1.换装游戏跟开放世界的相冲,厂商漠视12年老玩家种类
暖系游戏前作几部都是作为纯换装游戏兴起的,流行的人群定位在大部分的女性跟少部分男性,而且前作无非就是一个女性向悠闲副游,玩家每天上去就是自动化刷刷刷,打打竞技场,体力用完了就下线,材料刷够了就完成一套衣服,空闲的时候就搭配一下截几张蛋图。可以说游玩时间全是些中午摸鱼,睡前玩游戏的碎片时间。
这样意味着什么?意味着这个所谓12年大ip下面的“粉丝”基本上就是这种打开手机点几下就完成任务的玩家,不需要操作也不需要用脑子。
那么大家可以来看一下这个所谓开放世界换装游戏的暖5是如何将这两种东西交互的:
首先作为国产老牌大ip换装,们蛋蛋要穿的衣服肯定可以从大世界获取,来源有金币商店/设计图/摇摇乐/常驻或限时抽池。回顾其他换装游戏包括奇迹暖暖/闪耀暖暖/以闪亮之名等,免费但是需要收集材料制作的设计套装是必不可少,奇暖跟以闪可是有大量设计图纸,闪暖在方面就相对拉了,设计图比起奇暖大大减少,但还有几十套吧。
那请看看暖5的设计图纸套,我是肯定没收集完的,在以往很容易获得的设计图到了暖5已经变得非常难获取,可以说很多套装是拆散藏到全世界不同角落。而且可制作套装可以说又简陋又少。




