首先我不建议把组合宝纳入强度讨论
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
组合宝类似于中立兵种,更多是为丰富游戏内容或者为战役剧情服务的存在这样。
不过非要说的话还是可以说道说道。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
不错,一个大驱确实可以解决诅咒铠甲的所有负面法术,但是我们更应该说这是诅咒铠甲的一个弱点,但我们不能因为一个弱点就说诅咒弱,这是个基本的逻辑问题(类似之前刚讨论过,大e贫血确实是弱点,但不能因为这个弱点就说大e弱一样)。大驱大疗相对于所有debuff更多像是一种“制裁”形式存在。就跟你学高火玩胡椒甚至丧心,只要对方没有高水制裁你那优势就在你那边一样。综合来看诅咒铠甲确实不算特别强的组合宝,但是其实说白了诅咒铠甲和高火差不多,对面没有制裁你就牛逼,有的话就歇菜。就这么简单。
另外还有开局自动魔法不占施法回合、不占用技能格这两点重要的优势,散件数值低不假,但是宝物等级低意味着好拿啊。一个黑市就给你凑齐都是有可能的。你看看你龙王散件虽然等级也不高但是数量多,天使散件都是+5+6的极品装备,等闲都见不到的,你还要啥自行车