为什么只有沉沦体系没有硬币强化
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level 12
Rt,烧伤有镇魂,破裂有毁灭,流血有血雾,呼吸有福袋,充能有五机,震颤有怀表
只有沉沦,什么都没有
2024年12月30日 05点12分 1
level 12
如果有的话,你们觉得应该给多少加算
2024年12月30日 05点12分 2
level 12
蝶虫会变得很恐怖吧
2024年12月30日 05点12分 3
另外就像李箱可能不会出四个硬币及以上的ego一样,因为剑箱有硬币威力加三
2024年12月30日 05点12分
@疯and残 通用的,乘算也能用(当然目前没有乘算)。
2024年12月30日 08点12分
@御史魔导七番♂ 另外,默尔索是ego被动增强人格,李箱是人格被动强化ego。人格被动不需要花费罪孽碎片和理智,况且剑箱是硬币威力加三,比悔恨的被动优秀。
2024年12月30日 13点12分
@鸟阿鸟 出剑墨之前也是吧里说墨因为脱线和悔恨不可能出三币啊,点数必定残疾啊什么的,结果现在连着出了三个正常点数硬币都不错的好人格
2024年12月30日 13点12分
level 13
大概设计的时候已经把沉沦削理智当做天然点数优势了吧,所以没有
2024年12月30日 06点12分 4
战斗设想大概默认玩家把把开局侵蚀哀悼群体压理智上亡蝶打附伤吧()
2024年12月30日 06点12分
level 12
因为把理智值算在拼点里了
所以镜牢沉沦现在就很不伦不类,打有理智敌人,拼点没压力输出极差,打无理智敌人伤害爆表拼点拉大跨[呵呵]
2024年12月30日 06点12分 5
而且沉沦打不了嫉妒大罪,ego?不好意思,对面ego点数也比你大[吐舌]
2024年12月30日 10点12分
打小怪要是能把把开局(以及补位时)侵蚀哀悼的话还是能cos一下蓝色破裂的,但是代价嘛…
2024年12月30日 06点12分
这就是为什么我带花箱[呵呵]
2024年12月30日 09点12分
伤害爆表也不过是小破裂罢了
2024年12月30日 18点12分
level 8
感觉沉沦队的重点一直是削弱对面
2024年12月30日 06点12分 6
level 7
主要是给对面减了,比如冰爪痕迹(无慈悲者和自动工厂的专属)-2拼点,融合时钟-3攻等。确实很少,给的也不多,打无理智基本都是偷死的,有理智负理智就很难受,没错就是你大笠王。
2024年12月30日 08点12分 7
足迹素材debuff是敌方拼点威力+2就幽默了,我真碰到过,还不如走🐔[阴险]
2024年12月30日 08点12分
感觉给的点还是太少了,碰到困境后面二十几点的神仙压力还是大
2024年12月31日 02点12分
level 13
沉沦就是削理智减点数的
2024年12月30日 08点12分 8
level 11
多来点重投也行[笑眼]
2024年12月30日 08点12分 9
level 11
庄严机关枪吃虫顿三技能那点吃一次都能爽开了,真加上泛用的硬币强化什么效果我不好说,而且沉沦把对面理智降了对面点小也不担心点数,以及我感觉就像破裂之前缺拼点和保层数的问题一样是策划在控强度
2024年12月30日 18点12分 10
level 11
可能是沉沦拼点压力小的缘故?本质上沉沦队就是压对方理智的,实战下来对面的理智肯定是会被压低的,所以没有给额外的强化。不过等以后多出点大笠王这种负硬币为主的BOSS,沉沦队打起来会肯定会越来越难受的,那时候估计就会给一点的硬币加成了。我猜的话就是对理智低于一定数值的敌人拼点啊、输出啊都会有所强化,进一步突出沉沦这样特性[小乖]
2024年12月30日 21点12分 11
level 8
到时候来个沉沦人格每个技能的每一枚硬币都能触发沉沦泛滥且不耗沉沦层数和强度的V饰品就老实了[吐舌]
2024年12月31日 02点12分 12
那无敌了
2024年12月31日 02点12分
1