darkmonarch
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我是一个艺术家,一个行为艺术家。
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开发出了一套神人牢七出装,玩了不笑的你是这个
今日热知识,所有冲刺类技能/蓄力肘击,都应该瞄准右边 由于这游戏是越肩视角,人物在准星左边。 所有一切冲刺/碰撞技能,实际判定都在你准星左边。 所以你瞄准偏右,反而是准的;你瞄准偏左,直接就会落空。
科研成功,西弗已成功游龙 科研完了,推荐大伙试试,给点反馈。我玩起来是真游龙了 1.暗袭背刺+容光焕发+粉碎护甲。 暗袭背刺带护甲穿透,让2技能附加元灵伤害又触发粉碎护甲再增加穿透。然后还能蹭到4.8k元灵投资增益。而容光焕发对西弗的治疗效果有多猛懂的都懂。解决了单个大绿拳续航不够的问题。到了后期,算上粉碎重拳猎人光环,极限有60%穿透 2.坦度 猎人光环减攻速、粉碎护甲给子弹抗性,重压射击给韧性,再出个魔抗,双抗坦度相当良好。而且后面还出巨人。 3.巨人。 巨人不仅本身增加近战伤害,主动启动还额外增加30%近战伤害。而粉碎重拳核心其实是增益蓄力肘。对于冲刺轻肘,粉碎重拳伤害还不如开启主动后的巨人。而且巨人还提供巨额抗性、减速、让你在人堆中间随便冲刺。
牢西这波除了身法猴全方面加强啊 1技能CD缩短,2技能触发紫拳,3技能提供减伤,4技能T1基础斩杀线20%,斩杀直接满怒+刷新(不用T3);T2满怒24%增伤;T3直接斩杀30%。 这下真的成数值怪了。
只有亚服高手能答对两道以上题目,测测你是不是亚服高手 1.此时30分钟,mid还有30s刷新,请问你需要干什么? A.处理兵线 B.刷野 C.推对方四足 D.蹲家里 2.以下哪个是强势对线 A.灵魅 B.悖论 C.神父 D.佩姬 3.队友已经把劣势水插上,此时你该 A.推四足 B.清线刷野 C.捡箱子 D.等罐子倒数将近结束再去收割 4.到了25min对面无解肥女巫身上有减益消除和法术反制,你该出 A.幻影突袭 B.减速魔咒 C.缴械魔咒 D.天捶压顶 5.兵线进我方塔,队友绳索空降gank,你不想跟,此时应该 A.发送撤退信号 B.第一时间跟上 C.安安心心清兵 D.发送问号 6.你们4V4被团灭了,虽然对面还有两个人没露头,此时你应该 A.即使止损,赶紧把地图资源清空, B.赶紧找机会把罐子偷回家 C.趁着有空看双方装备和死亡伤害统计寻找合适针对出装 D.狂点信号让两个没死的队友去推四足
分推死锁best死锁,劣势罐不能接,劣势四足不能守 对面有优势的情况下, 劣势罐会削减我方抗性,所以去的人越多亏越多,最好分推 劣势方就拿着罐子别交,先饶一个大圈,跑到我方基地,再从线上慢慢走到罐子处,逼迫对面来截击我们,从而在罐子圈外面打起来,这样才不会吃到抗性削减。从而给分推的人偷塔机会。 同时,对面拿了重生石之后,不可与之力敌。加上四足有一个特性,人越多越脆。所以千万不能集合守四足,最好分人找人去分带 别跟我说我记反了,反正我遇到的所有劣势局都是这样的
冷知识:对纯子弹伤害,6400板甲<3200护甲 板甲核心作用是50%命中阻止效果,haze点你80枪,只能叠40层;火男13发点燃,变成26发。 但是弹射子弹伤害概率只有30%,期望来说子弹伤害减免只有30%。假如你面对的是神父或者AD孤猎这种纯粹物理伤害,板甲的减伤效果甚至不如3200的坚甲。后者不仅价格更便宜,而且减伤更高,半血以下能达到45%抗性。 而对于米垃圾,由于米垃圾一枪就能叠层,出板甲也只是变两枪,基本没影响。而更逆天的是,对于附加的不是特效而是伤害的效果,譬如灵魅的3,水银重弹,板甲更是完全没效果。 当然这装备也不是完全不能出,毕竟子弹坚甲不能出两个。你完全可以在出完子弹坚甲之后再出这个继续叠层。或者对面真有在这版本玩枪火男,或者诅咒haze这种特殊情况,也不是不能考虑。 但大部分时候这装备还是有点构式的。
这个版本很多不好,唯独让只会带线的原形毕露是真的爽 虽然说新版本平衡一坨,但只会带线偷四足的原形毕露真的是大快人心 之前就玩个灵魅这种英雄去带线,来一个打不过,来两个留不住。罐子去左边她就带右边,罐子去右边她就去左边;就算你一个人能守塔,她也能趁机清兵把你半边野区炫了。你说玩个老七去带线拆四足,你能不死我算你会读图。玩这些英雄去带线搞得好像很有操作一样。 这版本一堆带线僵尸原形毕露,玩个米垃圾带线就算了,玩个口袋玩个米娜,都要仗着机动性去带线不去参罐子团。最后拿着几十k经济输了还要破大防抠字team diff
ban了奇点,然后7把奇点全在对面 ban了奇点,打了15把依然有7把奇点,而且7把全在对面,出生匹配机制
牢西现版本玩法和评价 首页看到有其他人问牢西怎么玩,我这里就稍微说一下我的理解
教你们针对门男和haze的方法 1L不说
这个版本西弗难玩就难玩在绷住不笑😆 红色飞机头三倍速有没有懂的。 右键击退回来了,但是2技能冲刺距离还在,4技能变成18m全向位移。 以前右键机动性纯吹B,比冲刺跳快不了多少。对面靠着4格耐力起码能追着西弗打50m追到没气才会被甩开。现在爆发位移有2技能4技能,常驻右键比冲刺跳还快。想跑随便跑想追随便追,传送石都省了。 带线比蓝牛还难搞,蓝牛24完就瘸了。西弗24完还能右键继续飞,大招CD还只有蓝牛一半。飞刀拆塔的速度直追灵媒。一旦敢随便带线拆塔,经济这块短板也被拉起来了。 拿到就是爽到,可惜这版本要么被ban要么被抢
新晋版本答案速递 ==============玩了笑出声=================== 1.灵魅 本来这B英雄的伤害就离谱,现在就更是顶级离谱,大招更是顶级口人魔。 以前的大招虽然可以缴械,但是对面直接逃跑,也不太好杀;现在大招就是强制你单挑,跑不了一点。但灵魅这版本的B伤害,又有几个单挑得过他的。就算真打不过,那直接跑就行了,有传送谁留得住他啊。 带线、刷野、来鸡就杀来爹就跑、完全没人能管的住她发育,刷成型左键焊死直接就杀一群人。 2.火男 没错就是火男,谁和你西弗一桌? 3技能T1就能拿到额外伤害,不仅对线压制力回来了,而且还能主2。 在跑火刷野带线快速刷钱的情况下,还有左键持续输出能力。 和灵魅一样,带线、刷野、来鸡就杀来爹就跑、也是完全没人能管的住他发育,毕竟跑火的机动性懂的都懂。 3.孤猎 相对上面两个稍微差点,一方面是V社暗削一刀,1技能远端不再触发各类近战装备特效。另一方面他带线刷野单挑都不给力,单挑打不过灵魅火男,而且被抓就死。然而用来带节奏GANK杀人效果极强,开大+10m/s移速,1技能满级还带沉默,杀残血稳抓。 4.青藤 听说很强,但我没测试过。 ===========屎========================== 5.西弗 注意西弗这版本实际是加强了的,只是原本太屎了,加强了也只是稍微强点的屎。 不仅飞刀的伤害很爆,2技能CD还缩短了并且还有高额削抗,代价只是没有了连斩。 但以前那坨屎一样的强度你又有多少机会连斩。至于耐力,用好右键就能弥补。 甚至说,这版本你少耐力,大不了再花个1600买个秘法涌动。上版本你少伤害,1600买啥能有现在这火力。但总体来说还是加强了的,只不过再强的屎那也还是屎——飞刀的输出逻辑就和怒攒相反的,怒攒出来了,刀没了,还是fw。关键是这英雄还刷不了野,也不敢无脑带线,经济拉不开差距。 前中期打不出优势那就是等输,前期打出优势那就是看着对面火男边路无脑发育你还没法管然后被拖翻盘再输。总之自选输法。
现版本过于强调控制和逃生,导致人人都玩得像出生,顺便日常乳西 新版本出来的角色,要么是机制恶心的,阿波罗,鼠鼠;要么是长线战斗恶心的,狼妹变身、学生妹吸抗性、赛琳叠法强刷盾、还有个老牌强者维克托不停回血。 你要么直接一套把他爆了,让学生妹抗性吸不起来;要么直接跑不和他打,让狼妹变身打空气;或者选择助纣为虐,拿个佩吉反制对面那些想秒你家狼妹学生妹的 于是蓝胖神鞭这种就很吊,突然冲过来把你一肘炼化,你机制完全展开不了。而就算失手了,你机制展开了,抗性吸起来了,变身了,他直接飞天了跑了。 而控制一多一强,那就人人都有出生当,要么当怂着不敢主动出手只敢野区安家的出生,要么当主动出手结果被控制一套秒导致出大节奏的出生,总有一个适合你。 ======================= 下面是乳西环节 是西弗容易满怒,还是狼人容易满怒,我请问了 是西弗满怒厉害,还是狼人满怒厉害,我请问了 狼人脸滚键盘踢飞接三枪变身的时候,你西弗怒气能到一半吗? 我都怀疑欧美佬玩的游戏是不是有四线中间还有个白色高塔版本的,还是说他们那边梯度表数字越大越厉害。西弗T0岚梦T3维克托T4是怎么来的。 整天吹西弗那个沟巴霰弹枪机动性,不知道的还以为是追的上神鞭口袋还是阿波罗,实际是火男蓝胖甚至米垃圾都留不下的小瘪三
新英雄补刀手感一个比一个怪,个个都是神人 真神人级 神父,神赐福过的武器,子弹速度是第二名的两倍有余,无敌补刀大王。 半神人级 学生妹,左键焊死一帧补刀,但是没有爆头判定导致一梭子弹才能补一个兵,而且射程短,拉稀。 中规中矩 哈基鼠、红牛,中速弹道手感。 半屎级 母狼,你以为打枪弹道速度很不错?错了!这把枪屎在射击间隔。如果你第一枪打死小兵,那么灵魂爆出来之后,你还需要200ms才能拉完栓补到小兵。对面有连射类的能反补到你头皮发麻。你只能等自家小兵/队友杀死对面小兵,自己负责点灵魂。 纯屎级 小母马,10m以外人畜不分,10m以内不如近战抠一下。
一觉醒来,全球死锁水平下降一万倍而我不变 前端时间沉迷乱斗,一把正常模式都没玩过。 回头一看分段倒过来涨了两段,是不是有人趁我不注意悄悄掉分了
是不是更新了新的BUG 老兵标记不了,想趁着躺地板重进一下 结果重启游戏之后重连没了,然后右边一直跳警告无法开始新的浩劫任务,但是重连按钮就死活不出来
ALT+F4查看战绩死锁版之——退出没惩罚 队友加载太慢,进游戏后触发右上角可退出的BUG。 对面骗我们家可以退出,我们家有两个人信了直接退了
电脑里有一款10-1-8带寻猎被0-5-6压4k经济的游戏 这游戏的经济系统烂完了,刷野快的C就是高人一等 你很会打吗?会打有个屁用!出来混,要是C位!要有刷钱能力! 别讲什么压制对方野区这种B话骗自己,你10k经济刷个大中小混营要半分钟,你去刷对面野区这段时间,够灵魅这些刷子到你家野区偷完两波菜再把你四足A半血了。 10-1-8带寻猎还能被0-5-6压4k经济,这经济系统诗人啊?
全纽约最冷酷的男人炽焰登场! 和全纽约最冷静的男孩西弗一桌 如果说按比赛削弱,那孤猎被削就是莫名其妙, 如果说按路人削弱,那西弗被削也是顶级难绷。 感觉就是按欧美社区舆论削弱的,这么看豌豆射手应该是这游戏底层逻辑了。 练一手haze保下限,练一手warden胖宝宝保上限,包不亏。
这个小版本也算玩到头了 首先是近战对线真的好起来了,问题是好过头了。 由于捡魂魄的机制,远程英雄很难再像以前那样低风险把近战点成猪头了。 如果放线到塔下再补,则会被对面借楼梯消耗; 如果不放线就清兵,捡魂魄的时候就是被近战干的距离。 现在对线,最好是一远一近,没肉搏英雄站前面捡灵魂,就算你是魔术师暗影这种对线不弱的,都有可能被反过来压塔下疯狂消耗。不敢捡灵魂—>兵线上斜坡被消耗—>状态变残—>更不敢捡灵魂,直接死亡循环。 其次是回血兵加强,现在再线弱的英雄,买个加速回血怎么都能吊着1/4~1/3血,然后大家都在钢丝上跳舞看谁先失误被秒。再加上捡灵魂机制导致的近战加强,现在几乎啥英雄线上都能混。前提是你最好一远一近。 收益最显著的就是孤猎、近战、双修、基础回血高、小爆发,大家都在走钢丝,完美蹭上了这个版本。 其次阴的是警长,大家都被逼捡灵魂的版本,瓶子夹子只能说阴得没边了。而且还是个可以双修完美蹭上这版本福利。后期AD加强从前期强到后期。 最后是维克托,这版本很难消耗死人,大家都吊着1/4血。维克托他吸一口一直维持半血。本身身板还硬敢前压捡灵魂。前期强势,后期无敌,纯NT英雄。 Haze、蛇、灵魅这种后排枪位反而没想象中强。对线这块没近战帮忙捡灵魂就容易烂。麦金尼斯米垃圾看操作,这俩英雄能客串半个近战。火男拿出来直接意义不明,我只能建议1级学1,23级学2,反正对线压根不可能点着人。反而是老七感觉强度回来了一点。因为头变小了而且回血兵给续航强了。只要有近战站前面捡灵魂,前期就很好过渡了。过渡了前期,中期团战的控制和AOE是其他枪C一辈子追不上的。 至于说打架版本,我只能说如打。我拿孤猎一样能打架,拿警长一样能打架,拿haze一样能打架。没差。
赢的不清不楚,输得莫名其妙 不知道大伙有没有这种感觉 唯一赢的清清楚楚的就是司马刷对局。没别的,就队友被抓变笑边刷,高其他人10k直接一路爽杀。 …… 上点强度的对局,打单点独肥,基本就是缴械魔咒吃到饱。 20分钟前,杀人没大用,一个头也就一波线的钱。外塔爆完,两边开始猛刷钱不打架。 20分钟后,死俩人结果就是直接肉山一波再见👋🏻。于是个个都不敢打架,宁愿拆箱子找垃圾吃。 …… 全场人都等着猪牛大和悖论机器人哈雷戴喂饭。 没这些角色或者这些角色不会玩,那这把基本20分钟就某一边推四足失误死两人然后掉肉山一波稀里糊涂的结束了。
细说锁奴出生行为TOP5 一楼
来分享一些小技巧 RT
寻猎固然不如点金,可若我寻猎点金一起出,阁下又该如何应对 我即是瘤中瘤 最近试了两把孤猎,发现这英雄自然回血有点高。 加速回复+疾速不怠+点金+寻猎+臂章+英雄基础回血,常驻15hp/s回复=永续治疗仪式。看起来瘤得不行,实际上都是常规装备,完全不掉输出,无非是寻猎取代了坚毅之心。而坚毅之心本身也不提供输出,只提供坦度和续航。 另外这套装备别的角色都用不了,就孤猎能玩。因为孤猎天生基础回血高,而且3级一技能还子弹子弹吸血。其他角色出寻猎血回不起来的。
太弱了haze,前期不如凯尔文、中期不如茄子头、后期不如维克托 能不能都别玩
新版本胜率统计 出场率加权的胜率统计全分段羊头以上分段仅算不朽分段 低分分段≈全分段,因为低分段样本数量占绝大多数。 想看具体某分段的,可以搜statlocker.gg
最近遇到灵魅火男就是一个头两个大 尤其是灵魅,真的神鬼二象性。 一辈子在带线刷野,或者在带线刷野的路上。 顺风,队友不需要他,他可以安心带线刷野。 逆风,去了也没用,应该带线刷野。 推对面塔,不如去第二条线带线,这样风带拆得更快。 被对面推塔,不如带线刷野,给对面的四足上压力让对面回防。 基地被推,回去也没用,不如带线刷野,等基地初爆加速复活,回来再和队友一起守。 打到游戏结束40k经济,输出9k,战绩0/2/1 这种情况还不止是一次,倒不如说遇到的灵魅10个,1个是一直能起节奏的,剩下9个都是上面所说隐身的,区别是其中还有2个隐身完能站出来力挽狂澜,但是你别管狂澜是哪里来的。还有7个是彻底隐身一把的。
一觉醒来,全世界异锁水平提升一万倍! 给我干哪儿去了,这还是鱼塘吗
异锁的底层逻辑已经没了! 牢七,我的牢七,没有你我可怎么活啊 出场率直接和魔液一个水平了。 看来灵魅才是你锁底层逻辑,除了地图大改前有个版本牢完了以外,个个版本都是悄悄进村当老二。 枪ivy王朝的时候她牢二、元灵警长的时候她牢二、孤立猎数值怪版本她牢二,悄咪咪避开所有刀。 灵魅!现在的你,真的很卑鄙!
死锁身法大学习补全篇,收到请回复 1111
如何评价孤猎的攻击力 满级数据 60层的孤猎的DPS=比利的基础DPS。 然而DPS统计只是考虑子弹伤害×射速,考虑换弹时间,差距会更高。因为比利不用换弹。 而且还没算爆头,比利爆头倍率1.8,孤猎只有1.55. 还没算攻击力乘区的稀释问题,孤猎的被动部分是和武器攻击力一起加算的。 而比利的是基础攻击力,和武器攻击力是乘算。 === 也就是说,比利往那一站,约等于抓落单的60层孤猎了
这东西真的是瘸子救星 看bebop玩巨爽,自己玩其他英雄总感觉用不上,感觉和坚毅之心差不多定位。 后来才发现是玩高机动强逃生英雄感觉不出来 玩孤猎和牢西这些瘸子才知道这东西的含金量。,入场和逃生能力比传送石都逆天,蹭一下玄幕对面根本没法追。
有时候队友不挂机真的很难赢 这个匹配机制我不好说 匹配一些低分过来还不如让他去挂机。 让我多吃2万经济还能打,让他吃,吃完再送2万经济。 他的存在意义就是凭空让对面领先40k。 没有他在是200k打200k,他在那就是180k打220k。
死锁大学习二——肘击篇 继续开坑
死锁大学习之身法篇 再开一坑
现在感觉除了辅助、AD节奏位也可以考虑寻猎季节 以前AD一直都是默认点金手+龙心的。 但是现在玩多了发现,投入武器灵魂到9.6k会有一档加成,但下一档需要到16k了。 很多AD节奏英雄,出点金手很容易出现卡档位的情况,导致对作战能力的提升很差,只是纯经济装备。 ==== 而同样经济装备的寻猎季节,可以同时承担点金+龙心的作用。 只拿到3~5层的寻猎季节,经济贡献其实已经能追平点金了。 虽然续航方面肯定不如龙心,但脱战4的回复,再挂个大药,大多数时候都够用了。 ==== 而寻猎最大的作用,就是打架越打越肥。 出点金除了前两波有机会点大野,拖到后面其实很少机会点了。 核心经济来源还是带线和刷野,敢去打架两波经济就落下了。 但寻猎不一样,寻猎就是最纯粹的越打架越肥。 叠起来寻猎一把能提供7000+魂魄,点金一辈子追不上。 ==== 然而先叠个甲。 这个AD节奏位出寻猎季节主要原因只是点金build容易卡9.6k,上不了16k档。 导致点金手变成纯粹的经济,而没有战斗力提升。 对于不卡9.6k档的build,点金手是可以作为输出装备的。
你好,请问是岚梦女士吗? 看到队友发信号,岚梦已消失的时候,我的大脑宕机了一秒
电刀真尼玛神人装备 5k经济,触发孤立无援但0被动,近战猛击孤猎,一梭子弹5s输出588 5k经济,没开3纯平射,电刀灵魅,一梭子弹5s输出404+290=613 一个刷野装备,打单体输出比近身猛击还高, 如果看刷野那差距就更离谱了。 9k经济的灵魅,清掉一个大中小混野营,只需要7秒。 9k经济的孤猎,清掉一个大中小混野营得近20秒。 电刀真尼玛底层逻辑了,能活到现在
公式deadlock,best deadlock,每个时期应该干什么 再开一个新坑
常见误解装备 持续更新,想到哪写到哪
亚服特供强度表 首先说一句,这个是亚服,也就是2个大爹带4个鸡的环境。 系统会平等的惩罚每一个不玩大C的高分玩家 像是门酱,有多恶心有目共睹,但因为当不了大C,所以评价就往下拉了。 很简单一个道理,你希望你们家的大爹,玩的是什么火男电男狼人警长,还是希望他玩一个门酱?
看到队友米娜基地开始冒烟,看到队友佩吉基地直接已削弱 这俩英雄不会玩纯搞子,满级1500血,基本就是纯梦游3万灵魂1万输出。 这俩英雄会玩?会玩更惨,基地直接爆炸 为什么呢,因为这游戏基本都是2大腿+4人机,打2大腿+4人机。 你们家大腿拿佩吉,对面大腿玩什么火男电男狼人灵魅,这把你就好好享受吧。
给绿手蓝瓶黄剑兄弟一点建议 人多时间点随便玩,容易匹配到水平相同的。 人少的时间点容易进高段位对局,尽量玩一些打架英雄、最好生存强一点的。 少送一点,资源少吃一点,让大爹带赢就行。怎么样不送头 对线期: 对线抗压,疗愈子弹、加速回血、最好用的回血装备。治疗仪式近战疗法秘书疗愈看情况。 对线防秒,额外生命、元灵/武器屏障、应急屏障。 对线神器,猎怪弹(图忘记标了,800块的武器装备)。无脑推线,兵线一清干净你就可以消失不见了不给对面打你的机会。 机动性一定要拉起来,不被抓住打才是最好的生存,耐力补给基本必出。 抗性,也就是附魔纹章/战斗背心,有输出有抗性,根据需求挂一个。 中期: 传送石神中神,甚至被悖论时停都能用,用完还加40%子弹抗性。误入高分局苟命极其推荐。 减益消除,针对那些减速魔咒带爆发的,经典就是守望者。 子弹/元灵抗性,一般看需求可以只挂一个,另外一种抗性靠其他装备副属性凑,但新手前排,推荐无脑挂两个。后排英雄遇到诅咒暗影,推荐也做个子弹抗性。 超凡耐力,非前排英雄,配合传送石三段跳,无脑上楼逃生,没人留得住你。 后期: 前排防子弹铁板重甲,防元灵破咒护符,都想防就出巨人,对面爆发太高巨人都扛不住就身躯虚化,后排做魔毯,直接一键逃生。 ================== 正常玩不推荐做太多保命,杀不了人刷不动钱,经济很容易落后变成肉蛆人棍一个。 但是玩起来很吃力,然而还有大爹在C,推荐直接保命拉满。 做个传送石少送两次,再做个天锤,6k经济比很多20k的贡献都高了。不信你可以看一些这些B英雄 刷了28k,死9次,才打6k伤害。 是不是买个传送石,少死两次,少刷点钱,都比他有用。 【最后强调一下】 以上是阴间时间误入高端局的保命操作。 阳间时间报名装备请酌情购买。
顿悟了,我已经参透牢西了,总算知道为什么是比赛T0了 曾经的我现在的我
大雷牢七有BUG又站起来了,早玩早爽 牢七1技能附近只要死人,都能叠寻猎季节。 哪怕死的是队友,甚至自己,都能叠层。加上跑得快,所以蹭层数极其简单。 而且钱来得快的跟印刷一样,就算猛猛打架玩也不会亏多少钱。 因为不止寻猎季节能印钱,而且满级大雷直接就能速刷大野小野,顺带超远程推线。 同一时间主3牢七刷完大野3技能就CD了。 推进反推进阶段大雷猛猛压,团战爆发直接化身大招流。 大伙可以搜一下这个真的好玩
我怀疑我被V社做了局,资本……你们赢了。 把把炸两条线,然后来个纯刷麦金尼斯+haze 直接掉一个大段位,羊头3掉到紫冠3
带编教职,双非都全是高手 面试室里出现四个人影。 一个top10高校博士后,一个一列T级成果认定,一个更是博士后已自带青基的爷 每个人都有过人之处,每个都有他们独门绝招,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器更是给你惊喜呀! 诶☝🤓,这时候有人就会问了,还有一个人呢? 那我问你,那我问你,你觉得我在哪里😡👊 只能说还好今年学校招得多,而且有个高手研究方向和学校要求不符,给我捡了个漏🤗 …… 给各位打算申博的各位一点建议,尽量申好去企业就业的专业。 只能找教职的专业,成果和水平邦邦硬再考虑,或者你愿意去二三线城市也行。水平一般般能考公能就业就不要申博了。 现在没编的教职好找,但都怕以后新生儿少失业。有编的教职,如果是大城市的话,哪怕双非甚至大专全是顶级高手。 *仅供参考 这是今年的个行情,等你们博士三四年后出来,甚至博士后五六年出来,又是怎么个情况,谁也说不准。
我发现的新版本模中模装备 物理类:点金手.jpg 实际价值不在点金,而在常驻攻速上。 疾步健射,打英雄才触发,不打英雄像是白板。 但点金手,常驻180秒的25%攻速,打人刷野都好使。 还白送个点金、技能范围和生命值。暗袭背刺× 寻血猎犬√ 4秒内置CD、持续5秒,也就是说追击的时候,实际上是无缝触发的。 1.75m/s移速buff+20dps烫伤(5秒100),6%护甲穿透 相当于1600疾速不怠+1600秘术射击+半个爆头破防1600/2+白送全队透视、脚步半静音。 只要过了面对面没法触发的对线期,中期追击战性价比神中神,尤其是给西弗这种瘸瘸。 在游走和追击战这种能触发的场合,1600的价格能打出将近3000的性价比。虽然有自我重伤,但可以随时开关,自己残血可以关了。 这装备不止有关键的攻速移速、更哈人的是50韧性。 在减益消除削弱、移速装备减少的的现在,这50韧性和移速可很恐怖了。 不止是面对猪猪这种控制英雄好使,哪怕你想玩打拳,这移速也方便你追人。 再配合减益或者破咒给的韧性,就算被格挡也是秒醒。小无暇勋章的含金量,有斩杀机制的英雄基本都可以考虑出。
枪男好似,元灵哥重振雄风 我说的是广义上的“枪”,包括只会抠4的haze。 以前抗性就是纸糊的,在火男haze这些枪C面前根本站不住。 问:满怒诺手vs.ADC,贴脸肉搏,谁赢? 玩过deadlock的肯定知道,赢的是ADC。 因为ADC贴身肉搏太强了减速魔咒直接开转,满怒诺手没有拉扯空间。 但是这个版本就不一样了,一方面,有无敌的板甲,连叠层效果都能弹。 另一方面,有魔力装填升级版,元灵玩法后期也能转枪C。 最后就是C位的廉价抗性没了,好用的抗性装全是6400的,而且格子还不够 以前枪C挂个3000层层防御+4250大魔抗,直接45%双抗,又能抗又能打。 现在层层防御和大元灵只有30%双抗,而且格子还不够,出了你就没输出。 最后还有无敌的印钞机(不是点金手),疾走鞋升上去那个新装备。 只要是打架狠的,多蹭几个助攻叠层,满层1分钟印钞快300块钱。 就算没叠满,1分钟印钞150也很舒服了,以前打个架回头发现人头比对面多, 经济被对面刷子枪男压2k之类的问题也被缓解不少。
目前版本各个英雄体感 蓝胖 正统数值怪,六边形战士,找节奏能力巨强。 进可顶强杀鸡无解发育,退可冲锋大招蓄力拳接滑板鞋。 普通牛牛用重伤好处理,会玩的牛牛还是需要高额经济对抗。 你有不治魔咒、他有治疗增幅、你有衰弱、他有减益消除。 虽然减益消除消除很贵,但是一旦他消除之后,你可没法买两个衰弱对抗。 就算队友再补个减益消除,他利用大招/蓄力拳滑板鞋拉扯,也能很大幅度抗掉重伤。 打到最后还是很依赖经济对抗,没法靠重伤翘课。
强烈要求以后做出装攻略的,必须塞满生存装 现在亚服人少,全是分段乱匹的, 匹到队友新手,疗愈子弹不出,加速回血不出,残血了就挂大后,或者干脆去捡箱子。 4分钟不到就不要塔了满世界找箱子。 玩个Haze、飞天弓,玩到20分钟,身上绿装就一件绿装。 打架被秒但刷野贼快,纯负作用,甚至还不如挂机,挂机起码不会送野。 , 以后上传装备教学,第一行必须塞满生存。 疗愈子弹、加速回血、生命强化,神圣屏障,全塞第一行最左边。 然后上面写从左往右出。 反正会玩的都会挑着出,就让不会玩的多做点生存,少送点,少刷野,比什么都强。
不测不知道,哈基米子弹DPS居然和T2满怒西弗持平 不知道该说哈基米DPS超模,还是西弗残疾满怒才是正常人,真给我气笑了 哈基米也就子弹用的快,不过这游戏换弹手段多,也就挂一个魔术装填的事。
蓝胖这英雄后期强度被我以前低估了 以前我一直觉得这东西是前中期英雄,现在才发现这玩意儿从前期强到后期 在后期CD和余威的加持下,技能装备循环太好了、21技能配巨人能撑住第一轮衰弱灌伤,大招拉扯一下,第二轮21又好了,这时候你没衰弱了,他直接硬得一批。就算你队友补衰弱,他还有减益消除。 顶着两三个人都能打将近15秒,甚至还可能随机带走一个小脆皮并且蓄力拳滑板鞋扬长而去 。 尤其是现在天天发配红手局的情况下,蓝胖这种全面能力真的太狠了。 玩其他英雄被发配到红手,队友屁用没有的话,自己一波失误局势烂完。 像是玩什么火男老七haze,一个失误,被对面神鞭大接灵魅大接西弗灌伤,直接暴毙。 但蓝胖? 直接开大升天免控逃跑,落地蓄力拳滑板鞋,再接一个2技能,最后补几个翻滚跳。 你就追吧 。 导致蓝胖被发配到红手之后,节奏好得一批,完全没法断。随便带线,随便刷野,随便入侵杀人,还不怕被抓。经济发育贼快。 你到处打架带队友,10-0-10,回头一看被8-0-3的蓝胖反过来压3k经济。然后团战一波失误,被对面悖论换到了,局势直接炸烂。 除非有奇点和猪猪这俩顶级赛马娘,否则蓝胖这玩意儿就是最强红手杀手,感觉甚至比哈基米都要强一丢丢。
死锁和黑魂的相同之处 这是我连续打的三把,可以说和黑魂一模一样。 一样的坐牢,自家性能一样垃圾,对面性能一样强大。 敌人还有阶段一,阶段二,阶段三。 唯一不一样的是,打输了对面也能进下一阶段
全新输法,VAC服务器链接超时😅 我以为被红手队友折磨、其他两路全崩、土豆服务器200+ping已经是极限了,没想到还有高手
犯了天条了,发配完紫段打羊头,就发配红手打鬼头 胜率一辈子被V社控制在50,高不了一点。
爆头咒击有双倍吸血BUG 不需要爆头,只需要A到,就能提供36%元灵吸血 本人从未在互联网上诋毁过爆头咒击,本人实际上是爆头咒击十年老粉,经过长时间的思考,我发现爆头咒击才是deadlock的底层逻辑,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定加入爆头咒击,至于吸血蝗,祝他一切顺利。
【喜讯】haze、哈雷黛好似,野区资源削弱 灵魂球的水平移动增加,生成延迟增加,说人话就是不能卡时间霰弹补刀了。 中立野怪灵魂值降低 15%(包括老虎机) 老虎机生成/重生时间由 8/4 分钟提升至 10/5 分钟 中立野怪的重生时间由 5 分钟提升至 6 分钟 金色雕像调整: 1 级弹药由 4% 降低至 3% 2 级弹药由 6% 降低至 5% 3 级弹药由 8% 降低至 7% 1 级生命值由 20 降低至 15 2 级生命值由 30 降低至 25 3 级生命值由 40 降低至 35 3 级武器由 7% 降低至 6% 3 级元灵由 5 降低至 4 重生时间调整 哈雷黛: 火药桶 T2 从 +120 降低到 +100 跳板冷却时间从 37 秒增加到 41 秒 跳板新T1变成冷却时间为 -10 秒,原 T1 改成 T2,原T2 改成 T3,【原T3(踩人眩晕)直接无了】 【haze:大招额外伤害变成物理伤害】 魔术师:助手的枪也有距离衰减了,基础伤害30变20 冰天雪地对野怪不再对小兵造成双倍伤害。
土豆服务器估计是熟了 昨天是莫名其妙跳到200+ping 今天是莫名其妙的steam未登陆
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