鸟阿鸟 哀痛与幸福
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加算技能、减算技能和乘算技能的特点 本贴将从基础威力和硬币威力以及基础威力增加、硬币威力增加和最终威力增加等方面分析三种技能的特点。 ____加算技能:基础威力是基石,而硬币威力是核心。加算技能的硬币威力越大越好。 数量相同的情况下,硬币威力增加要优于基础威力增加和最终威力增加。在加算技能里,基础威力增加和最终威力增加区别不大,把他们当一个buff也不是不可以。 ____减算技能:基础威力非常重要,它决定了点数的上限,而硬币威力决定了点数的下限。 减算技能一般希望硬币全反,让点数尽可能接近基础威力。有时候反而希望硬币全正,点名舍吾皮肉(它其实是特例)。 减算技能的硬币威力增加是debuff,它增加的是绝对值,会导致硬币正面时减少更多的点数(所以血雾和镇魂对N辛有负面效果)。 数量相同的情况下,硬币威力减少和最终威力增加优于基础威力增加。 基础威力增加,点数可能被减值减完。最终威力增加,点数就有了保底,点数下限是最终威力增加的数值。所以最终威力增加优于基础威力增加(这个知识是其他管理员说的,在此感谢他,深感交流的重要性)。 硬币威力减少能极大的增加点数下限,最终威力增加能同时增加下限和上限,各有优缺点。 ___乘算技能:基础威力和硬币威力都非常重要,越大越好。 数量相同的情况下,硬币威力增加优于基础威力增加优于最终威力增加。基础威力增加参与乘算后能增加更多的点数,最终威力增加只是单纯的增加点数,所以基础威力增加优于最终威力增加。硬币威力增加就不多说了,能极大的增加点数。
血魔不会流水 ____我认为诺斯费拉图的背景故事实际上就是“府邸含血”的故事。故事里参加宴会的人都变成了血魔。伊莲娜作为医生过来观察症状也被转化成了血魔(具体故事看本吧精华)。 ____被转化的人初期有三个症状:避光、无眠和恐水,这些症状统称为“恐水症”。简单来说,在晚上睡不着,晒太阳会感到饥渴,极其害怕水也喝不了水(包括口水)。 ____有人反驳说都市的血魔不像故事里的血魔怕水,会口水横流,所以二者不是一类。 虽然故事里被转化的人初期口水横流,但是他们最开始也没表现出嗜血的症状。我认为他们这时候处于转化的初期,仍然保留一些人类的特征,比如流口水。到后期完全转化,流不出口水,开始嗜血。红楼作为富家子弟,说血魔实际上怕水,我认为是真的。都市的血魔很可能和故事里的血魔一样恐水。 ____也有人反驳红楼也说血魔不怕阳光,故事里的血魔会“极力避免阳光”,二者不同。 红楼说血魔不怕阳光和大蒜,我认为他的意思是阳光和大蒜伤害不了血魔,也不会让血魔恐惧。在故事里,血魔不会被阳光杀死,也不会恐惧阳光,晒太阳只能让他们感到饥渴,极力避免阳光也只是不想变得饥渴。 ____不过,红楼也只是听说,目前也没有实质证据证明都市血魔有“恐水症”(小唐的初始抗性弱忧郁?这也太扯了)。等未来的第七章吧。 ____但我为什么要说血魔不会流水呢?假设故事血魔和都市血魔同类。血魔极其怕水,也流不出口水,那他们肯定也流不出其他的水,包括眼泪、汗水、尿液以及银液!毕竟水对血魔有害,他们怎么可能还会排水。对此我有很多惊人想法,楼下细说。
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