level 5
刚玩毛子,跳到过鹿很多(8个)的图,但自己试了下,没觉得图特别强,鹿多在我的理解里,就是能小弓庙吃到好多适宜度加成,而资源本身感觉一般吧,也解决不了毛子初始缺粮的问题。
有没有大佬懂为什么?
倒是之后调了潮湿,开局在半绿半白,然后绿的那边都是大把沼泽(大概2~3行,加起来接近20个沼泽地块),开局感觉玩的巨爽,不缺粮,不缺信仰,不缺锤。建了烂地庙,沼泽还送2科1锤。
2024年12月26日 16点12分
1
level 9
因为冻土资源类型太少,毛子缺粮,所以大人口多区域的核心城市需要阿特米斯,再加上宜居度高在圣地高产的基础上提供一个可观的修正值,同时鹿相比皮草是加产能的,更受欢迎
2024年12月26日 17点12分
3
level 12
贴吧说的东西十句听两句就可以了,这两句还得根据情况甄别下对错。
2024年12月26日 22点12分
4
level 8
呃耸入云霄看的爽罢了
不过话又说回来,鹿总比大平地好,你8个鹿起码相当于8颗树
2024年12月26日 22点12分
5
level 12
首先,排除发猎神的维新派的情况。
1.鹿不能卖,然后这玩意不绑森林,大部分情况下都是一堆的1粮1锤鹿,配上俄罗斯母亲也就1粮2锤1鸽。
2.这种图意味着只剩下畜牧-箭术然后花上9-10t把小弓庙锤出来获得+4粮,但是彼得其实更需要开局有2个沼泽米 沼泽糖 草原蜜蜂,这个开局就能吃。
3.占位置,毕竟它不是皮草,皮草本身收益就高,保底有2粮1锤,配俄罗斯母亲就是2粮2锤1鸽,开了就能卖,加速发育。
2024年12月26日 23点12分
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打错了,皮草保底2粮1锤1鸽
2024年12月26日 23点12分
level 6
因为冻土没什么资源,就鹿和皮草多,鹿能加宜居还能加产能就很不错,比光秃秃的好
2024年12月27日 00点12分
9
level 9
赞同,鹿这个资源就加一锤还不绑树林或丘陵,产能很有限,加锤也不是毛子急需的,可以算最差资源了,完全不懂为什么吹这个,你说小弓庙,很多资源也加啊,山坡羊不香吗?而且小弓庙建成都五六十天了,前面靠什么涨人口,我觉得一个建小弓庙就好,三环有皮草象牙松露,一个都免了
2024年12月27日 00点12分
10
level 1
冻土根本长不了人口,导致中期毛子还被ai反超,还是得半绿的地,有3粮大米或4粮糖或沼泽或牛羊才好发展
2024年12月27日 08点12分
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