不知道为啥kr的大鹅没有一点玩的欲望
kaiserreich吧
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level 8
原版苏联也玩的很开心,kr德皇超人三条线都打了法社原始人也玩了,感觉自己对大国也没啥太大的偏见,但是这个新版俄就是开局看了一眼就不想玩[不高兴]
2024年12月17日 10点12分 1
level 10
属于是
发扬光大了德皇那个版本坑爹的内斗小游戏了
2024年12月17日 10点12分 2
吧务
level 11
数值太超模了,失去了运营的意义
2024年12月17日 10点12分 3
level 9
因为超模,这玩意儿相当于开控制台玩游戏了,用逆天mio打+8德皇你只需要有手就行,玩一把就疲了。国策其实做得还行,不过比德皇重置还是有差距。
2024年12月17日 11点12分 5
level 1
调配制造商是真的烧脑[阴险]玩其他国家自己心里有一套点法之后就能直接开局预先排好顺序之后不管。俄国凭空多一堆学习成本和操作成本(虽然回报也是真的逆天[阴险]
2024年12月17日 11点12分 6
level 8
主要第一把玩的中亚,打完看到吧里各种评论运营完直接划线就不咋想玩了[小乖]
2024年12月17日 11点12分 7
level 8
太超模了
2024年12月17日 12点12分 8
level 10
因为不需要考虑国策里的buff啥的,感觉不到线路特色,里面乱七八糟的加减关系更是麻烦[黑线],不如随便点点养好mio一波平推
2024年12月17日 12点12分 9
level 11
我本来也是这么想的,因为军工组织太多了,但是试着当波兰乌克兰玩了一把还是挺好玩的,我觉得kr好玩的点不就是到处派志愿军那种微操影响掌控渗透世界的感觉,然后开战一波带走还会觉得我的运营很好。像塞里斯从头打到尾的玩过所有路线后就腻了
2024年12月17日 13点12分 10
level 11
俄国重置确实没有德国精致,但是也不错了。我是kr孝子
2024年12月17日 13点12分 11
level 8
3
2024年12月17日 13点12分 12
level 9
还好吧,萨宝制作组亲定路线内容多点很正常,其他线算是不符合KR所说的“合理性”为了呼应玩家需求嗯做的。就这样还给你在其他路线里塞了一大堆事件文本脑洞已经很不错了。
至于制造商这个问题确实没法洗[阴险]只能说慢慢优化修复吧
要说唯一不满的就是21年重置时候有个俄乌边境冲突的小游戏给删了,没啥代入感。我还挺喜欢TNO,KR德皇这种小游戏玩法
2024年12月17日 13点12分 13
level 5
超模是一部分原因,另一部分原因是感觉代入感实在不强,之前版本红线移除内战之后我每次玩都感觉没什么意思,这次红线的设计也是难评。
2024年12月17日 14点12分 15
level 3
大科老师光速下线我不是很认可
2024年12月17日 15点12分 16
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