关于蛋糕连击概率分析
世界征服者4吧
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level 8
fky1987 楼主
以前的概率论基本全还给老师了,不太确定我这样算的对不对,但我个人觉得应该没问题:
一、敌人正常士气:
打一下概率:0.25+0.75*0.2=0.4
打两下概率:0.75*0.8*0.75*0.2+0.75*0.8*0.25=0.24
打三下概率:1-0.4-0.24-0.09
打四下概率:0.75*0.8*0.75*0.8*0.75=0.27
意思就是平均下来相当于每次打几次0.4+0.24*2+0.27+0.27*4=2.23
二、敌人士气低落:
打一下概率:0.25+0.75*0.2=0.4
打两下概率:0.75*0.8*0.75*0.2+0.75*0.8*0.25=0.24
打三下概率:1-0.4-0.24=0.36
意思就是平均下来相当于每次打几次0.4+0.24*2+0.36*3=1.96
其它情况参考类似计算,算下来大概可以认为一技能是使伤害增加100%的一个buff,可以算是游戏里最强的技能了。
但我个人依然认为,炮将的局限就决定了,他们是要为坦将服务的,那是蛋糕好还是勃兰登堡裤子好呢?
2024年12月20日 14点12分 1
level 8
fky1987 楼主
三下概率是1-0.4-0.24-0.27=9%
2024年12月20日 14点12分 3
level 8
fky1987 楼主
通过计算可以看到有两个比较反常识的结论,第一个是,四连击的概率其实很高,达到27%,第二个是打三下的概率要比打四下的出现的概率小。原因就是,打三下时而不打四下需要不触发谣言或者触发谣言不触发连击,都是弱概率相乘。
2024年12月20日 15点12分 4
level 11
蛋糕,必须蛋糕,坦船都能上,一人就干翻渊田了
2024年12月20日 17点12分 5
level 15
按概率是0.6算是2.5下,这还没考虑士气打晕的话概率是0.8,所以你的结论是错的[小乖]
2024年12月21日 01点12分 6
你是咋算的
2024年12月21日 02点12分
@fky1987 如果概率是0.6的话,就是1+0.6+0.36+…,是个无穷递缩等比数列求和
2024年12月21日 03点12分
@特拉法加元帅 他没错,打单个目标最高只能打4次,只能取前四项,所以就是2.23,如果打多个目标就能超过2.5
2024年12月21日 04点12分
@清决😄 。。。只能打单个目标的模型就是有问题的啊[小乖]
2024年12月21日 04点12分
level 12
你这是默认对单个极高血量的敌人的理论增伤,在敌方单位晕住后,你如果继续进攻,那么连断几率是百分百,实际情况下会考虑是否换个单位进攻,保证技能继续触发
2024年12月21日 05点12分 7
@fky1987 橙戴打残或打晕一个之后不再打这个目标(否则必断连),直接去打别的目标
2024年12月22日 04点12分
要是晕住了,一般也打了四下了,还能有不死的么
2024年12月21日 14点12分
@fky1987 但实战中不只有一个敌人,打残一个后可以去打别的敌人继续连击。 不考虑血量时,最大连击数=射程内敌人数*3+1
2024年12月21日 19点12分
@晓析_星辰之舞 打残了怎么继续再打?不是用的炮么?
2024年12月21日 21点12分
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