Mr_iy
zyanseginhgh
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王帝君和内藤也是一对苦命鸳鸯啊 看了一下还真不是乱写的,中间忘了,总之他们不过是又一对苦命鸳鸯罢了
当前版本一定要有琴才能弹琴吗 本来都做好了被永远关在监狱的觉悟来到了雪山,你却让我输得这么彻底
这个是不是挺多人都有的 本来拿到个称号还挺高兴,但看了看达成条件好像没什么含金量
真是长见识了,居然还有内置真人版的gal 2l放图,不然大概要被吞
哪些触媒是拿两个用对应系法术伤害最高的? 相比只拿一个另一只手搭配死王子/黄金律法来说的话
原来我从来没有分解过法法 原来你一直在我身边,甚至还有第三张g和水机,泪目了
以防你不知道纯跑图能拿到18块锻造石6 用了两块所以这里只有16块,跑断腿系列,完全无邪道的前提下失色7一定要打boss才有所以只能往普通石方向考虑。 虽然理论上不用交战但不推荐新人照抄,跑酷火山还是有点吃力的,只需要+16的资源就轻松很多,甚至不需要上高原(不过还是建议上,旧亚坛坑道有点远程手段就几乎0难度,但能拿到7块5级石头和两块失色6)
古早作的兼容性问题求助 安装过程一切正常,也能正常运行,但在播放op环节出现了图1所示的画面(音乐正常播放只是没有画面),在进行查询之后得到了如下信息“出現"找不到vids:IV32解壓縮程式",請找解碼程式ir32_32.dll,將之拷貝到Windows\system32(32位元)或SysWOW64(64位元)目錄,再用regsvr32.exe登錄即可。” 于是我找到了对应的dll并尝试加载但失败(如图2所示),由于看不太懂这个报错提示,现在就卡住不知道该怎么办了。
毒蛇出来后玛丽莎是彻底低人一等了 同样是不可取消下中脚,毒蛇8f比玛丽莎9f都长,而且被防-1打中+5,玛丽莎被防-2打中+3,然后同样是3000伤害sa2,不知道为什么只有玛丽莎的自带15%的修正,非连段型sa同样待遇的只有老桑一气跟莉莉三气这种伤害高出平均值的,搞得有些时候二气连段伤害甚至不如一气,再对比沙加特不仅可以3000伤害还有其他好几种派生,令人感叹。
第一次最大场被拆这么干净 加速冥神都给我解了,还好最后滤抽半天也没过上来开门
突然意识到细剑确实可以说是完美开荒武器 因为想开始尝试玩点不那么强势的武器,于是认真审视了一遍大前期能拿到的所有武器(限定击杀最多两个正常数值的BOSS,龙骑不计入),才觉得细剑确实是某种程度上的完美武器。 其他早期武器虽然也有各自的强势之处,但需求高、路比较远、多少要打一两个boss、综合强度不够高、需要刷等缺点至少占一个。比如古兰钢巨剑需求太高(18敏我也不太想点),打刀要打完巨森,山贼海德骑枪要跑比较远,雁翅不仅需求高还要跑图或者打boss,双巨又远又要刷,混种战斧跟枪强度虽然有但还是差了一些。 综上所述,只有细剑在强度极高的同时还可以在基本没有任何跑图难度也不用打任何boss的前提下稳定入手且能用到通关,考虑到模组优势一周目很多时候甚至比冰刺还好用,完美到可以说是设计失误,存在本身就能让很多武器失去使用价值,可惜用了几百个小时才真正意识到这件事,现在感觉相比起来连魂1关刀也黯然失色,双巨更是望尘莫及。
终于让厕纸包的东西发挥了点作用 特别是企鹅勇者,这种强度的杯赛还是有点降维打击的,水母吃了两张强脱都翻了,希望企鹅能再出几张补强吧,底子还是有点的
关于不与BOSS战斗可以收集到哪些东西 没想到竟然能拿到这么多盒子,开满两个还有剩的,目前能想到还可以干的事情只有盲走迷瘴跟拿漂浮的圣咏团skip,但迷瘴懒得凹,漂浮要正式触发BOSS战斗不太想做就算了,众所周知丝之歌的第二个BOSS可以是黑寡妇,甚至可以是幽魂。 总之这样应该是够逃课了,快去把这条路线推荐给身边的新人帮助他们更好地开荒吧
收批最新力作之不打任何BOSS开启蚀阶车站 苔藓之母不算的话。详细过程有点复杂,关于无能力拿爬墙B站也有人做过视频就不赘述了,这里要着重讲一下我今早发现的惊天bug。(详见BV1pXpUzDE2j) 众所周知收割者拥有空挥下劈重置冲刺的强大能力,而我发现这个强大能力甚至不需要你有冲刺就能触发,这证明了收割者才是大黄蜂的力量本源,拿到之后不需要外力就能觉醒前世记忆,我看是谁还在黑我们收割神教 后续就是通过这个假冒冲刺lz成功登上了蚀阶最顶端,并且全程没有击杀任何BOSS。(虽然没打钟道兽开了车站也坐不了车) 最开始只是想按照以往玩银河城的惯例试一下不打BOSS最多能收集到什么程度,但没想到得益于tc做了七年依然bug百出的代码居然这么有活。 可惜到了这里拿到骰子差不多也就到头了,好像没有第三条路能进圣堡,末裁和幽影至少得打一个,剩下我能想到的也只有无梦钉硬闯迷瘴这种真小众变态玩法了。
这样是不是死档了 进监狱之后想起来没打钟道兽开不了车站,是不是出不去了
完成度是怎么计算的 rt,这代还有灯和电车票这种能开图又不算完成度的东西吗?
最后玩到这里真是没绷住 取名部分第一页刚好有个哀于是突发奇想,打完之后看到这个绷不住了。游戏整体还是挺有意思的,能玩到比逆转更加正经的法庭模拟,作为陪审员的视角再加上多结局可以很大程度上操控法官判断跟量刑也很有想法。剧情虽然也有一点无能警方的环节,算是为了迎合一定的悬疑性吧,不然全给你搜证出来那就真的只剩个走流程了,但案件整体质量还是比较高的,找到疑似真相后的自我怀疑跟最后的量刑判断也是很有醍醐味的地方。可惜只有4章太短了,而且单章长度除了第一章都比不过逆转。 (游戏名:《有罪×无罪》)
所以现在彻底不能先滑翔再二段了? 那这不是纯负面优化吗,我还指望改成拉斜下也能开伞呢,不然很多时候要丢高度和加速度,结果直接删了。
这才是全游戏最难挑战吧 比什么失心蕾丝无名镇难十倍,拼尽全力无法战胜
失心蕾丝难度应该对标无上了吧 感觉比普通辐光强了一个档次,打得很爽,不过还是要说沟槽的后撤步,沟槽的落地即溶,沟槽的刷新到脸上和沟槽的比仙贝还快还带变招和转向的三连砍纯纯逆天设计,快聚+深聚配合空中回血真是王朝了,不过到时候打辐辉肯定又是一番折磨,三阶段我道具都不敢丢,特效再稍微多点就根本看不清,特别是这byd还能刷新在角落的阴影里彻底融为一体
完成度是要怎么看 通关后显示我解锁了完成度,但存档界面也没有啊
说一下个人总结的兽蝇要点 这个BOSS一共三招这个大家应该都知道,接下来拆开讲解各个招式。 首先是最没威胁的下砸,可以说是纯白给招,基本就是小灵魂大师,要注意的只有看好距离别冲刺到小怪脸上,稍微熟悉一下就能偷至少三刀,一见的时候没什么处理难度,还能帮你清小怪。这里重点说下二见,看BOSS往高处飞就是要下砸的前兆,立刻往场地边缘冲刺,尽量保证第一次下砸是在边缘并且之后两次下砸的位置都在前一次的旁边,这样下砸后能有两块连着的板子走位方便很多(能勾引砸进岩浆当然更好,不过实操起来有难度) 然后是比较麻烦的招小怪,这招的要点在于利用叫小怪的前摇赶紧砍出能放法术的魂然后法术配合道具快速清掉小怪,没清掉也不要急,注意力还是多放在BOSS身上,不要主动去追小怪,靠近了就砍一刀推开,尝试勾引让BOSS自己清掉。二见的小怪比较弱而且到这里玩家aoe能力也起来了就好处理很多不用细讲,注意不要过于主动追击小怪导致掉进岩浆跟升级至少一次武器之后再来就行。 最后是相对最有威胁的冲刺,要点在于两次冲刺之间要跳一下抬升BOSS位置,保证后续每次冲刺BOSS的位置一定要高于头顶但又在上劈范围内,这样一是更好偷刀,二是可以保留跳跃去躲小怪,三是回血时间更充足,不用起跳再回就能很稳定回血了,二见也是一个道理。要补充的是打二见的时候最好能攒够钱在钟心镇买到深聚,配合勾引就能很稳定地回4滴了。
免费的才是最贵的这一块 开门进去宝箱直接给了500,原来在这等着我,用是不可能用的
部分角色补丁自翻 出了几个小时没几个人发,这吧算是凉了,搞半天只能自己来,2l更新
虚假生命不生效是什么原理 跟什么buff冲突了吗,用了也不加临时生命,原版无mod
走邪线最多可以把地精屠到什么程度? 大地精和祭司还有一堆杂毛能全杀只留明萨拉吗,有办法单独把明萨拉边上那个杀掉而不跟明萨拉敌对吗,然后打林地之前能先把林地的人处理掉一部分再进剧情吗?
珠泪牌效还是太低了 真牌效还得是魔导科学家,俱舍打完一套通招魔科太有操作了
关于超必杀对策绿冲取消的反对策测试——以神龙裂破为例 肯的三气——即神龙裂破由于具有发生快、无敌长、持续久、带浮空等诸多优良特性,在题述对策与反对策中是极为优秀且典型的存在,以神龙裂破为基准进行的相关测试也因此具有一定的揭示规律的意义。 下图是在当前版本下,以对方肯第一时间释放神龙裂破对策我方绿冲取消而我方使用各种无敌技进行反对策为基础所进行测试的结果,其中: ① 招式后方的帧数指我方在对方发动神龙裂破之后延迟发动该招式至少需要的帧数(由于神龙裂破的发生帧数是7帧,减去发生动画的1帧,因此实际最多可以延迟5帧发生,但部分对策需要完全精准到5帧延迟,这在实战中是难以实现的) ② 抵消指双方在无敌技期间的判定都无法击中对方,因此会变成后摇结束时间的比拼,这种情况下需要在范围内尽可能减少延迟帧数以获取更多有利帧 ③没列出的招式在5帧的最大延迟下也无法做到胜过神龙裂破,但发动这些招式并不代表没有意义,仍然可以达到让对方不能第一时间命中从而无法进入动画演出以减少受到伤害和被削减斗气的目的
g准限毁了游戏王 本来不防g自信做场,结果发动剑指的瞬间意识到了有一点不对
你一个国产怎么报错弹的是日文 没怎么玩过国g,这算正常吗,甚至还有乱码更是没绷住,是要我转区玩吗
今日首绷🤣 不然你以为是什么 (图中翻译:这不就是个拔作吗!)
连接融合杯神秘废件均推荐 在普通摆烂均的基础上做了一些个人的改动,强度其实体感变化不大,但谁能懂中棺材吃遮一转森蚺,复制梁龙点第一原质炉一转刻魔以及魔皇后发动复活吧我的红蝶时的救赎感 而且杯赛就算起手废件开会直接投了心理压力也不大,可以选择只玩也够起手,尽享摆烂快感🥵 如果不想带勇者可以改为带三张导游和一张魔轰神库沙诺,单卡打完震怒+红蝶有没有懂的,就是这样动点会有点少,也没找到其他合适的能填卡位的东西。最后碳素龙也感觉或许可以优化掉,但整个三星卡池太大了一时之间找不到
噶人们有三个球位真的对战力帮助特别大 农战士典中典之灵体棍子放不出血启动非常快但只能唐诗剑耸避战牢头被算盘叠卡动画疯狂折磨后不慎漏出猪脚4层购买棱镜拿下扩容cos鸡煲充满基米精神
有点微妙的地方,要立吗 事后想想立了好像也没什么损失,大M老师也说该立,但一心想着保2就dama要和率了,结果也确实只保了2,不算差就是
专业到莫名其妙的设置选项 首先是图1,第一个选项虽然有点意味不明但至少大致明白意思,可这第二个选项是要干什么? 然后是图2,绝大部分人能用到的应该只有调音量大小的部分吧,专门做这么复杂感觉意义不大,刚打开时有点被吓到。 再然后是图3,这个四条竖线的选项真不知道是什么意思,希望有人能解答一下。 最后不要吐槽拍屏,都是要兼容模式运行的旧作,截图很麻烦
把鲁力咏圣换成赞圣真是非常正确的决定 最近打的时候赞圣上手无数次,要是换成鲁力上手这么多次不敢想血压有多高
中间角色的出处是哪里? 第一本讲的是左边的角色,第二本就直接到最右边的角色了,中间的那位完全没在作者的其他作品里见过啊,找了好久,这个系列似乎只有两本啊,但标的又是二号,不是之后要出的😨
触发了奇怪的bug
关于战斗系统的一些问题 1. 变身衔尾蛇后的属性是由什么决定的,跟变身人员的属性有关吗,变身人员身上的饰品效果变身后也能吃到吗? 2. 连锁中各个普通指令和衔尾蛇指令的伤害倍率是一样的吗,具体是多少呢,我总感觉泰恩和圣奈的衔尾蛇指令虽然无视防御力但伤害莫名很低。 3. wiki的tp列表里面有一个武技特效的tp,这个具体指的是哪些呢,怎么还能触发8次的?
里克和玛娜娜也是量产诺彭? 不是自然繁衍的吗,为什么会对生产过程完全没有了解,说起来野生诺彭也没有小的,也只有十年寿命吗,野外的诺彭是野人在制造吗?而且这第五章也太💩了,一长段都锁传送强制你先推主线
怎么3代墓碑还能传送的 打到40多级了才知道,怪不得有的地方八百里远没个传送点,这教程里也没说啊
全是片假名谁看得懂啊 最近啃生肉时发现的,这到底是什么个东西,查了一下似乎是亚马逊的一个发邮件给顾客请求评论的服务,但这个点开是hcg,总不能是类似好评附送hcg的套路吧,有无日语大手子能解答一下
看到贴吧大部分人还在无脑灰海马我就明白了 原来我之前不把刻魔轴带满的想法是错误的,莫忘才是版本答案
不想打标了该怎么办 有用的道具已经解锁完了,就为了个死亡证明要去解锁这么多垃圾感觉有点太污染道具池了,现在就是每天玩玩光头里该这些爽运,没有打标的动力
大m老师怎么又抽风了 是用的人太多了吗,显示队列已满,还想分析一下这一手的,没看懂,打2m损的枚数有点太多了吧
原来我的结晶程度在全世界都能排进前3000 有点感慨,又一次感受到碟片的时代已经过去了,还是看看远方的蛇足2吧家人们
一些加帧必杀 普莉查:26ac+3,第二段+2 24ac6a/c+2(而且是中段) 24bd+2 不知火舞:26ac贴脸+2 24d+3 24bd+2 珍妮特:26ac贴脸+1 24d+2 卡恩:似乎没有 博克斯:26c+3 特瑞:26bd+2 26bd+2 24d+1 24bd+2 洛克:26ac贴脸+3 24bda+2 24bdc+2 双叶萤:26ac贴脸+2 24d+2 24bd+5(最离谱的一个)
好久没玩变唐了,这里要买什么 直接枝还是删牌燃烧等下个商店,带火后面是火堆跟铜人,可惜这把没有发挥孩舅精神拿下开局爆的腐
关于效果的适用和处理的问题 效果的适用和处理有先后顺序吗,还是只是相同状态的两个不同说法,类似春化精大姐这样康处理的,被康的那张卡的效果算是成功适用了吗。 对方连锁我方七皇剑特招小米,解掉小米之后还能开第二张七皇剑吗?(应该不行?) 最后,类似于「只要这张卡在场上表侧表示存在,对方发动的卡的效果不能适用」以及「这个回合,对方场上的卡的效果不能适用」这种描述合理吗,把适用换成处理呢。
才俊怎么还真被削了 给掌门改名获得了高达675点威望
我嘞个常态16000动心 新特性还有10%的b区加成,现在是没吃任何东西,而且还能再叠点,我高僧没练满加上只装了两个定力宝物,拉满还能多四十几点定力,多的内功格子给的多余的格子也还没装挂件,学的功法不够,再堆堆可能直奔17000了
十一个格子恐怖如斯 吓哭了
现在能有十个格子 无敌了
明天之后挂件催破还在增加 光靠挂件催迫就能基本把格子填满,游身八卦、真武游龙、老君拂尘、太极拳,加上铸剑催破,不嫌麻烦还可以带血朱花跟六牙,这样就是七个格子,以后主力催破可能也要考虑收置了
偶遇天才御巫,拼尽全力无法绷住 本来被让先+丢g直接出个更新等死了,结果连续触发隐藏效果🤣
常年玩红爹的人大多目光呆滞 很喜欢你认真想了一下之后先点了伊姆塞特没炸掉又想了很久点四爷还是没炸掉最后愣住的样子🤣
前期非光石护甲有什么值得强化的吗 尝试脱下刷魂套之后发现温格套防重比完爆骑士套这些啊,+6之后会好点吗,光石舍不得用
求一个纯几何解 说是初中题,但想不出建系以外的解法
看了一下fami通的采访,大致总结一下 1.8个角色,每次从初始状态开始,有战技系统但是会随机给,每个人有技能和大招,武器有词条,比如强化特定属性攻击力、强化格挡率、奔跑时生成魔法弹。 2.白天到处发育,晚上打boss,总共三天,打完的话大概40分钟,晚上死掉的话会直接回到圆桌,白天死掉的话会躺,需要队友殴打来复活,比如用弓可以远程复活,法师可以范围复活。 3.活到最后可以获得“遗物”,安置遗物需要“台座”,台座可以靠点数来增加,然后还可以强化角色的基本能力(没太理解,可能他还是忘不了适应力)。 日语一般可能有理解不全和错误的地方,还望指出
怎么老贼要用魂2的素材还要找谷村的 你不是社长吗
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