level 8
11111wwwwwf
楼主
如前两图,大雷和小马哥都有类似的“攻击时目标无法反击自身可以xxx”,但在楼主实验过程中发现二者触发逻辑并不相同,随然技能描述区别是“主动攻击”和“主动攻击对战时”,但我不太明白对技能触发是否有影响。
问题如3 4图所示大雷在对敌人进攻时,敌人显示可以反击,但因为大雷的进攻导致敌人无法反击时则大雷技能无尽追猎不生效,只有一层双枪节能。
而马库斯如图5 6所示攻击敌人时对战面板显示敌人可以反击,但马库斯打断敌人手了,导致敌人无法反击后可以正常触发被动晓猛。
在图7 8对照组中先由希尔维亚断手后,对战面板显示无法反击,则对战后大雷获得两层双枪节能
现在想来问下有没有大手子知道怎么回事。
现在我有两个猜测
1:大雷的“主动攻击”锁面板,也就是只计算攻击瞬间的情况,对战瞬间显示对方能反击那就是判定为能反击所以不结算大雷的无尽追猎。而小马哥“主动攻击对战时”是结算战后效果,若没有反击则能追击
2:破游戏bug真多















2024年12月11日 06点12分
1
问题如3 4图所示大雷在对敌人进攻时,敌人显示可以反击,但因为大雷的进攻导致敌人无法反击时则大雷技能无尽追猎不生效,只有一层双枪节能。
而马库斯如图5 6所示攻击敌人时对战面板显示敌人可以反击,但马库斯打断敌人手了,导致敌人无法反击后可以正常触发被动晓猛。
在图7 8对照组中先由希尔维亚断手后,对战面板显示无法反击,则对战后大雷获得两层双枪节能
现在想来问下有没有大手子知道怎么回事。
现在我有两个猜测
1:大雷的“主动攻击”锁面板,也就是只计算攻击瞬间的情况,对战瞬间显示对方能反击那就是判定为能反击所以不结算大雷的无尽追猎。而小马哥“主动攻击对战时”是结算战后效果,若没有反击则能追击
2:破游戏bug真多














