对比一下梧桐也是个数值怪
新月同行吧
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level 11
集风狂暴 楼主
按照吧友发的图,梧桐被动能让持续和结算伤害增伤50%/75%。来看看别的一些增伤
2024年12月09日 10点12分 1
level 11
集风狂暴 楼主
也是个数值怪的净天,增伤上限40%,还得压血线
2024年12月09日 10点12分 2
level 11
集风狂暴 楼主
类似于龙井的叠层,上限40%攻击20%伤害,还得慢慢叠。打boss都叠不了
2024年12月09日 10点12分 3
level 11
集风狂暴 楼主
骐骥/朝颜/莲心/铣刀这类系别/阵营拐,基本都是10%攻击,有的甚至不到
2024年12月09日 10点12分 4
level 11
集风狂暴 楼主
结的增伤很通用,但上限也就普通伤害/额外伤害各12%
2024年12月09日 10点12分 5
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集风狂暴 楼主
俩幽默角色,啄明和鸦
2024年12月09日 10点12分 6
level 11
集风狂暴 楼主
沉礁倒是增伤非常多,上限60%攻击40%伤害,但也是慢慢叠,而且还限定了只能打克制
2024年12月09日 10点12分 7
level 11
集风狂暴 楼主
最后再回看梧桐的被动,类似于骐骥这类驻场拐,无需任何条件,无需经过叠层,就能达到比净天对自己还要高的增伤[喷]唯一的限制也就是限定了持续伤害罢了。这不就是个数值怪,50%/75%这数值有没有上场梧桐都是两种体验了
2024年12月09日 10点12分 8
而且这家伙还不是结的突击阵营,是个特攻。也就是说既是拐又是C[喷]
2024年12月09日 10点12分
level 10
自带20%增伤324倍率打单也就5000多伤害,再加上50sp的蓝耗还有1技能只上一层25%3回合的毒这角色纯粹就是辅助
2024年12月09日 13点12分 9
你也是人才
2024年12月09日 13点12分
level 10
((25+50+100+25×4×3)%×1.75
×2,500+(0.56×2+1.08+3.24)
×2,500×0.6×1.2)×1.5÷4×15=171974 (4门梧桐全部技能满级10级 15回合默认50%暴伤100%暴击率就能打17w2000q伤害,假设满配置梧桐朝颜月白碎银子队能打500w分,那梧桐自身的伤害也就占4.5%
2024年12月09日 13点12分 10
level 5
50%的dot增伤,还是光环,自己还有引爆,妥妥的dot队大核,以后再出任何dot都绕不开带上他
2024年12月09日 14点12分 11
level 9
说是数值怪也对,但这是通过透支除碎银以外的上毒手数值来获得的,群上毒基本都是30%攻击,就算翻倍x3回合也才180是很低的,但然真伤还能暴击确实是需要限制
2024年12月09日 15点12分 12
这几期碎银子已经是数一数二了,更何况再来个增伤50%/75%的
2024年12月09日 15点12分
也就是说毒这个赛道以后出的都会考虑梧桐的增伤,碎银子出的早所以无法被超越?
2024年12月09日 15点12分
@klhuhtg 肯定不能这么笃定,毕竟该膨胀还是会膨胀,6星设计多点数值比如毒直接50%或者机制上传毒的也不是不可能
2024年12月10日 00点12分
level 8
因为梧桐是被动,只能存在一层,朝颜常驻两层60加攻,40暴击率,月白50爆伤,40暴击率。再加上朝颜月白适用所有队伍,梧桐只能拐异常队,跟天星拐独行100%多加成一样吃阵容和环境,进异常队强度肯定非常高,但单论增伤也不至于高到特别离谱
2024年12月09日 15点12分 13
朝颜月白是辅助,而且还是技能。梧桐是特攻,这个增伤站场就有,你看看同样是站场增伤的骐骥和朝颜被动才给多少
2024年12月09日 16点12分
@集风狂暴 上半特化卡能一样?他跟天星都是险境拐,回合数足够多才能发挥最大优势,天星加成都超过100%了,自己也是600%倍率大c,还能吃自己100%的buff,还是个五星卡。
2024年12月10日 03点12分
@☜米花糖☞ 这不是废话,难不成除了险境还有别的环境吗
2024年12月10日 03点12分
@集风狂暴 特化卡这数值就很合理啊,跟天星一样只能上险境,你再把数值削弱那这卡还有人抽?
2024年12月10日 04点12分
level 7
注意,50%是3门强化后的,不是0门[呵呵]想低成本拐碎银子要等下周上线才能确定0门是35%还是40%,对碎银子的拐力是多少,如果拉不太开3保1的其中一个[阴险](高门肯定是很强,我上面言论只限0门)
2024年12月10日 00点12分 14
对比的都是满门,不过梧桐确实肯定更吃门阶
2024年12月10日 01点12分
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