如果游戏完成了,还能继续往游戏里添加新角色吗
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level 1
神のJoker 楼主
刚刚学,顺便问一下,如题[揉脸]
2010年11月14日 02点11分 1
level 11
可以
2010年11月14日 03点11分 2
level 1
神のJoker 楼主
谢谢
2010年11月14日 04点11分 3
level 6
回复:3楼
签名喜感
2010年11月14日 07点11分 4
level 11
    小于等于49个角色。
2010年11月14日 08点11分 5
level 1
神のJoker 楼主
回复:5楼
就是最多只能存在49个角色?[揉脸]
2010年11月14日 08点11分 6
level 11
回复:6楼
    然也,
    嫌少了?如果是单人原创的话,基本没人可以做到49个。
2010年11月14日 10点11分 7
level 11
49个的除了名字以外完全一样的角色
回复:7楼
2010年11月14日 13点11分 8
level 1
神のJoker 楼主
回复:7楼
也对[汗]
2010年11月14日 20点11分 9
level 1
神のJoker 楼主
那能在游戏完成后继续改造角色能力吗(比如添加必杀技什么的),还是说要重新做一个[揉脸]
2010年11月15日 02点11分 10
level 12
同一游戏至多可以有49个不同角色。但是你可以在电脑上搞一个player文件库,存放的player文件要多少都可以,用哪个就导入你的游戏。
2010年11月15日 03点11分 11
level 1
神のJoker 楼主
回复:11楼

2010年11月15日 03点11分 12
level 6
回复:10楼
当然(大概
不过要连AI一起做= -不然新技能就发不出来了。。
2010年11月16日 11点11分 13
level 1
神のJoker 楼主
回复:13楼
谢谢指导[拜]
2010年11月16日 11点11分 14
level 6
= -...那其实是理论上...我目前只是在画人物
2010年11月16日 16点11分 15
level 1
神のJoker 楼主
我目前也是在画人物,顺便做选人DEMO[揉脸]
2010年11月16日 20点11分 16
level 6
回复:16楼
求看OwO(揍杀
2010年11月17日 09点11分 17
level 12
回复:11楼
那样有可能出现变量冲突之类的吧,除非全是角色变量
回复:6L
在一个角色文件里面做多个角色,然后再用变身技能或者是用变量切换,不过比较麻烦。
光是一个史莱姆的变身我就手抽了
2011年04月09日 04点04分 18
level 12
补一句
wo bei chuan ran le OAO
2011年04月09日 04点04分 19
level 11
回复:18楼
    是的,只有系统变量可能带来冲突。
    但是,如果大家都使用统一的《系统变量分配规范》来制作游戏,那么即使日后出现整合类型的游戏,也不会有任何冲突。
2011年04月09日 09点04分 20
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