同样是每隔多少秒,怎么触发时间不一样?
三国志2017吧
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level 8
大学每隔10秒,触发时间是从2:45秒(单挑时)开始第一次触发,也就是说“每隔10秒”的意思是从战斗开始后(2:55)算起在第10秒2:45的时候触发。
你这新马紫燕骝描述也是“每隔18秒”触发,我不信你这马战斗开始后18秒(2:37)才触发第一次。现在版本,2:37秒战斗早都结束了,还要这马又何作用?
如果这新马战斗开始后就触发,表示你这描述完全是错误的@317神诸葛
2024年12月16日 15点12分 1
level 8
很简单,0秒触发
2024年12月16日 15点12分 5
实测开始就有效果,变相削邓艾体系。
2024年12月17日 12点12分
简单个屁!好好看懂楼主的发言再回复不行吗?
2024年12月17日 07点12分
level 8
每隔10秒包括2:55的第一次,2:45的是第二次。2:55因为刚接触,没有任何计略产生,所以也不存在效果的体现。第一次就是空对空。所以每隔10秒其实就是战斗开始第一次。
2024年12月17日 00点12分 24
照你这么说孟子诸葛带大学或者张飞带大学开局2:55就能内讧或者眩晕?实际上能吗?
2024年12月17日 02点12分
老喜欢乱解读。。。大学开场就生效的话,双乌鸦有啥用?
2024年12月17日 07点12分
@贴吧用户_JS2N3MR 这个顶你,层主根本不懂!策划现在是诓钱,你们要啥出啥!诓一个是一个!
2024年12月17日 12点12分
level 6
这游戏的描述错误还少吗??一堆描述,估计连策划的搞不清。。反正写就写上去了。效果对不对他不管。。越写越长越牛批就好了。
2024年12月17日 00点12分 25
level 9
实测是开场就有 普攻伤害直接削没了
2024年12月17日 01点12分 26
level 9
造成这个问题的原因是策划、程序员一直在换,文化水平不一样,又不肯抱着负责的态度花时间复核验证一下前任,反正就是我在任以我的为准,即使前后混乱,那也是你们玩家自己去摸索去适应的问题
2024年12月17日 02点12分 27
level 12
小作坊游戏就这样,雇不起测试和维护人员的
2024年12月17日 03点12分 28
level 7
这马明显是开场就有效果,持续18秒,18秒之后再次释放,相当于一个全场战斗保持的一个效果
2024年12月17日 04点12分 30
干脆就写全场有效果就得了呗,看起来更猛,更好卖
2024年12月17日 08点12分
那能一样吗? 这个要活着才能继续触发 死了就没了 后面就触发不了的
2024年12月17日 09点12分
level 1
策划说,我想咋改就咋改,现在刚开售这个马,必须改强点,等大家都买了这个马,然后我就削弱成开局18秒后再触发!
2024年12月17日 07点12分 32
level 7
这两个触发机制都不一样 一个战斗开始后才触发 一个是自身存活时就触发了(开局就触发)
2024年12月17日 09点12分 33
正解
2024年12月17日 18点12分
level 7
策划说,快点充,充值就对了,下次出新品,我多写点,看着买
2024年12月18日 02点12分 43
level 9
已经更新
2024年12月18日 12点12分 44
更新了啥?
2024年12月18日 14点12分
level 8
一个是进入战斗后70%概率,一个是自身存活时100%发动,没啥大问题
2024年12月18日 23点12分 45
所以孟子大学诸葛开局碰面就有70%概率内讧对方?所以大学张飞开局碰面就有70%眩晕对方?张口就来
2024年12月19日 06点12分
level 7
这马卖不好的原因就是策划瞎几把写,写的也没人能理解。没人会愿意花5000块去试错的
2025年03月31日 04点03分 46
level 9
大学去掉开战的十五秒就能对得上了
2025年03月31日 04点03分 47
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