关于几个游戏机制的提问,求大佬答疑
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level 5
dangohoho 楼主
以前玩过法老王和埃及艳后,最近刚入门这个游戏,有些机制没搞明白,希望大佬慷慨解答😄
1.我的几块田肥度越来越低,有什么好办法吗?我现在是只能废弃了,找新的地儿重新开垦几块田。
2.猎人小屋,打到猎物并处理之后,肉、皮和动物脂肪是先存放在猎人小屋,然后是谁来搬运这些东西到相应的加工设施(比如熏制房)的呢?
3.顺着第二个问题,如果是熏制房去猎人小屋拿肉处理,那是不是熏制房应该放在猎人小屋和市场的中间呢?这样市场去熏制房拿熏肉和熏制房去猎人小屋拿生肉都不用跑太远
4.我的地窖也会储存生肉,但是地窖是没有工作人员的,那这个生肉是谁从猎人小屋搬到了地窖?
5.货车站的用途到底是什么呢?我看它需要木板生产货车,有时候显示在等待任务,他在等待啥任务呢?
6.牲畜棚的工作人员数量,除了影响牛奶的产量之外,会影响牲畜的出生率吗?
7.觅食小屋的工人在工作区域采集完成后就开始偷懒,但是界面上也没有任何提示,每次都要我点觅食小屋去看,这个有没有啥好办法?
8.住房升级条件里面的3类食物,食物是如何算3类?比如熏肉和熏鱼算两类食物还是一类食物?牛奶和奶酪算一类还是两类食物?
9.吸引力下降变空房该怎么办?
2024年12月09日 02点12分 1
吧务
level 11
1、种三叶草休耕(无需安排农民)+施肥可恢复肥力;2、相关产业的工人会自己来取直到猎人小屋存储满,猎人才会转移货物至最近的存储;3、熏肉房距离牛棚、猎人小屋、鸡舍、地窖、柴火的距离决定了其效率,根据布局选取一个最优位置即可;5、货车负责矿场货物的转移,为临时住所提供补给,转移库存资源(如果有设置仓储上限),只有这三个作用;如果出现等待任务的人数过多那就是在太多了;货车工坊尽量造在城区要不然给家里拿个肥皂什么的一来一回一年过去了;6、牧民数量不影响出生率,牛犊每年牛棚1大畜棚2-3;7、觅食小屋只要能把圈内的资源收集完就很不错了累了一年还不让休息吗[怒];9,注意合理布局避开污染,比如牛棚、堆肥、矿场的污染半径为10格子,劈柴4格子,风车7格子,制革12格子。
2024年12月09日 07点12分 0
第一个问题的施肥,怎么施肥啊?我找了半天,堆肥厂没有选择哪块田堆肥的选项
2024年12月09日 10点12分
@dangohoho 自动施肥就好了,手动太麻烦
2024年12月09日 19点12分
@-初相識- 我看堆肥厂有一个选项,是选择最高肥力还是最低肥力的田堆肥,大佬你会选哪个?
2024年12月10日 01点12分
@dangohoho 一般选最低,后期田多了人口多了会给根据情况选最高(一半是只种小麦的才会选)。
2024年12月10日 07点12分
吧务
level 10
1 一直种三叶草养一养
2 先存小屋 满了会有劳工或者猎人自己搬到仓库/粮仓 你边上有熏肉房的话熏肉佬也会来取肉的[真棒]
3 对的
4 满了之后劳工或猎人自己
5 他会把你造了离老家很远的挖矿挖煤厂那些资源运回到你老家这边仓库
6 会 你可以增增降降得看那个数字 卡好正好每年三头就完事了 貌似不一定需要满人[太开心]
7 目前暂无办法 前期他没东西可采时候你可以手动圈别地或者把他解雇了让他干别的先 微操一下
8 这个可以点左上角那个食物总量里看 都有分类 蔬菜 水果 奶酪 肉啥的都自己有类别 一排都是同一种类型的[吐舌]
9 在房子周围搞点装饰里小花圃 或者把他搬迁到吸引力高的地界就行啦
2024年12月09日 03点12分 2
感谢大佬,辛苦的码字给我解答。关于第5个问题,货车站的作用,那是不是每个劳工营、每个矿坑旁边都要配置一个货车站呢?
2024年12月09日 05点12分
@dangohoho 没必要,够用就行,而且货车工坊的位置不影响其效率,集中建造就行,离木板储存的地方近点
2024年12月09日 12点12分
@dangohoho 一片离得远的区块造一辆就行啦 而且这个货车貌似会到处都运的 你仓库有没有发现每个东西右上角能打钩✓ 这个就能按照你个性化需求来啦
2024年12月10日 17点12分
@dangohoho 比如造玻璃厂那边的仓库你能就只打一个沙子的勾(做玻璃原材料)任何货车就会把其他挖沙子矿坑里的沙子给你运进去
2024年12月10日 17点12分
level 9
1:农田肥力分为基础肥力和当前肥力,基础肥力是个系数,三叶草和堆肥可以提升当前肥力,但需要乘以基础肥力,比如三季三叶草+9 基础肥力100%就+9 50%只+4.5 你需要施肥和轮种,计算肥力
2,3,4:所有搬搬抬抬的活都是劳工来从事的,具体产业链你可以以后再思考,一般来说我的建议是物流集散产业集中,所以不必贴脸打猎,劣人走一走就走一走,保证兽皮油脂和肉能及时被下游取走加工或储存,市场工人大概保供40户+(400人)的物资,小区离集散地不太远就好
5:货车搬运的物资都是堆料场的物资,木石泥金铁煤沙,也会搬运大宗商品,但跟劳工区分不开。大车店主要是保障堆料场物资的运输
6:牧人会影响出生率,但你可以作弊,只在生小牛之前安排满员,平时挪走也可以
7:看不惯觅食人摸鱼,可以把蓝莓都移植到柳条草药多的圈圈里来,也可能采不完
8:食物大类虽然只有几种,但似乎每一种食物都能算进升级条件里来
9:注意不要让负面影响的建筑靠小区太近,一般七格以上
2024年12月09日 05点12分 3
市场工人能保400人?是指市场满工人4个工人的情况下,能保400人?
2024年12月09日 07点12分
@dangohoho 准确的说是40多个屋子,升到满级是四五百人居住,市场可以不停给小区各屋配货。
2024年12月09日 07点12分
@广大人民同志 懂了,我意思是市场有4个工人栏位,我如果只安排一个人工作,是不是也能满足40户房子?
2024年12月09日 10点12分
@dangohoho 那不行,物资是一趟趟拉过去的,少人效率下降很多
2024年12月09日 10点12分
level 5
选中你想了解的小人,跟随他,体验奴隶的一天。
2024年12月09日 09点12分 5
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