level 11
神樂佑我
楼主
咳咳,可能发错吧了,但是想到这边人多
希望吧务手下留情
同样也是一点攻略没看,打到人偶之王了现在,没什么难点,探索起来蛮爽的,而且推图相当简单,有个楼顶走细细的楼板的地方很像魂一王城绘画使者那里
就是有一些小BOSS啊
难评,刀弹断了都。主要想问一些机制上的问题还有武器选择
现在用的是火匕首的柄和小电棒的刀身,虽然短,但是推图出手快,也打的到人,用着挺舒服的,几下子就上电异常了,电异常是加快眩晕累计以及加伤吗
有些忘记了。这个加点好像是根据刀柄的选择来加点的,目前我50级加了20血耐,想知道常用流派的刀柄是加力量敏捷还是进步啊?感觉武器系统挺丰富的想多试试几把武器玩玩,现在这个是进步加成最高,但是打BOSS伤害又不是很够看。其实想问问主流加点思路。
还有被打倒地起身的时候被连续打是我的问题吗,有避免手段吗
战技耗蓝好多,然而一些战技作用感觉不大啊,怎么合理使用
只有锁定才有滑步,然而这游戏的大体型怪还挺多,想脱锁打都不行,偏偏还有一堆从侧脸开始招式前摇的招
然后说几个我觉得意义不明的设计,实在是难以理解。魂的全系列我都玩了,有些感慨
有一些捷径的设计啊,莫名其妙,这不就一步路吗,偏要开个绕远路的捷径,比如歌剧院那个小BOSS那里的一条街。然后还有和女武神门口的火一模一样的开了捷径给篝火的设计
,我知道你是为了照顾玩家打BOSS不用跑远路,那你这个捷径设计的意义是什么,比如序章BOSS门口的那个门
然后这个金币果的设计,你用在线时长拿就算了,然后立方体的东西还得重复买,效果还几乎都是加强幽灵?![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
当时打完黑兔帮坐电梯上去发现是酒店还挺惊讶的,仔细一想原来是传送上去的
2024年12月25日 03点12分
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![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
同样也是一点攻略没看,打到人偶之王了现在,没什么难点,探索起来蛮爽的,而且推图相当简单,有个楼顶走细细的楼板的地方很像魂一王城绘画使者那里
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
现在用的是火匕首的柄和小电棒的刀身,虽然短,但是推图出手快,也打的到人,用着挺舒服的,几下子就上电异常了,电异常是加快眩晕累计以及加伤吗
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
还有被打倒地起身的时候被连续打是我的问题吗,有避免手段吗
战技耗蓝好多,然而一些战技作用感觉不大啊,怎么合理使用
只有锁定才有滑步,然而这游戏的大体型怪还挺多,想脱锁打都不行,偏偏还有一堆从侧脸开始招式前摇的招
然后说几个我觉得意义不明的设计,实在是难以理解。魂的全系列我都玩了,有些感慨
有一些捷径的设计啊,莫名其妙,这不就一步路吗,偏要开个绕远路的捷径,比如歌剧院那个小BOSS那里的一条街。然后还有和女武神门口的火一模一样的开了捷径给篝火的设计
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
然后这个金币果的设计,你用在线时长拿就算了,然后立方体的东西还得重复买,效果还几乎都是加强幽灵?
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
当时打完黑兔帮坐电梯上去发现是酒店还挺惊讶的,仔细一想原来是传送上去的
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)