我说了。
结论放在最前面,鸣潮这版本的最大目的是拉新。
这个拉新不是什么二次开服,而是想让那些在1.0开服时被各种暴雷气走的玩家回来继续玩,让那些原本没什么兴趣的新人入坑。
纵观松伦关于2.0的采访,其实他自己把调子定的就非常高,比如将大部分产能投入到了2.0版本,第一个与玩家的共创版本,无疑是对2.0的品质很有信心,与此同时2.0的宣发也是除了开服以外最夸张的,从我们老玩家的角度看,一个大版本的开始,宣发多一些很正常啊,因为我们太理所应当了,才会忽视了大量宣发和制作组在采访里定高调的最终目的,就是要拉新,让更多人来玩鸣潮。
这样看一个之前的问题就很好解释了,就是为什么非要选1月2日这天开服,元旦前后大多游戏的开服时间都选在12月底到1月1日这几天,这是正常的商业思路,鸣潮可以跟着一起“凑热闹”,但热闹归热闹,在绝大多数目标用户都有自己已经在玩的游戏的情况下,一款自己在玩的游戏和一款新游戏同时开大活动,你先玩哪个?肯定先玩正在玩的啊,这就像是那条短信“我怕过年时的钟声太响,盖住我的祝福”,鸣潮就是想通过延后开服打个时间差,打时间差的目的是为了尽可能的让更多人能有时间去认真体验自己很有信心的游戏质量,换句话说,库洛是很有信心只要新人肯下载进来好好玩一会,就一定能被吸引入坑。
那为什么拉新≠赚钱呢,这是现在人很少有人提的但一分析起来大家都会深有体会的理论:“
氪金
延迟理论”。
简单说就是,新人入坑最多的版本,一般情况下不会是赚钱最多的版本。
很正常嘛,大家都是普通人,谁闲的没事往游戏里扔钱玩?绝大多数人玩游戏氪金的思路是:看到想抽的角色——先用现成的球——再看看有没有地方能领球——消耗星声——星声见底了赶紧肝活动打深塔探图看有没有能搜刮的星声——氪月卡——月卡限额氪礼包——实在没办法了再直氪。
这就很简单了,现在开个新号试试,以鸣潮的新人福利加开服福利,大多数新人不追共鸣链的情况下都可以无痛拿下珂莱塔,尤其鸣潮又进一步优化了地图探索,找宝箱连跟图都不用了,再肝几天连专武都有了。
但鸣潮2.0又干了一件事,就是又加强了光主,现在光主练度拉一下在黎那汐塔可以开荒的,这意味着对于想入坑的新人来说,连“为了开荒需要抽个主C”这件事都不是必须的,氪金意愿自然更低了。
那为什么不趁着新人入坑抓紧时间割韭菜呢?库洛又傻了?
这是我认为库洛从失败的开服中学到的教训,就是被宣发吸引的热度是虚的,只有真正留下来的玩家才是实的。
先把热度转化成固定玩家,再通过游戏质量和角色塑造让固定玩家心甘情愿的买单,这个过程看起来很慢让人捉急,但一旦真的培养起来了,这群玩家的氪金能力和忠诚度都很吓人的。
以这个情况,我个人认为这波热度转化成营收的转折点会在2.2和2.3左右,不过这也轮不到我们操心,还是那句话,真的活不下去了,最着急的是库洛不是你我。
2025年01月03日 11点01分
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我先帮你们把话说完了,所以接下来可以听我说了。
结论放在最前面,鸣潮这版本的最大目的是拉新。
这个拉新不是什么二次开服,而是想让那些在1.0开服时被各种暴雷气走的玩家回来继续玩,让那些原本没什么兴趣的新人入坑。
纵观松伦关于2.0的采访,其实他自己把调子定的就非常高,比如将大部分产能投入到了2.0版本,第一个与玩家的共创版本,无疑是对2.0的品质很有信心,与此同时2.0的宣发也是除了开服以外最夸张的,从我们老玩家的角度看,一个大版本的开始,宣发多一些很正常啊,因为我们太理所应当了,才会忽视了大量宣发和制作组在采访里定高调的最终目的,就是要拉新,让更多人来玩鸣潮。
这样看一个之前的问题就很好解释了,就是为什么非要选1月2日这天开服,元旦前后大多游戏的开服时间都选在12月底到1月1日这几天,这是正常的商业思路,鸣潮可以跟着一起“凑热闹”,但热闹归热闹,在绝大多数目标用户都有自己已经在玩的游戏的情况下,一款自己在玩的游戏和一款新游戏同时开大活动,你先玩哪个?肯定先玩正在玩的啊,这就像是那条短信“我怕过年时的钟声太响,盖住我的祝福”,鸣潮就是想通过延后开服打个时间差,打时间差的目的是为了尽可能的让更多人能有时间去认真体验自己很有信心的游戏质量,换句话说,库洛是很有信心只要新人肯下载进来好好玩一会,就一定能被吸引入坑。
那为什么拉新≠赚钱呢,这是现在人很少有人提的但一分析起来大家都会深有体会的理论:“
氪金
延迟理论”。
简单说就是,新人入坑最多的版本,一般情况下不会是赚钱最多的版本。
很正常嘛,大家都是普通人,谁闲的没事往游戏里扔钱玩?绝大多数人玩游戏氪金的思路是:看到想抽的角色——先用现成的球——再看看有没有地方能领球——消耗星声——星声见底了赶紧肝活动打深塔探图看有没有能搜刮的星声——氪月卡——月卡限额氪礼包——实在没办法了再直氪。
这就很简单了,现在开个新号试试,以鸣潮的新人福利加开服福利,大多数新人不追共鸣链的情况下都可以无痛拿下珂莱塔,尤其鸣潮又进一步优化了地图探索,找宝箱连跟图都不用了,再肝几天连专武都有了。
但鸣潮2.0又干了一件事,就是又加强了光主,现在光主练度拉一下在黎那汐塔可以开荒的,这意味着对于想入坑的新人来说,连“为了开荒需要抽个主C”这件事都不是必须的,氪金意愿自然更低了。
那为什么不趁着新人入坑抓紧时间割韭菜呢?库洛又傻了?
这是我认为库洛从失败的开服中学到的教训,就是被宣发吸引的热度是虚的,只有真正留下来的玩家才是实的。
先把热度转化成固定玩家,再通过游戏质量和角色塑造让固定玩家心甘情愿的买单,这个过程看起来很慢让人捉急,但一旦真的培养起来了,这群玩家的氪金能力和忠诚度都很吓人的。
以这个情况,我个人认为这波热度转化成营收的转折点会在2.2和2.3左右,不过这也轮不到我们操心,还是那句话,真的活不下去了,最着急的是库洛不是你我。
