念曲殇
念曲殇
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细数叠纸跨步太大扯到的到底是哪些技术内容——以无暖美术内容为例 这个帖子其实体验了无暖一周后就想写的,但年底一直没啥时间。今天周五了,一边摸鱼一边来点正经分析。正式内容更新在晚上8点我下班之后,预计未来一周陆续更新完毕。个人分析和观点有局限性,欢迎吧友补充讨论。叠姐迷惑言论镇楼。 本篇内容主要侧重美术/技术美术方面,程序或者其他功能方面会顺带一点,但不多,毕竟我确实不懂程序代码。 序言: 纵观国内长线发展的游戏公司的产品线历程,我们会发现一个规律。大多数公司产品线是从2d或者2.5d游戏开始发家,然后立项制作3d小箱庭游戏,接着发展到3D大世界/箱庭大地图游戏,最后拓宽细分不同赛道游戏类型。 而不同美术技术规格的产品背后,是硬件的迭代和软件一代又一代技术的积累。2d游戏美术成本低,研发周期短,设备要求低,便于小团队快速赚得第一桶金;2.5d/3d小箱庭游戏,初步开始涉猎游戏3C和场景关卡设计,项目管理难度初现;3d大世界/大箱庭地图游戏,深化各类技术管线,形成工业化研发。最后各类管线成熟+充足的人才,开始分而立项,快速研发细分赛道游戏。 明确市场需求+稳扎稳打技术积累+成熟的项目管理是游戏公司长线经营不可或缺的三驾马车。 但我们回观叠纸的产品线。 乙游系列,恋与制作人2d游戏,抢占蓝海,技术力暂且不谈(因为我没玩);恋与深空3d游戏却人模站桩,战斗相关略有涉猎,但动作技术着实拉胯,最终运营方向还是退回了女性向的安全区。 暖暖系列,1-3代都是2d换装,本质其实换汤不换药;4代在挖的大佬支持下终于搭建了3d管线,完成了技术突破,但也仅仅只是局限于人模站桩,动作飘带/渲染相关的技术五年来毫无进步;5代大跨步进入开放世界换装游戏,十多年来在安全区里不思进取的技术水平和野心完全不匹配,最终在市场上炸了个大烟花。 由此我们便引入,无暖所谓步子太大扯到裆的描述里,叠纸到底是在美术/技术美术的哪些方面积累不行。 本篇内容更新目录如下 *部分内容,后面可能会看情况删减or增加 1、3C设计——匮乏的动作模组/僵硬的飘带适配+灾难的镜头算法+反人类的按键设计 2、HUD和图标设计——表意不清的符号元素和混乱的一二级界面交互逻辑。 3、场景地形和关卡设计——赶工的大世界叙事+平庸的关卡流程+大量复用的美术素材 4、音乐和音效——奇怪的混音逻辑和音效触发方式5、剧情和过场动画
无暖30号开1.1,实时流水楼 让我们看看在大摆件和小礼包双重策略下,无暖成绩如何 10点场,总榜138/游戏88镇楼 大概主要更12点、3点、6点、9点四个时间段的流水情况
虽然老生常谈,但无暖流水褒姒我是真的爽了 今年真的很憋气,今年一直到9月贴吧老给我推送夏美丽和反吧的预测暖五薄纱扣子的帖子,大有无暖出来你以闪绝对会流失一波日活的架势。唱衰唱得烦死了,故而一怒之下卸载了贴吧 但说真的,无暖10月刚结束二测,某站某书某博营销商单满天飞的时候,我还真觉得无暖在这种营销下不说超越王者,至少能进总榜前十。 结果没想到啊没想到,无暖炸出了24年最大的烟花,给我的12月带来了超级多的乐子,我现在上班看我的叠姐同事都舒服了不少。 前情补充:本人有1个叠姐同事和1个暖爸同事,之前都玩以闪,纷纷在无暖官宣公测的时候陆续卖号,一个深信muren节奏、一个深信“以闪官方蹭得很low,如果无暖和原神一样成功破圈,以闪也能捡点吃的”。本人在两人双重荼毒下,为了维护同事情谊,没有当面反驳,更加憋气。 说实话我真的不喜欢把网络节奏带到现实生活说的人,网络是网络,现实人情世故是现实人情世故。 现在:我默默看他们吹也吹不出来、话题也回避的样子,照片只敢发PC各种调参数的,移动端那是截图讨论都不敢。我只想笑,12月看他们顺眼太多了。 当然我更加想笑的是,开服前我预测的一些雷(缩放/不能游泳攀爬/能力绑定套装等),不出所料的全都被正常玩家吐槽了,世界上还是正常玩家多啊。
好久不来,感觉叠姐不玩自家游戏,但活跃各吧卧底/带节奏/演戏 不然游戏本体怎么日活/月活这么少,感觉比qn④得更快的样子。 这个公众号发的文章可不一定是以闪的商单软文,看着夸深空和世外更多,可别说这个公众号被收买了。(游戏葡萄倒是真的被各个厂商收买了天天发软文)
感觉能比无限暖暖更早看到大地图实机的样子 运营你是不是暗搓搓在搞什么预告小动作
叠姐昨日为打🐜捧男博主臭脚,今天人就说你恋与制作人车x尺度大 我的评价:男的别玩掺合女性向游戏
头一次看见把吸血榨干说成互相奶这种清新脱俗的 太好笑了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 那么垃圾的手持物优化和染色系统,还以为自己吃得很好
姿势融合?不就是“手持姿势”,sn只有2个,13至少8个姿势起 你闪暖这个功能优化整个阉割版本的13手持物功能,💩都吃不上热乎的 以闪这个手持物姿势调整甚至还早于手持物替换功能,13由于做得太好直接成了闪暖的版本前瞻是吧
拿到玩偶套的我:双色循环播放+染色也变化是个很难的技术吗? 玩偶套的花巨好看、巨神,还颜色循环绽放 咱五星就能有某些闪耀吹得创新技术了
自定义BGM13从画饼到实装不到一个月,sn呢,哦~还是饼啊~ 比画饼早有啥用啊,开发不出来上线不了玩不到有啥用啊 12月1号画饼到1月31号,两个月了耶,怎么还没实装啊,13马上可就要玩到了诶
我要笑了,这个伞舞如果卖超过45块我真的要笑叠姐吃得好差了 你这个礼包不能换手持,吃得更差了哈哈哈哈哈哈哈 附带一个评论的乐子,羡慕以姐高自由度家园直说哈哈哈哈哈
好浓的娇妻味儿,叠姐对外说别人娇妻对内心甘情愿当扶弟魔 吓死了这个视频标题 和当年我看中国男人保护中国女人一样吓人
技术,但是以闪玩剩下的.JPG 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 在13这个特效都能染的时代,在13这个各种双形态切换的时代,叠姐在吹一个玩剩下的技术
搞点新六拆单品搭配,全拓色所以有些不建议参考,性价比略微不高 当我把这套染成黑白水墨的时候,我就已经完全忘记了裙子原色是什么 当时我就觉得原色真的,太红太亮了 后面那个环悬浮有bug,一染黑色就整个消失
23年可免费获得套装统计结束,1楼看结论 https://tieba.baidu.com/p/8824787713?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703689476&is_video=false&unique=814757BB0938E15AF4B4A2220389006D 总结:免活+心意+代言共57套,个人主线+其他消耗体力制作共31套,合计88套。 其中六星共3套,五星共32套,四星共53套。 注:以闪3月24日开服至今279天 ———— 暂未算代币商店一次性兑换且无更新套装,也未算时尚对决对战力要求高的兑换套装。(目前包括羁绊商店兑换2套/思绪商店兑换1套/时尚对决可兑换4套/常驻分解可兑换2套/协会商店可兑换2套等)
23年以闪个人获取的免费套总结,免活+代言+心意+主线 心意、主线和代言以我零氪姐妹的进度为准。 太多了,盘完再总结套装数量,缓慢更新。 先免活五星-免活四星-代言-心意-主线
一个3d乙游,定档宣传里一个实机男主动态都没有 “你也知道你实机拿不出手吧” 宣传:高p宽肩窄腰 实机:没腰没屁股一条人?
鹌鹑抽完了,小鹿全拓很快乐 但我还在上班,我要午休的时候才能香一下
我本来留言想说,换个手持就行了。然后想起来,闪暖没这个功能 自由度这么低的吗? 不能自由选择是否显示手持,也不能换手持
闪暖超话现在好像攻略组101竞演现场 一堆攻略组决出谁是下一个铁蔷薇吗 截止11点翻超话,按顺序出现的就有五个
骗别人可以,别把自己骗了 省流:13猛地一看很精致,细看马赛克,金属没光泽、珍珠没线穿;sn猛地一看很糊,细看纹路很清晰,水晶起码不塑料。 但凡你下一个13的PC就能看清模型所有细节,你说珍珠没线穿? 以及说13敷衍的,再敷衍也敷衍不过钢琴演奏带戒指手套且钢琴不开盖的哈哈哈哈哈哈哈
哈哈哈哈哈哈哈三角钢琴不开盖,叠纸好不严谨 搬运的,太好笑了
我仅代表我个人宣布,13双人合照恋爱氛围感完爆恋与深空 恋与深空的大头贴合照恋爱氛围感/自由度甚至不如抠子 图源吗喽
累充头发做成不如三星头发的效果,闪暖甚至还不能染这个头发 妈耶,这么基础的发型还塞累充 叠纸光明正大的把基础头型当做付费资源。
新动作通过调速+暂停+换表情能卡的静态可塑性超高,搞了个恶女 灵感好像来自某个恶女反派的韩漫,忘记了名字
steam这节奏,我就各大五十大板了😓 13自己不考虑周全就上架steam被骂是她自己活该。她老干这种事,啥啥功能/版本是个半成品就端出来了,不考虑周全不做完有漏洞被骂不冤枉。 但利用平台倒余额,就别给自己戴一顶伟光正的“为玩家谋福利”的帽子了。 13是贵,但不是个人倒余额薅羊毛破坏玩家市场公平的借口。 怕大量玩家涌去steam重置没有格局?这个“大量”能有多少啊?实际能占玩家比例多少啊?绝大多数人就算有个方式也不会那么“勤恳”的跑去倒余额,更多人还是直氪。那对这些直氪玩家而言,真的公平吗? 真要谋福利,为什么不从游戏本身里谋福利,要求13通过大月卡/年卡等方式降价才是给所有玩家谋福利。个人薅羊毛行为怎么就能说成为玩家谋福利了。 我女儿镇楼。
对别人的吐槽感到无感≠护官宝+吐槽点对个人游戏体验有影响的点 我对护官宝的定义:拦着不让你吐槽并给官方找借口的人。 如果是出于游戏体验不同导致对别人吐槽的问题无感、且没有阻止别人吐槽的人,并不是护官宝。 不是所有人都觉得别人吐槽的点会影响游戏体验。 ———— 槽说几个影响我自己游戏体验的点 1、长期累充氪条奖励。无用的称号太多,攒的返利没地方花。扩展的功能很鸡肋,比如50钻刷新日常事件。反馈了很多次多加点福利功能。 2、开池子时间能不能和更新时间同步。每次更完不能直接抽池子很烦。 3、好友离线时间。老生常谈了,想删退坑好友。 4、拍照界面不开放全视角。家园开放全视角很出片,买的场景不太能,只能卡,有点局限。 5、免活日常风没意见,我很喜欢。但日常其实可以有很多情景+职业。定位日常,但需要继续开拓思路。 剩下的没想起来,待更新。 ———— 说几个被槽但我不在乎的点,没有拦着别人槽。只是说明一下对这些槽点比较无感,不能说我无感我就是护官宝。 1、衣服属性。池子我都下了,在我准备抽套装的前提下,套装是酷帅还是悦动对我来说都一样。 2、直氪,不直氪没衣服。玩的游戏太多,直氪和礼包两种付费模式都有,但对我来说没啥区别,礼包有没有都行,看哪种方式划算。 3、玩法不多样每天五分钟。社畜很适应,没时间5分钟也不会错过奖励,有时间多玩会儿搭配。 4、免费资源部分模型复用。局部复用、整体不同,我能接受。整合免费资源节省成本,我觉得正常。 如果其他人觉得不能接受要吐槽,我不拦着,不过后续有付费资源复用免费资源,那我先吐槽。 发条镇楼。
啊这,建议告暖妈丑化snn——盘盘所谓恶意P图里的暖妈原图 缓更,出处+👻图,镇楼有一部分 一会神图,一会鬼图是吧。
暖妈是不是对性感有啥误解😬 儿童泳衣都性感了,那我这个怎么算,发不出来的琳琅花景又咋算
笑死,恶意P图=用暖妈自己搭的图 我记得这些图我都刷到过,大部分都是暖妈自己搭的,结果做了个小游戏就说是恶意P图了
早起一声爆笑,双形态=单一部件穿上脱下 你这样说,让前阵子一些求着叠纸给你们拆有生的头发衣服然后补发两种可切换形态的玩家很像小丑
双形态加量不加价就已经赢麻了,放sn那八成双形态不仅单卖还阉割 就闪暖礼包+累充那永远不固定的资源定价和获取形式,真要是出双形态可不会纯额外扩充补给只用钻石抽池子的玩家,八成是要单卖礼包/氪累充/多加类分解阁获得 13没头发的潮流重新抬都加了头发,给买过的人补发,13这里她是真把你当玩家和消费者,而不是648累充才能拿幻彩底模的傻子。
恋与深空:作为3d乙游和2d乙游的体验基本差别不大 这说明这个游戏的游戏性设计太缺乏想象力和技术力了。 综合第一天体验槽几个点。 1、3d男主的崩脸:不同渲染精度下,不论男女主减面都能减成两模两样 2、战斗系统的拉胯:除了加了个随便哪个cg网都能买到然后改改的3d背景之外,无移动施法无技能机制设计无动作设计。所以这个战斗体验和2d卡牌战斗关卡体验其实相差无几。 3、为了避免关键剧情被嘲笑技术力不行(譬如那个丑猫),所以干脆直接放渲染好的动画片。或者直接2d背景3d人,顶着违和感面对面聊天靠文字推动剧情。这和2d乙游有啥区别吗。 4、剧情一般、男女主设定一般、世界观一般,属于是扔在绿色APP的星际文里都找不出亮点的设定和剧情。甚至人文字塑造的星际未来科技感比你所谓的3d乙游塑造得更好。 ps:笑死,这是同一个人在动画/实机/演出里的三个效果,3d男人有3d男人的崩。
为了避免实机演出暴露优化不好人丑的问题,叠纸选择放动画片 这就导致女主一会长这样一会长那样,一会哑巴一会有声音,无语子。我不如看国漫。
按P1局部相似画法,以13的毛发技术流程来说,是鉴不了同模的 首先,以闪的头发技术流程并非面片/发片头发,而是xgen毛发解算自动生成。所以并不能像吧内大多数🐮🍺的“建模师”那样动动小手液化拉伸一下就能把发片拉成“眯着眼看很相似”的程度。 技术流程这块祖龙自己发的技术文章作证(P2)。 其次,按照xgen流程,如果说你圈起来的部分是从发根到发尾都是一模一样的,那我倒还信建模师偷懒上同模。 ———————— 简单说一下xgen毛发制作流程。简单来说就是通过从头部模型上长头发的区域开始加上人工引导线之后,再让程序自动生成数万根发丝(如P3/P4)。 那么头发的卷曲度/厚薄/细节的碎发等等,哪怕一个方面的改动就需要整体调整引导线疏密和走向。而且这个引导线其实相当之智障,并没有那么智能好用(谁用过谁知道,有的时候做长发结果引导线画得不够长,生成的是短发) xgen毛发制作难度:编发/束发>披发>短发。 海王和玫瑰都是卷披发类型,发缝刘海卷曲度不一样,调整起来就够模型师喝一壶了。更别提后面这厚薄明显不一样的披发区域,还有一些提高完成度的碎发细节了。
原来如此,原来叠姐认为的幻想风设计是这样的 那我的评价是,既按这3个幻想风标准设计的话,海王也是幻想风。 首先,恰到好处的符合主题的鲸鱼游动特效,比这水波纹更生动; 其次,材质上同样是轻纱、水晶、半透明贴肤材质,但版型上多层薄纱模拟鱼鳍飘动,再附上流光效果,更显飘逸。 最后,小配饰上,选取贝壳等装饰,同样统一用的水晶辅以珍珠,不会显得突兀。 补充一点,海王套在腰部设计上,并没有生硬地将珊瑚贝壳作为上半身装饰,而是融合进腰带束腰造型中,更加不显突兀。 —————— 笑死我了,原来这就是幻想风设计,以后谁说没有幻想风就叠姐对幻想风的定义拿出来给他看,这么算海王怎么不算幻想风?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
每当叠纸排期背刺叠姐的时候,我就会掏出这张图 8月开始,不算复刻的排期 闪暖:周年庆双闪-彩窗双非凡-中秋双闪-鹅单非凡-联动双非凡-单闪(11月20日结束) 6个新池子,塞了5套闪(六星),5套非凡(五星) ———————————— 以闪:六星爱神-双五中婚-六星嫦娥-双五精灵-六星鸢尾-双五爱神(11月28日结束) 6个新池子,3套六星,6套五星 ———————————— 叠纸这比13更无缝更短更割韭菜的排期叠姐还不吓晕?就差把要钱打款写脸上了 (我本来是打算说叠纸排期不背刺叠姐的时候就删了这张图来着,结果谁知道这是我第三次掏出这张图了,次次都背刺,叠姐应得的)
其实叠姐/暖妈自己也知道滤镜诈骗/定价不合理,但是嘴硬 保留原博主以证明是推送不是sj,要怪就怪大数据
这个宣传图打光真的很鬼 又双叕撅着小鸡嘴
今天的叠姐都好闲啊 “舔饼的tqw”,三丽鸥联动今天结束,还不发新饼,难怪今天叠姐这么闲。 这个版本没免活,联动普到丑的水平,叠姐闲也情理之中。
听说有一个游戏要抽脚趾甲和手指甲? 心意之期送的时尚小垃圾,三星,双手可带,可全开色盘
就是说有没有可能,现在的榜不是投票的榜,因为投票还没开始 拜托看看规则好不好。 先不说,最终是60个提名。逆水寒自己都说投票结果不代表联动结果。 而且逆水寒这明显搞舆论热度的行为,因为他这个疯癫行为各种玩家为这玩意吵起来才正中他下怀。
有个问题,闪暖很多资源投放的定价一直都非常之模糊 sn礼包里拆开塞的东西我们看看都有啥? 贴纸、滤镜、氛围、光照、服装单品、置景摆件、动作、互动、2d背景、3d背景、环境风 随便一数就是11类资源,但这11类资源从来都不是一个明码标价的状态。一会儿不塞钻挑几个组合卖88,一会儿塞钻挑另外几个组合卖98。 叠纸把握着组合定价权,觉得物件稀有很多人会付费就塞点别的小垃圾组合卖高价。消费者只能被动接受同样类别的东西价格时高时低。 我也不是没玩过礼包多的游戏,但人家每个版本开池子配套的礼包资源和定价都是一样的。
“一份模型赚两份的钱”1月份鲛人上半身抽池变免费,可是有记录的 这才是一份模型赚两份的钱哦~ 这上半身可是一模一样的,别以为互联网没有记忆。
因为“黑金”的黑不是黑,是灰色啊 金色亮不起来,“黑”色暗不下去,可不就奇怪了吗
又刷到很典的记录视频,记录了22年“阴暖双坑里阴不发音”事件 “她们很热衷于用‘鸡’来定义他们不喜欢的女性角色,无论是在两年前还是两年后,她们都深知这个字在这个语境下是什么意思。” “她们在辱骂不知火之后,却不允许我们说闪暖的苏暖暖不好看。” 这视频算是说出来被叠姐迫害的众多其他游戏玩家的心声。 防护:这可不是以闪玩家哦,查了主页,人家玩原玩yys玩1999,可不玩以闪。
“连生产力都跟不上吹什么技术”“带头发才能算免活套” 有叠姐说13的四星套免活不算套装,只有带头发的才算套装,那些不带头发的在sn里叫散件免活,按套装算不公平。 那么抛开sn这个版本断更没法无缝的免活不谈,我们看看23年3月24日(以闪开服)至10月26日(sn断更)的免活统计。 统计规则: 1、带头发的算一整套 2、不带头发的按部件拆开算,部件分类为 服装大件:连衣裙、上下装(上下部件一起计数为1)、外套 时尚小垃圾:袜子、鞋子、各种配饰 3、仅统计赠送的服装,不统计活动其他赠送的材料/背景/拍照滤镜等资源。 4、服装品质/星级不统计,本统计侧重数量,即“生产力”。 统计结果如下图P2所示。 同周期内,在保证带头发的“免活套”和sn数量齐平的同时,还保证了23组服装大件和69个时尚小垃圾的赠送,怎么不算“生产力”呢
刷到了一个视频,这个暖妈有些话好典哈哈哈哈哈 暖妈:不会有人真的以为氪条1折出是真吧,不会吧,梗玩多了别当真好吗 哈哈哈哈哈有没有可能,sn号价已经低于1折了 —————— 视频内容看了一半大概是这个暖妈在xhs打卡9500收集度,然后有人私信问她这号出吗。然后她就发了个视频说打卡收集度不等于我要出号,然后描述了她和这个人的沟通过程,然后说出了上面那句话,真的很典。 对了复制一下这个up的简介来代表我的立场。 “这位暖妈要是你刷到我的视频,报一丝你成为了素材”
这个贴,让我很想推荐一下“审美提升”这个词条 点开以后被丑出来了,然后发现她们真的觉得她们的配色很好看。 太难看了,我很久没看到如此炸裂的染色作品。颜色不正不说,配色也思路清奇。我需要看13作品洗眼好多遍才能忘记如此炸裂的贴。
当叠姐在13超话用免活同模调拨离间的时候,叠纸把免活给取消了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 这个版本除了藏着捂着的有生制作套外,似乎没有免费福利活动。一眼望去大半都是付费累充礼包 叠纸:福利是没有的,割韭菜是必须的。 叠姐应得的。
销冠=“iOS 12736” 笑死我了哈哈哈哈哈哈哈 “评论区大型销冠现场”=iOS单端流水1w2 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
嘲的点是,别家免费的东西叠纸却拆在礼包和累充 叠姐没get到嘲的点。 嘲的点是,这“屁大点风”的风力系统可能不需要什么太高技术力,只是需要适配众多模型的动作飘带而已,挺多mmo游戏都有,效果也都半斤八两。 但闻所未闻的是,各大游戏都免费调节的东西,叠纸都要拆出来一个塞30r礼包里一个塞累充里,让玩家买。 明码标价都做不到的叠纸,吃相这么难看,叠姐却甘之如饴。那就只能尊重祝福。
我都不敢想风力能激发玩家多少创造力 关键是,风力系统是免费的 13赢很多
以闪乐队计划完成进展2/4 目前这对是外冷内热一心只有音乐的迟钝主唱×外甜美内腹黑蓄谋已久吉他手 让我嗑女通让我磕让我嗑
请问闪暖风力是需要花钱买吗 13他免费上风力系统了,全方位自定义调节,我哭死
这玩意就算算上策划美术程序音效全流程,成本能有5万块吗 还卖88,这钱真好赚,韭菜真好割
“都说gd逼氪”——叠纸这个无缝排期是叠姐应得的 我本以为之前打脸叠姐8周连着两个双闪的排期就已经够好笑了,谁能想得到,双闪无缝接单非凡哈哈哈哈。 半个月无缝,单非凡阁塞那么多直氪礼包,叠姐当韭菜疯狂割。叠姐应得的,笑死。 —————————— 8月3号 周年双闪 8月17号 复刻 8月31号 双非凡 9月14号 单闪复刻 9月28号 中秋双闪 10月12号 单非凡
这裙子的腰线生硬得没救了 你见过那家高定裙腰线衔接得如此拼接生硬。
“米叠99”但米哈游是债主、叠纸是抵押股权借钱背负债务 根据叠纸出质10%的股份给米哈游可以看得出,短期内叠纸双开开放世界的现金流压力已经很大了。老游戏们都已经进入运营中后期,资金回流应该不如想象中能支撑到两个开放世界上线。 那么短期内,叠纸只能依靠深空,寄希望于深空能稳固现金流,顺便还上这10%股权出质带来的债务问题 也别米叠99了,他俩现在一个是债主一个是抵押股权借钱的欠债的了嗷,身份地位可不一样了
“黑”金🤟 你这黑色怎么还带点灰啊
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