关于比回合数
梦幻西游吧
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level 10
大丶小丶小
楼主
吧里讨论来讨论去为什么不比回合比时间,有没有可能是回合数王姨比较好设置,纯粹的懒的去弄,他不像别的竞速比如星辰18门只要记录最快的前面队伍就好了,副本竞速意味着每次都要记录时间来排。有没有懂技术的大吊哥分析一下
2025年01月02日 00点01分
1
level 13
可惜没如果😡
要是按时间,又是固伤法系的天下,物理队伍又没有参与感了
2025年01月02日 01点01分
2
梦想家Zzzz
坐等大砍物理队
2025年01月02日 01点01分
wswxf0079
@梦想家Zzzz
不可能的,那么多三攻物理,真大砍,策划估计活不过年中
2025年01月02日 02点01分
梦想家Zzzz
@wswxf0079
咋骗之夜,天命史上雕花,策划过的好好的,你看那几个死胖子吃的多肥
2025年01月02日 03点01分
level 8
慧眼看游戏
回合制游戏
你猜在数值设定的时候,战斗部分的数值调整的主要依据是回合还是时间
2025年01月02日 02点01分
3
慧眼看游戏
当然,在普通的即使战斗游戏时,设计时 交手回合也是一个重要的设计参考依据。
2025年01月02日 02点01分
level 11
别盯我名字
副本按时间来排有什么技术上的困难吗?没听懂你表达的意思。和其他任何按时间来排名次的任务有毛线区别、
2025年01月02日 03点01分
4
level 11
厚生的护代
啥技术啊
我感觉回合数还麻烦点,每次进入战斗都要记录回合数,还要记录出手次数。比时间不是简单多了,只需要记录最后一只熊山君结束的时间
2025年01月02日 04点01分
5
level 10
大丶小丶小
楼主
这是我的观点大家分析一下,如果说是星辰18门排名是不是只要记录队伍最快那几个点了排名几个队伍就好了这不难理解吧
2025年01月02日 11点01分
6
level 10
大丶小丶小
楼主
但是如果是副本,那就是随时要记录时间每个队伍都要记录时间再去刷新排名
2025年01月02日 11点01分
7
level 12
空城丶一人独守
跟技术有毛的关系 你要是领导你想出个活动 还要考虑程序员好不好做? 这种活动本身就是挑战活动,让你搭配阵容用最少的出手次数来通关 本身就不是竞速活动 一群魔怔哥搁那竞速榜
2025年01月02日 11点01分
8
level 13
夏マ娜→永恆
回合不同比回合,回合相同比时间其实是个很好的方案
全秒队要是不稳定落下一个回合,那时间再快也是输
在能争取回合数极限的情况下凹时间。物理和秒系就各自有各自的优势了
绝大部分副本也没简单到全秒队都能轻松一回合的程度,多得是两三回合战斗甚至回合数更多的BOSS战,带上物理缩短回合直接甩开一节
2025年01月02日 11点01分
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