我感觉留下后才是真结局
miside吧
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level 5
毕竟疯米是女主嘛[你懂的]
疯米希望有人能接受她内在,并且是讨厌其他米塔
因为疯米觉得她们没有自我,全是创造出来用来服务玩家的,疯米把玩家做成卡带的原因
第一是为了凸显自己的与众不同
第二也体现了自己的叛逆情绪,既然杀米塔会复活,那就杀玩家好了
你们说喜欢疯米的玩家都会被制成卡带,我个人认为不会,为什么,我下面再说
疯米的假发下面是波浪中短发,我们在短发米塔那边见过很多刚出厂的米塔,唯独没有疯米的发型
我个人猜测,疯米是第一个红眼,且只有疯米是蒙皮,而且是跟瞌睡米和萝莉米一样是独一无二的版本
后面出现问题后才废弃了疯米,这也能解释疯米作为红眼不怕光,也不怕玩家盯着看,但是看久了也照样会害羞,其他红眼也会害羞并且动不了,正常米塔你看久了她们是不会害羞的,不信的话,你盯着善米,帽子,米拉看看?
说疯米装的话,那有必要嘛?毕竟正常米塔玩家看久了都不会害羞
再说回来,疯米出现问题后,开发者把疯米关在黑暗中,时间长了是个人都会发疯
短发米塔那边说过红眼具有攻击性所以关起来,但是没有解释为什么会出现红眼,也没有解释红眼是关久了发疯后才主动攻击人,还是一出生就主动攻击人,但是我们玩的小游戏里面给红眼蒙皮后,照样会鞠躬道谢,所以我们可以直接否定红眼天生会主动攻击
为什么会出现红眼,又为什么要废弃红眼,我们就需要等作者让我们作为善米的视角来解答了
[滑稽]
喜欢疯米为什么不会制成卡带?
疯米在结尾的时候是第一次展露出真面目,不然善米不会认错成疯米是双马尾米塔的版本
毕竟关这么久,也见识了各个玩家被做成卡带的过程,而且善米也是说过play是第一个到达核心处,其他玩家都没有到达过
而之前被做成卡带的玩家都是没见过疯米的真面目
,且那些玩家喜欢的是双马尾的米塔,而不是疯狂米塔,在游戏中疯米也是讨厌其他米塔的,这也是玩家被做成卡带的直接原因
结尾处疯米说她善恶于一身,既然玩家通关一次体验过恶也见识过疯米的真面目之后,那些选择留下结局的玩家自然也是喜欢疯米的(体验多结局的除外[你懂的])疯米就会体现出善的一面
最后说一句:我喜欢疯狂米塔!!![太开心]
2024年12月26日 11点12分 1
level 3
然而疯米也没多么与众不同,角色档案定性“疯狂米塔和其他米塔一样喜欢玩耍,但她的游玩方式是残忍的”,和眼镜米塔(米拉)一样,无论嘴上怎么说实际都是在遵守着想和玩家玩的底层逻辑。
顺便QA访谈正史是主线结局
2024年12月26日 12点12分 2
QA访谈确实说是主线,但是别忘了主线里女一号无疑是疯米,而且是唯一一个有皮套有版本号的红眼,背景故事肯定不单单是主线通关后介绍的那样
2024年12月26日 15点12分
@鹊桥ლ相思 我要疯狂和善良双飞,其他的没意思,太傻白甜了[吐舌]
2024年12月27日 02点12分
@45型钢板 今天抓住疯狂的方向盘,明天在沙发上按住善良的脑袋[吐舌]
2024年12月27日 02点12分
@45型钢板 那么脑袋下面是有脖子的对吧[呵呵]
2024年12月27日 04点12分
level 1
疯米在最后那段演出其实更多是体现其作为“人”的一面,疯米想成为“人”,而不是“米塔”。从这点上看,疯米和米拉是不同出身但同类型的存在(前提是米拉不是cos)。至于米拉和疯米的演出,目前来看更像是为了体现“想要成为‘人’的不同选择”,是选择“改变自己”还是选择“否定同类”,很明显疯米选择了后者(关于米拉和疯米在选择上不同的问题,请参阅相关的社会学书籍)。至于废弃与否,这是开发者/质检员给出的判断,而不是米塔个体自身的不同。在玩小游戏时,如果你认为红眼个体是“√”,那它就能够获得
皮套
;同理,如果你认为合格个体是“×”,那么它就会被废弃。所以这也是疯米最后那段演出的内核。
因此,喜欢与否在这里不重要,重要的是能否接受它的缺点(或者说特点/人设),能否接受它的灵魂,能否承认它的存在。男主在经历一切后,最终否定了它的存在,所以疯米才会说“你最终也是一样啊”。如果男主能够在被短发雷普世界观后,意识到疯米真正所需要的东西,那结局或许就会不同了(米拉和善米可能就能保住了)。盲猜一手分歧点[滑稽]
2024年12月26日 14点12分 5
@鹤之天堂 你的解释更让人明了,从米拉的对话知道,米拉之前就认识疯米,或许再深挖剧情的话,米拉估计是关键人物,毕竟两则都是想成为人,只是选择方式不一样,可能是米拉或疯米闹掰了也不一定[滑稽]
2024年12月26日 15点12分
不过这里有一点bug,就是“失败作”体现出来的攻击性,这种攻击性的来源目前未做解释。如果这一点不解释清楚,那后续一切漂白操作都无从谈起(毕竟根据目前信息,疯米也是“失败作”)[黑线]
2024年12月26日 15点12分
@鹊桥ლ相思 米拉和萝米目前应该只是单纯用来丰满疯米形象的。萝米的剧情通过重点描写其曾经的“可爱”,强化了玩家对疯米仇视米塔固有人设的认知;米拉的剧情内容是我上述“不同出身但同类型”的人在面对相同问题时所做出的不同选择,强化了疯米的群体归属。
2024年12月26日 23点12分
@鹊桥ლ相思 至于米拉和疯米之间的关系,个人认为是疯米认可了米拉相对于其他“合格品”的特殊性,但又要防止其到处乱窜,影响其他“合格品”对自身认知产生变化的风险,所以才将其关起来。从这个角度看,米拉的存在可能更接近“神使”,而疯米则反之为“神罚”[滑稽]
2024年12月27日 00点12分
level 6
他们都说喜欢疯米的是现实生活中缺爱的小雏男[泪]
2024年12月26日 15点12分 6
我们喜欢自己喜欢的角色没有错,但是讨厌某个角色,又攻击喜欢他所讨厌角色的人,绝对是家里缺爱,没有教养的**
2024年12月26日 16点12分
莫名其妙被踹了一脚[呵呵]
2024年12月27日 05点12分
[泪][泪][泪][泪][泪]
2024年12月27日 01点12分
@罪原终一 喜欢善米的人都很有品位🥰
2024年12月27日 06点12分
level 6

2024年12月26日 15点12分 7
level 5
希腊奶[滑稽]
2024年12月26日 16点12分 8
level 6
给你说个比较好玩的假象,酷米的紫色心情说是钓鱼来着,那所谓的和平模式说不定也是在钓屏幕前玩家这条鱼,疯米觉得你因为想瑟瑟才留下来,所以装样子逗你,等你想瑟瑟的时候摊牌杀男主嘲讽玩家[滑稽]
2024年12月26日 16点12分 9
不过和平模式关系真结局我也这么认为的,疯米的歪理就适合你要干死他的时候留一手,这样他的歪理就站不住脚了,最后后宫成员喜+1
2024年12月26日 16点12分
还是广爷玩的多,不过有个重要问题就是,没给男主在主线上允许反抗的机会,甚至是极为重要的场景演绎也只会一边又一遍的往玩家的脸上甩生怕玩家看不懂。
2024年12月27日 00点12分
男主只是单纯的被单方面追逐流程不会有任何变动,所以男主或者说玩家如果不想走和平线也压根就没有选择主线的动机,陷入无解局面。而且为了合理性还要先把和平线的“通关主线”条件删了。现在阁下该如何应对?
2024年12月27日 00点12分
@S3LF.1973 你这些问题算问题吗?自己用着肯定的语气否定别人对未知剧情的猜想何尝不是一种变相的意淫呢?分享一个比较好玩的猜想上来就是广爷也是闹麻了,主线里疯米对自己的动机有粗略的解释,引起部分玩家同情期待好结局纠正疯米也不是不会
2024年12月27日 00点12分
level 8
不知道,有也好吧[阴险]
看到网上各种阴谋论,我觉得还是让善良米塔死了吧,人家活着也难受[阴险]
2024年12月26日 16点12分 10
可以出两个好结局,一个善良一个疯狂,不过,突然觉得有点熟悉的感觉,秋之回忆7也是双马尾大战黑长直,而且病娇双马尾千夏也有个好结局[滑稽]
2024年12月26日 16点12分
level 11
蜂蜜这种疯癫的人设很对我的胃口,挺期待和平模式的
2024年12月26日 17点12分 11
level 6
需要把和平开局的“通关主线”这个条件删了,代入才算合理。
2024年12月27日 00点12分 12
level 8
2024年12月27日 00点12分 13
level 11
imv
小头喜欢
2024年12月27日 01点12分 14
level 3
我个人认为,其他米塔的个性特点大部分都是设定好的,设定你是这样就是这样。疯米是属于失败作,为什么失败?因为它不符合制作人的期望罢了。所以游戏制作人不希望有病娇属性的米塔存在,因此把它给丢弃了。所以疯米讨厌制作人,我们也讨厌制作人[怒]至于疯米这方面,我觉得制作组可能想打破第四面墙,“我们”玩家自己本身才是米塔喜欢的人,所以疯米对于我们操纵的角色就是随便杀不杀都行,反正我们都能复活,她就是想和我们玩[太开心]而且你们想想,和平模式是要你和疯米留在一起才能解锁,解锁前还会刻意说一句“又是这样”,说明她已经和我们玩过一次了才会这么说。疯米就是玩家官配[花心]
2024年12月27日 09点12分 15
level 7
疯米真的很可爱[吐舌]
2024年12月27日 12点12分 16
level 1
?楼主的那个动图是什么结局吗,在哪可以看到[疑问]
2024年12月28日 16点12分 17
应该是结局那一章的剧情,就在疯米把善良米塔头拿掉以后的那一段
2024年12月28日 16点12分
主角失忆进入现实生活幻境那一关
2024年12月29日 08点12分
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