为啥游戏设计能看对面出装啊
deadlock吧
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level 9
yongbingwm 楼主
这种竞技类游戏不是应该设定不能看对手出装么?要靠场上情况来判断。
2024年12月14日 09点12分 1
level 1
顶多是能看对面大招CD比较怪,这游戏显示对方大招CD。
但是能看对面装备很常见吧,刀撸农哪个不能看对面出装了。
2024年12月14日 09点12分 2
这三个游戏我都没玩过[哈哈]
2024年12月14日 11点12分
level 8
Moba大都能看吧
2024年12月14日 14点12分 3
level 7
对面更新出装后没有出现在你视野中的话,不会更新对手的出装,出现过就会更新,很合理。
这个游戏不合理的地方在于能够随时看到对手终极技能的冷却时间。
2024年12月14日 17点12分 4
我还没注意到,回头看看
2024年12月15日 05点12分
咋看cd呀哥们[小乖]
2024年12月16日 03点12分
@nnnniii- 屏幕上方,每个人的头像圆框底部有个圆形的闪电标识,看他有没有全亮起来,全亮就是就绪可使用,半亮就是cd刚过一半
2024年12月16日 09点12分
level 7
能看出装挺合理的吧,不然哪个人憋个诅咒你都不知道打个团莫名其妙就死了[呵呵]
2024年12月15日 01点12分 5
感觉这样才有竞技性[哈哈]
2024年12月15日 05点12分
level 6
我只能说 楼主思路清奇,与大众的需求完全相悖。适合去做独立游戏
2024年12月18日 09点12分 6
level 5
你是否在寻找数字英雄的桐人[疑问]
2024年12月18日 10点12分 7
level 7
不看对面装备,我怎么针对?[滑稽]
2024年12月21日 17点12分 8
感觉靠互殴时候获得信息来判断更好
2024年12月22日 02点12分
@yongbingwm 互殴的时候被诅咒了一切都晚了[滑稽]
2024年12月22日 17点12分
level 11

2024年12月22日 00点12分 9
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