这玩意一开始的设计本意,应该是给流萤用的
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 8
星铁虽然并不是所有角色都用和自身对应画风的光锥和遗器
但是也有不少有关联的,有对应的。
看看两个的效果
首先那个光锥,感觉和流萤的机制有异曲同工之妙,其它毁灭角色你很难保证单次扣25%生命值,实在是有点不稳定。
内圈也有点幽默,需要堆到160速的主c并不多,起码我抽的卡里,只有卡芙卡带专武后,没有额外buff进战能有160。其它角色也许在带拐后(比如翡翠,2命鸭的加速)后上160比较容易,但是实在是没必要专门穿这个内圈。反倒是流萤如此高速的角色,如果一开始是有直伤模板的设计,是真比较契合的。
所以综上,流萤应该是改着改着彻底变了,前面这些为她提前设计的东西也跟着吃灰,只能往后临时补新东西。
2024年12月07日 23点12分 1
level 9
流萤我记得v1就是一个半直伤半击破c,太抽象了才改的[呵呵]
2024年12月07日 23点12分 2
那不就是大雪衣
2024年12月07日 23点12分
@tb.1.b17179dc.6rRPGXjDKFU-Hwv0OyD1HA 我当时还觉得应该是会把那个击破转膜阈值下调然后再给点其他补偿什么的,结果改成纯击破了[呵呵]
2024年12月08日 07点12分
v1那会儿走直伤还是有点不对劲,倍率区间和无视防御要靠击破特攻来转模,自身一点双爆没有只有倍率,遗器堆暴击率和击破,爆伤靠花火。但是大招加速之后和花火乱轴。战技充能50%被电视机单防,及其抽象,v3才改掉了[笑眼]
2024年12月08日 07点12分
level 1
卡芙卡:虚无其实也是玩击破的[呵呵]
2024年12月08日 00点12分 3
level 11
v1就是混伤设计[呵呵]
2024年12月08日 00点12分 4
level 11
所以上线前一切皆有可能
2024年12月08日 00点12分 5
level 6
我就是给流萤提前刷苍穹的🤡
2024年12月08日 00点12分 6
level 11
原本是混伤C就可以穿,完全适配阮梅[滑稽]
2024年12月08日 00点12分 7
level 13
[笑眼]不过某种意义上,流萤转击破且死绑同谐主可能还真是个(对厂商)非常聪明的决定...
要知道当时追击和dot其实风评并没有那么出众,卡黑和托帕也仅属于刚刚洗白而不像黄泉一样大家都吹上天...
再加上bto风评也一般,同谐主上线前更是被吐槽三星角色[笑眼]
嘛...怎么比喻呢...就好比崩三联动花火真的把好多花火厨拉入坑了崩三一样。
流萤走击破真的把好多玩家拉入坑了击破队。
因此我怀疑以后每个国家都会这样搞...主角绝对不会再出现隔壁旅行者这种拉跨设计,而是不论特效还是强度都多少能玩,然后绑一个高人气ml角色,等x.7这种版本大后期再出个上位,自己换个命途又去下一个星球发光发热...
本来我以为隔壁火主酝酿了仨版本是为了复刻同谐主和流萤的成功了,结果目前看好像不咋滴[笑眼],特效甚至不如三年前的星铁火主...
2024年12月08日 00点12分 8
当初卡芙卡是dot,引了很多人抽dot队,但现在吧
2024年12月08日 07点12分
level 11
V1混伤机制,甚至改说是击破转直伤的,但是没有带双爆词条。遗器难刷,其实V1可以完全吃阮梅加成
2024年12月08日 01点12分 9
level 8
不是希尔的吗,她专武吃满需要160速。
2024年12月08日 01点12分 10
希儿自己都不堆160速,也就二魂能吃满罢了[呵呵]
2024年12月08日 06点12分
希儿其实不太吃那个160速度,而是需要更多的攻击词条来提高斩杀线刷再现,堆到131速度是陷阱[呵呵]
2024年12月08日 06点12分
1