今年感觉最惊喜的游戏《蟹蟹寻宝奇遇》
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level 15
Listsummer
楼主
游戏其实上半年就出了,不过我是最近才玩。众所周知,在魂like这一领域,可以说是垃圾游戏遍地开花,比如最近的艾诺提亚,蟹bro作为一款独立游戏其实完成度是相当高的,还真是给我挺大的惊喜
2024年12月31日 00点12分
1
level 15
Listsummer
楼主
先说优点,养成系统缝了黑魂的一些基础设定,比如坐火,加点等等,也缝了只狼的钩索和完美弹反,驾驶条的设定,还缝合的空洞/莉莉等游戏的技能槽,挂件栏,以及银河城游戏都有的解锁新的手段以打开前期地图到不了的地方。只能说虽然缝的多,但缝的好
2024年12月31日 00点12分
2
level 15
Listsummer
楼主
其次,游戏也加入了自己特有的壳这么一个特殊的系统,捡不同的壳效果不一样,壳有60多种虽然常用的就那么几个,但确实是有新意。
另外地图设计可圈可点,一些特殊的移动方式,比如金属壳缩进去可以被电磁铁吸走在不同的平台间移动,也非常的有创意。整体探索过程中有很多的捷径,打开之后其实会有玩黑魂时候的那种居然是这里的惊喜感
2024年12月31日 00点12分
3
level 15
Listsummer
楼主
还有游戏里面有非常多的魂
neta
元素,比如王城的双大蟹守卫,还有老猎人墨鱼,在优秀的中文翻译下很有意思,玩过魂和血源的一眼就能看出来
2024年12月31日 00点12分
4
level 15
Listsummer
楼主
但是游戏的缺点也同样明显,最大的问题是游戏有个改变攻击方式的技能,可以把壳戳到叉子上变成一把大锤。在点出这个技能之前,那把叉子的手感简直一坨构式,打怪非常刮痧,又基本上打不出怪的任何僵直,而且这样重要的技能没有任何引导,就默默的放在一个不起眼的地方,前中期玩的我差点弃游。
但是一旦点出了这个技能,伤害高削韧强,配合防御力高的壳,再加一个被攻击后快速反击能回壳血量(类似血源回血机制)的技能,而且到了中后期技能也变得丰富起来,基本上战斗体验就很不错了
2024年12月31日 01点12分
5
level 15
Listsummer
楼主
另外我认为还有个大问题,就是游戏加入了银河城类似的机制,在后期新增手段之后能到达前期地图到不了的地方,但是却没有标点系统,导致即使拿到了也根本不记得前期有哪些地方还没探索,回去一个一个找非常的折磨。另外新增加的手段基本上可以说毫无引导,比如中期拿到一个螳螂拳,可以击碎挡路的魔方,但是没有任何提示告诉玩家击碎魔方的这个效果,我如果通关之前不看攻略查漏补缺的话到最后我都不知道有些地方要怎么去
2024年12月31日 01点12分
6
level 15
Listsummer
楼主
但总而言之,游戏还是很不错的,推荐喜欢玩魂游的吧友们试试
2024年12月31日 01点12分
7
level 1
后防漏洞
蟹老板的童年生活?
2024年12月31日 01点12分
8
星之祭祀
我记得好像还真有个蟹老板的衣服
2024年12月31日 05点12分
level 12
恶食king
这个是真好玩,惊喜满满,就是后期变成爽游了,大锤配吸血站着虐boss, 而且几乎所有拟态攻击都轮椅
,剧情我认为是很棒的,有教育意义但是不生硬,看到主角成长很欣慰
2024年12月31日 01点12分
9
Listsummer
确实
找个防御力高的壳,带上攻击吸血的挂件基本上血瓶都不用喝了。结局见仁见智吧,我觉得主角不再软弱直接去叉子干掉奸商拿回自己的壳还是算不错的,就只是这个结局算不上传统的ge
2024年12月31日 02点12分
level 15
本人不是人
蟹bro问题不少,但看在他的售价上都能和解
而boss设计(招式和造型)更是一大优点。
我个人印象最深的是那个海鲜大礼包还是叫啥
头一次见到这种形式的“缝合怪”
2024年12月31日 02点12分
10
Listsummer
boss设计还不错,你说的应该是把一大堆海鲜关在笼子里面那个吧。我比较喜欢的是拿筷子双刀的那个螃蟹boss,虽然各种快慢刀,但只要搭配合理直接锁壳就完事了
2024年12月31日 02点12分
本人不是人
@Listsummer
你说的是战斗系统上的招式设计,我喜欢的是boss的攻击方式和它造型与故事背景等等关联的设计。
2024年12月31日 03点12分
level 11
贴吧用户_QDSe583
锁定很垃圾,翻滚手感有点怪,不过有个技能是强化的壳感觉太无敌了,无伤抗伤害站撸。游玩体验很棒,但剧情进展到漂白之城后就感觉内容太少,比如为啥那些螃蟹能复生,那个水母boss又是个啥玩意
2024年12月31日 02点12分
11
Listsummer
我前中期快玩不下去也是因为这个,当时用黑魂经验在玩,主要是翻滚+平a打回合制。但是翻滚手感稀烂,收益太低,后面发现滚个🔨直接选个防御力高的壳缩进去就完事了。后期剧情可能想升华一下吧,确实有点云里雾里
2024年12月31日 02点12分
level 14
可烦Ω
看了老菊的视频后上手,确实好玩
2024年12月31日 02点12分
12
level 1
苍蓝之枪
作为独立游戏bug还是有点多,ns版优化也极差,话说大海原少了5个技能水晶的bug修了没,全收集就差这个
2024年12月31日 02点12分
13
Listsummer
不清楚这个,我只是打到白金了,但是技能水晶并没有全收集,有两个主动技能没升级
2024年12月31日 03点12分
苍蓝之枪
@Listsummer
只是升级技能的话倒不是问题,因为总数是溢出的,而且这玩意还有别的bug有些图水晶超额获取了
2024年12月31日 03点12分
level 14
甩葱丿也是葱
bug有点多,各种原地起飞什么的挺难蚌的,虽然其实影响不大
剧情还挺好,还顺便宣传环保保护海洋了,是真环保,玩的时候看海里那么多垃圾还挺感触的
那个辅助模式也挺好的,有时候跑图跑烦了直接上枪一下一个小怪,话说我用了才知道原来用枪还有成就
地图设计也还行,毒池王城什么的一下子感觉就上来了,而且这个毒池还没说你流程必须得粪海游泳
战斗体验,还行吧,翻滚收益太低了,全程缩壳就完事了,点后撤步后翻滚更没啥意义了,点出大锤直接吸血加鲨鱼牙?闭着眼站撸一切,打完电鳗后我的流程就是先开个小红杯,先来一发电鳗控住满蓄锤,boss直接少一半血,然后随便锤两下就完事了
总的来说还算不错的独立游戏,我史低入的感觉很值,就是流程有点短,我全程闲逛还刷了会魂打完也才二十小时
2024年12月31日 06点12分
14
Listsummer
我和你体验基本上差不多,也是20小时通关,加两个小时查漏补缺全成就,总的来说还是挺好玩的
2024年12月31日 07点12分
level 9
尤达的音速起子
确实,这游戏质量过于精良了,只能说美术确实是吸引人购买的重要因素啊。
卡通画风没那么吸引人,谁也不知道这个游戏好不好玩
2024年12月31日 08点12分
15
Listsummer
比宣传pv看起来画面精良,但实际游戏体验一坨的一些类魂来说强太多了,类魂游戏现在真的是垃圾游戏频繁出没的一个品类
2024年12月31日 08点12分
1
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