level 6
为什么给单位发布发动技能的命令以后,它还没有发完技能就把它删了会出错?求解。
2010年11月14日 03点11分
1
level 6
T1:任意单位施放技能/施放技能等于A/创建一个“技能中介单位”在技能施放点/设置X为最后创建的单位/添加暴风雪给X/发布命令大法师暴风雪给X。
T2:单位停止施放技能/施放技能等于A/删除X
2010年11月14日 07点11分
7
level 11
你的触发单位发完技能了 但你的新建单位他发动玩技能了吗
2010年11月14日 08点11分
10
level 11
你试试这样 事件:任意单位释放技能结束
条件:技能释放=A
动作:创建一个“技能中介单位”在技能施放点
设置X为最后创建的单位
设置xx秒类型水元素的生命周期为X单位
添加暴风雪给X
对x单位发布命令大法师暴风雪到目标点。
2010年11月14日 08点11分
11
level 7
我觉得搞成7L那样应该也可以,稍微改下就行了,把T2的条件改为施放技能等于(马甲用的那个技能)
我猜的
2010年11月14日 12点11分
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