绘梨衣很孤独啊 绘梨衣很孤独啊
疑有暗香来,几度梅花开~
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动作奶9000HPS轻松通关10人噩梦云沙 之前发过一个动作奶攻略(这里再次申明,之前发的是动作奶攻略,内容是教动作奶玩家怎么玩好动作奶,而非教传统奶转成动作奶),这里直接上图打那几个狺狺狂吠的奶的脸· 当时发的那个动作奶攻略贴,也不知道到底是哪里触碰到了传统奶的逆鳞,导致几个传统奶报团跑来帖子内疯狂狺狺狂吠(最后烦的我受不了删帖了),下面我总结一下那几个狺狺狂吠的传统奶的逆天言论 · 逆天言论1:啊啊啊你动作奶怎么单抬dps救急(我说高会心高专精加持下,实战群抬治疗量很恐怖,d掉血随便一个群抬就瞬间抬上去,根本不需要单抬,结果各种狺狺狂吠各种反驳,哦?我寻思,怎么,你做不到等于别人也做不到吗?噩梦云沙你不靠群抬你靠什么?靠单抬?) · 逆天言论2:啊啊啊你动作奶就是混子(逆天到我不知道如何回复,我55000星元打林峰秒伤600奶量7100是混子?我68000/71000星元打大蛇秒伤800/1000,奶量5600又是混子?我76000星元打噩梦云沙,秒伤400奶量9000还是混子?) · 逆天言论3:啊啊啊你不点强化甘霖就是菜(我寻思,水元天书和强化甘霖天书,对单目标的治疗量加成是一模一样的,都是15%,只不过强化甘霖写的是百分比,而水元天书写的是数值,某些人就算不明白了,掏出计算器按两下很难?另外水元天书还额外送2个目标15%治疗量配合玄水方便修团血,最优的点还是水元天书不需要前置点,其实还有个最关键的点是水元天书是自动治疗,打鸿钧等特殊pvp场景压根不需要组队,只需要自己找个人多的地方一直刷甘霖就能自动奶人混分,混分效率极快) · 逆天言论4:啊啊啊你不点强化流水就是菜(我就问你,实战团队10个人一起掉血,你不靠群抬抬血,难道你靠流水抬血?疯了吧哥们?强化流水在团队需要紧急抬血时毫无意义,稳血时更是拍马也比不上灵泉。说实话,在我看来,强化流水的主要作用就是5%团队血量上限的福泽天书的前置天书点) · 逆天言论5:啊啊啊你动作奶无法单抬(这是最逆天的,我寻思我已经明确教导了通过各种设置,可以临时呼出鼠标使用甘霖进行精准单抬,怎么我能做到而你做不到就等于我/别人做不到?很难吗?难在哪?) · 逆天言论6:啊啊啊你打的本都是宝宝本奶量溢出,璇玑buff治疗量加成,到了首周开荒你就奶量不足巴拉巴拉(所以我这次开荒噩梦云沙,有效治疗9000hps,打了12分半,奶了660万有效治疗也还是奶量不足咯?) · 逆天言论7:啊啊啊你实战不可能有那么多群抬,群抬cd转不过来(为什么我可以做到的事,你做不到就搁那质疑?群抬cd跟不上吗?流水实战每8-10秒会给一个灵愈,每平a4下会给瞬发甘霖和减1s朝歌cd,瞬发甘霖和灵愈也会减朝歌cd,朝歌也就20秒cd,朝歌灵愈还减灵泉cd,灵泉给5发流水和1发锦鲤谣,锦鲤谣给2发免费甘霖,而且朝歌和灵泉还吃调息减cd。我寻思这一套循环很难刷吗?平a和瞬发甘霖不都是免费的连蓝都不需要?你做不到=别人也做不到?承认自己做不到很难吗?) · 逆天言论8:不点5%团血就是菜(首先,5%团血只需要1个奶点出来即可,2个奶都点就是浪费。其次,实战5%团血在我看来意义不大,保持刷满团血远比5%团血重要,因为团灭是因为机制灭而非缺5%血量上限灭,搞清楚主次关系。这次的噩梦云沙感受到了吗?奶妈的机制就是抬满团血+抬满团血+抬满团血。有人可能要杠定风珠死人,我寻思那是你们机制处理的有问题,你4、5个点名但凡左右稍微分散一点,不让4、5个点名砸一个人身上都死不了人。别杠,事实证明硬吃风都可以不开痴情咒,通过左右分散站来拖时间拖过减伤环节后,再群掉定风珠) · 事实就是高专精高会心加持下,群奶的治疗量是极其恐怖的 · 传统奶有传统奶的优点,但我也没让你传统奶转动作奶啊?我发的是如何让动作奶玩好的攻略啊?又不是让你传统奶转动作奶,知不知道为啥玩动作奶?因为习惯不了传统模式,对习惯了动作模式的玩家来说,传统模式的视角操作真的忍受不了好吗? …… 为了防止某几个人杠啊啊啊你为什么这么晚才发帖,不好意思我是3个号,奶,T,D,周六日花时间全通关了,今天才有空发帖怼你的脸,就是为了防止个别人鬼叫!最后,奉上我的奶妈天书与属性选择答卷: 天书这里着重说下强化变鱼奶这个技能:一开始我觉得不好用,虽然奶量还行,一口暴击差不多回半血,但因为没射程,不好用,卡手,结果后来发现,越用越舒服,比如大树被击飞时,可以靠这个赶路时无损奶一口团血,再比如这次的10人噩梦云沙,大量团队集合以及全体掉血,这个刚好可以变鱼的瞬间抬10人,实在是好用的不得了,确实舒服 · 为了防止个别人眼睛不太好用看不清图片,我着重说下,朝歌的2点15%治疗量加成和水元的1点甘霖溅射可以扣掉,凑出3点天书来点福泽 · 再着重强调一下,这只是我个人的天书分享,我用着很舒服,所以做个推荐,仅此而已 · 然后就是属性选择:主会心专精,副调息,不要命中破甲,这是我的面板图,我只能说,稀世顾彼岸的含金量还在上升简而言之:会心=专精>调息>命中>破甲,破甲在我看来还不如命中(这是因为破甲生效阈值在30%,而奶妈群抬主要来源于灵愈触发的10段玄水也就是15段治疗,换而言之,团队30%血以下了,破甲生效了,然后你2个灵愈,2发灵愈本身的10段治疗将团血抬到30%血以上,然后破甲失效,后续触发的主要治疗手段20段玄水直接吃不到破甲加成,这不纯纯搞笑么……命中最起码还能让幻魔面多命中几下,给boss挂流水不容易miss呢……)
单排铂金给坐牢游戏机体排个名 如题,单排玩家铂金后是真的坐牢,其他什么老生常谈的类ow、ch妄想电竞化、死亡复活+2s、掉人大劣、单排匹黑队0胜率之类的烂毛病就不提了,毕竟大家伙已经提烂了,单纯给游戏机体排个名 · T0:比那卡 · 独一档,8万血的霸体盾(三角龙也才7万血),还带快速回血,这玩意盾一套直接再生父母,关键cd还短,巨离谱 · 右键高额输出,架盾砸重甲砸到就是半血真伤,砸不到也是成吨的防御,还能卡位 · 总之铂金局后,不管哪个模式,没比那卡都是没法玩 · T1:鸣神、黑豹、赤霄 · 鸣神:除非被赤霄关小黑屋否则谁都抓不死的鸣神,3个隐身技能,高额的输出,高贵的机制,谁家鸣神会玩谁家就能迅速建立人数优势 · 黑豹:我有四不杀 第一:我不杀黑豹,因为我俩是同一个师傅教的,破不了招啊 第二:我不杀三角龙,因为无人帮忙根本杀不动 第三:我不杀赤霄,因为有无人机的赤霄我打不过 第四:我不杀鸣神,因为鸣神很会跑,标记她头顶都锁不住,刚追过去一个隐身连人带标记就不见了,除非自家有幽默矛隼给扫描+锁隐身 · 路人问:那剩下的呢? 黑豹:剩下的,我全都杀(当然,比那卡除外,追着她肘出盾就饶她一命) · 赤霄:小黑屋做任务懂得都懂,无敌,做任务之神,本身还能狂砍一条街 · T2:阿奎那、天袭者、飓风、剑龙、三角龙、地狱火 · T3:幽默龙渊 · T4:幽默矛隼、幽默卢米纳尔
谋姜维设计的居然很棒,谁的作品? 如题,居然不是无脑叠数值,而是完美契合人物生平,且要博弈有博弈,要思路有思路,要操作有操作,要强度有强度。 怎么一股子玄蝶味?先看技能契合度,[逐日],很明显日代指丞相,表达姜维一辈子都在追逐丞相的步伐的事迹,完美符合人物生平 [燃己],从字面上看就是表达姜维以燃烧自己的性命为代价来达成人生的理想,也是完美符合人物生平,不过我觉得[燃己]不如[燃躯]好听,因为燃躯意思相同还更顺口,当然仁者见仁,智者见智,这里不作讨论。 先来一波解析,每个自己的阶段结束时,若手牌数发生过变化,则可以发起拼点,赢了可以使用其中1张拼点牌,输了暂时失去1点体力或本技能直到回合结束,相当强的一个博弈点 首先,每个回合一共6个阶段,准备,判定,摸牌,出牌,弃牌,结束 在不考虑其他角色配合情况下 1:准备阶段,除非是地主有跋扈,否则无法自行触发,故不考虑 2:判定阶段,被兵乐或闪电,斗地主或排位四号位有飞扬,或者打手里的无懈可以变化手牌数,但条件苛刻,故不考虑 3:摸牌阶段,不被兵,稳定触发手牌变化,此时可以拼点,记录第一次博弈点 4:出牌阶段,不被乐,基本可以视做稳定触发手牌变化,记录第二次博弈点 5:弃牌阶段,基本可以视做稳定触发手牌变化,记录第三次博弈点 6:结束阶段,此时该判定觉醒,额外加成较多,且对觉醒前无加成,故暂时不考虑 总结1:限定技可以补满1次血或手牌,然后获得[困奋]或[诈降],满足条件可以一起获得,获得的[困奋]还是升级后的困奋,可以选择是否发动, 与此同时,限定技发动后,还会继续询问你是否发动困奋,若发动了困奋,则可以触发[逐日],再次进行1次博弈 总结2:什么意思呢?如果我们使用过牌的阶段数=体力值,那么我们就能最大化收益,觉醒的同时获得[困奋]和[诈降],然后发动觉醒补满血或牌, 这里想触发完美觉醒,基本是默认1-3体的,所以基本是选择补血,然后发动[困奋]触发[诈降]摸5,大闭月,然后再触发[逐日],拼赢血赚,拼输可以当无事发生或再卖1摸3,看个人选择了 可以说收益相当恐怖 总结3:如何触发完美觉醒? 摸牌阶段,拼赢且能用,记录1次 出牌阶段,基本使用1张牌是板上钉钉的事情,若你连牌都用不出去, 弃牌阶段同摸牌 所以, 情况1:自己1血,或主动拼输卖到1血(摸牌弃牌),出牌阶段用1,结束阶段即可完美觉醒 情况2:摸牌拼赢用1,出牌用1,弃牌卖到2血,完美觉醒 情况3:自己3血,摸牌弃牌均拼赢用1,出牌用1,完美觉醒 …很强!!!
论银章招募-晓鼬超种种铁证 咱也不吹牛,一条条铁证列下来 1:普攻、小技能、奥义之间无任何联动且撕裂感严重 咱不说别的,就说一个普攻吧,带飞天的普攻居然没有空中形态的小技能,啧啧 先说说远古时期,C:旗袍天天、B:君麻吕等等所有带飞天的忍者全部都有空中技能形态 再说说最近,最新的C:无差别鸣人,甚至连花火做的B:风祭萌黄都有空中技能形态 唯独,唯独一个志乃做的高招S,有飞天普攻却没有空中释放的技能,啧啧,你说巧不巧 2:无缘无故突然冒出来一个草帽鼬皮肤 要知道这个时期的鼬刚好发生在故事前期,80集附近,这个时期的鼬,还是晓鼬,以幻术为主,且所有人都知道鼬喜欢三色丸子,甚至还在剧情中显露出三色丸子 3:秽土鼬的一、二技能刚好完全吻合这个时期的鼬,并且技能使用的背景也在这个时期,1技能打卡卡西,2技能打夕阳红,啧,好巧啊你说是不是? 4:售价648的三色丸子替身,居然是秽土鼬专属的,你说奇怪不奇怪? 死鼬完全没有任何与丸子相关的元素,如果你硬要扯鼬生前特喜欢吃丸子,那么请解释下为什么三色丸子刚出来时是秽土鼬专属的(现在改掉了)? 活鼬吃的丸子,却不能用丸子替身,死鼬这么霸道吗? 而且售价648的丸子替身加的魅力值居然只有80,怎么同样价位卖648的死三、长门、死水等s的专属替身是+100魅力呢? 好巧啊你说是不? 而且,为什么几年前的须佐鼬都有默认乌鸦替身,而他的技能与普攻压根不带任何乌鸦, 可几年后的秽土鼬技能、普攻里各种乌鸦元素,结果连默认替身都只是木头呢? 哎呀,这也太巧了吧 4:为什么历代策划说,策划讲解技能创意时,都会附上相关的原动漫剧情,以及自己的技能设计思路,唯独这次的秽土鼬策划说,就放了几张图呢? 是原剧情素材不够吗?可秽土鼬从登场就打了3集啊,怎么会不够用呢? 好奇怪呀 5:为什么从登场到结束期间有一半时间在开高达,结果小技能里一点体现都没有呢? 6:为什么策划说上,志乃只谈伊邪那美,只口不提一二技能呢? 7:为什么偏偏就只更了一个晓鼬的招募动画呢?论人气,自来也和迈特凯也不差啊?论辈分,自来也首个高招s,凯首个高招a,轮也轮不到晓鼬呀? 8:为什么新更新的晓鼬招募动画,里面出现的元素全部是秽土鼬一二技能的元素啊?甚至连强化月读都有呢,真是好巧好巧呀 9:哎呀,凑不到10条了呢
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