看什么看🔨
zcj1210229062
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我的狄菈呢?我的狄菈呢?我的狄菈呢?我的狄菈呢? 不会因为太媚宅被删了吧? 难道要做成某类友好型游戏? 那种事情不要啊 啊啊 把狄菈还回来啊
我的狄菈呢我的狄菈呢??? 不会因为太媚宅被删了吧?
假如,这样风格的男角色进池子你们接受吗
大家来评评理?我是不是刺痛绝区零内鬼吧吧务的神经了? 起因是因为,2.3公布的2个新的女角色,设计师存在争议 楼主我自己也是干游戏原画的。虽然我自己参与的项目风格不是太二次元。 但是角色设计的逻辑大体是通用的,就从我的经验评价了一下这两个角色的设计 比起首页那一大堆喊丑,喊烂的帖子,我甚至不带明显立场。只是分析了设计元素,挑出好的地方。找出不足 结果我的帖子被删帖两次,第一次说我刷广告,我申诉失败,第二次申诉被吧务解封,但是过了几分钟立马又被封 还把我封号10天。 然后我换现在这个号发帖询问吧务,没有任何回应,马上又给我这个号封10天 当时回帖大多数是支持我的分析的。如果说我KY,首页那一堆直球说角色丑,设计烂的,岂不是看着更加KY?
你们希望鸣潮后续怎么出角色 方案1 和某些游戏一样,一个角色只出一次,不出sp,后续出新角色永远是新人物,而不是老角色的新形态。 方案2 大多数角色是新角色,少部分是sp 方案3 大多数是老角色sp,少部分是新角色
你吧经常藏着一些莫名其妙的铁孝子 咱也不说原神,绝区零和鸣潮就一定比星铁好 但是他们目前在角色设计方向,以及堆料上,对比星铁,都是要好得多的,是有目共睹的。 反倒是星铁,架着回合制的优势,在既不需要制作大地图,也不需要制作复杂觉得动作,产能却还是最低的。 你不会想告诉我,星铁赢在卖新的限定五星卡最多吧 这么孝去崩鬼吧共振就行了,又何必来这里?
入坑鸣潮一年多,第一次喜欢上游戏角色 这破碎感太令人怜爱了
崩铁这产能喂狗的游戏,何德何能配得上如今的流水与热度? 发隔壁崩鬼吧很多人支持,但是被吧务删了,现在发这。 1.这游戏的建模就是一个精致版的原神,没有更多实质性的进步。 2.角色动作简单,无跳跃,无攀爬,无攀爬,无楼梯适配。场外只有跑动与站桩,场内完全就是凹造型,还只有你看的那一面,部分角色你看不到的另一面还是崩掉的。拿米家自己游戏比,动作比崩3原神ZZZ都差远了。 3.地图无聊,限制多,许多令人瞠目结舌的粗暴阻挡与空气墙,哪怕作为箱庭也是最不好玩的一档。 4.膨胀过猛,配队死绑,隔壁鸣潮配队死绑都骂成样了,崩铁社区在我看来真是宽容得没边。 5.角色美术设计越来越女性向,不说和绝区零和鸣潮比了,哪怕现在原神尺度都比原神大一截。 6.运营极度饭圈化,角色剧情挨个走过场,UP过后查无此人。场外物料一大堆,饭圈斗争无数,营销手段过猛。 总而言之,以上这些问题,单独拎出来也无所谓,但是合在一起就实在是太离谱了 这破游戏现在还能有这热度这流水,实在是德不配位。建议大家早日醒悟。玩还是继续可以玩,真没必要投入太多进去了。
tg频道用户都是什么成分?这么反感女角色吗? 席德虽然一开始大家怕走流萤老套路,但是实际立绘和实机出来后,我看中文主流社区还是夸夸为主,没想到tg竟然是这样的风评?
请问下大家,伤害倍率提高是怎么算的? 比如说,如果叠了10层后,打强化过的战技,此时对中心的对两边敌人的倍率是多少?
sf测试了刻律德菈,白厄适配舒适度远超其它角色 我试了后,就舒适度而言,白厄>那刻夏>红a,红a配刻律德菈说实话玩起来并不是很舒适,还容易复制到低倍率坚,远不如放个高速猫来打点,这样还能凑齐花火的天赋。 那刻夏也就那样,触发4连射看似很爽,实则多出来的伤害占比并不高,而且极度容易溢出两枪的充能。因为复制的那一发战技是自动发射的,也就白厄用刻律德菈那一套机制舒适。 脑测的各位都可以洗洗睡了,白厄用刻律德菈简单无脑,也不存在二连战技给你溢出了能量。刻律德菈给白厄的综合体验提升超乎想象。 你以为我是来夸专拐牛逼吗?我是来骂的。刻律德菈是傲娇少女xp,还附带女王元素,白厄是成男xp,两者差之千里。各自的xp党互相不一定看得上,你现在做成专拐真的是两边嫌弃。 尤其是作为刻律厨,专拐服务的竟然是一个让其它队伍全部离场的角色,真的见了鬼了,我抽角色就是想看到角色美美站场的。这游戏的角色既没有探索自由度,也没有丰富的动作性,剩下就是看我喜欢站在一排共同战斗。 现在可好,你让我刻律德菈去专辅一个会让自己角色看不见的角色,策划你这让我们xp刻律德菈的厨子情何以堪? 绝区零战斗都在往多个角色同时在场演化,你一个回合制游戏反而开倒车,搞这套离场后台机制,连知更鸟那种半离场也知道加歌曲强化存在感,我踏马我抽个刻律德菈就是为了辅助一个让我离场的角色,实在是无法接受。
刻律德菈能复制到saber强化战技的倍率么 不过我感觉就算能复制到,也得控制军功的叠层,准确复制到强化e很麻烦
我喜欢一个角色,就想让她站在场上。 原本的刻律德菈就很幽默,我又没抽白皇,但还好我的2+1红a能勉强用用,xp刻律的我能勉强安慰自己抽了能上场。 现在v3这一版本,这角色就差把【当辅助白厄时】几个字写在脸上了。说实话我从不反感白皇,也不讨厌男角色,但是我讨厌离场机制,这也是所坚决不抽这个角色的原因。 崩铁你是角色是自由度很大?还是动作很丰富?你踏马都不沾,那我就剩个看场上的角色了,你现在还搞个离场buff,是不是纯纯恶心人?xp刻律德菈想打出点强度还得逼着抽白皇,看他在场上一个人裸舞,自己就当隐形人是吧?策划你们是觉得这很幽默吗?刻律xp党杀了你们策划的碼吗? 本来刻律德菈适用性就很窄了,现在真的是专专又防防,关键是白皇厨还依然看不上,纯属一坨狗屎的角色,真的麻了。
镜流改生命c该不会是为了把刻律德菈防出去吧 实在是太逆天了,好歹一个战技c,结果根本吃不了刻律,白期待了。
9年老东西的皮肤吊打你游高级审美
蕾耶拉能自机吗? 如果能的话,会是单独的女武神,还是和女主融合? 不会被直接打死而且不进池吧?
00银狼,加强后遗器要重新刷吗? 武器用的新手任务
这游戏现在适合入坑吗 到处都刷到视频,太涩了,有没有什么简单点的入坑攻略
隔壁原神现在还有能正常聊的贴吧吧 内爆吧和观测枢太孝了,有没有理中客一点的
散兵和散÷真是令人作呕 开个挪德卡莱闹麻了
所以坎特雷拉和谐这事,就只能这样翻篇了? 什么交代也没有,什么补偿也没有,去外面吐槽就要被捂嘴说性压抑。 真的笑尿,玩二游图点啥自己不清楚吗?纯图游戏性单机和竞技网游不都吊打你二游。 反正这事儿看起来也没啥结果了。对于我来说就是图这点东西才抽的,限5端出来就是商品,改了就是欺诈。可惜现在事情过去,也无人在意了。
单纯周年庆抠搜,节奏不至于这么巨大 半个月的时候连续三天暴雷三次 首先是韩国逆天立牌 其二是二游最烦人的和谐,尤其逆天的是没有补偿 周年庆是压死骆驼的最后一根稻草。 孝子捂嘴能捂一时,但是架不库库洛一直犯贱,周年庆原本可以靠高福利哄一哄玩家,之前的事儿大家就翻篇了。 谁能想到周年庆也这么差,那之前玩家所积累的不满,就如洪水冲破堤坝一般,倾泄出来了。
初来散槽吧,想问个事 散兵实装之前,尤其是21年的时候,各个社区对散兵的风评咋样啊? 我是那个时候就不太看的惯散兵了,但是当时没玩贴吧,nga又不让说散兵,全面捂嘴。看到现在散兵风评这么垃圾了,挺乐的。
纳塔剧情感觉制作组尽力了,但是效果不及预期 感觉不如须弥和枫丹 一方面感觉制作组尽可量想让故事燃起来,并且在王房道的基础下,想让故事尽可能多的煽情。做的铺垫也够多。 另一方面玩下来实际上感受不到(对于我个人),情绪波动始终比较平稳,不如前两国。 个人感觉有两点原因 一个是剧情档期安排,5.0-5.3是一个情绪循序渐进的过程,这种剧情也许更适合一口气酣畅淋漓的看下来,拖太久导致情绪积累会被多次清空。 另一个是5.3剧情节奏也不太对,杀进深渊到后续庆功会,进展实在是太快了。甚至这么牛逼的一个主线boss我硬是没感觉。以前原神的周本boss都是有点震撼的。 当然了,作为一个公路片二游我也不要求太多,只是有些惋惜。
0命希拉里就是个玩具吧 盾量低得感人,减抗也局限,0命真的能用吗?
萤火虫到底是趋光还是避光的? 之前流萤剧情说飞萤扑火的时候,我印象中好像现实中的萤火虫有一定的避光性,然后我去网上查,说什么的都有,压根看不明白。 飞蛾扑火倒是比较常见的,逐火之蛾看着就没啥问题。
崩坏剧情好像越来越喜欢围绕哲学主题展开了 首先声明,我这人是下里巴人,如果有问题要喷我,那就是我没文化。 好,开始吐槽 最开始崩3,鸟为什么会飞,虽然听着总是复读挺烦的,但是好歹确实有一定的思辨价值。并且前几个篇章剧情观感都不错,所以还能接受。 到了崩铁,生命醒何而沉睡,我每次看到复读这个都觉得尬得脚趾扣地啊,我根本感受不到有什么思辨价值,甚至这个论题穿插得也非常莫名其妙 到了3.0感觉又回来一遍
崩铁的低金膨胀是从流萤开始的吗? 我1.1入坑,输出角色陆续抽了刃,卡芙卡,镜流,托帕,黑天鹅,黄泉,翡翠,云璃,飞霄,乱破 辅助抽了阮梅,花火,知更鸟,星期日 生存抽了符玄,藿藿,灵砂 以上都是0+0或0+1 重点是我没有抽过饮月和流萤,也没有椒丘和银狼 从抽到云璃开始,给我一种深渊打起来变容易就起来(明明2.2抽到黄泉后还是汗流浃背的打) 飞霄更不用说,0+1简直是个大炮,乱破抽到0+1后,人生第一次打出了0t的混沌。 这时候我回头用最开始抽的刃,卡芙卡,镜流发现极难绷,同金的老队伍比现在的新队伍差远了(我一般是4-6金)
这玩意一开始的设计本意,应该是给流萤用的 星铁虽然并不是所有角色都用和自身对应画风的光锥和遗器 但是也有不少有关联的,有对应的。 看看两个的效果 首先那个光锥,感觉和流萤的机制有异曲同工之妙,其它毁灭角色你很难保证单次扣25%生命值,实在是有点不稳定。 内圈也有点幽默,需要堆到160速的主c并不多,起码我抽的卡里,只有卡芙卡带专武后,没有额外buff进战能有160。其它角色也许在带拐后(比如翡翠,2命鸭的加速)后上160比较容易,但是实在是没必要专门穿这个内圈。反倒是流萤如此高速的角色,如果一开始是有直伤模板的设计,是真比较契合的。 所以综上,流萤应该是改着改着彻底变了,前面这些为她提前设计的东西也跟着吃灰,只能往后临时补新东西。
星期日玩高速不是挺亏模的吗,为啥老看有人推荐 高速再怎么高基本上也只是拉条50%吧,拉条100%的优势看不出来
昔涟的定位会不会是五星记忆主 感觉时间也安排的上
龙腾世纪难民,最近刚关注这游戏半个多月 生软十年老粉,过往所有发帖记录可查,龙腾4打完后最生软彻底粉转黑 最近在b站总看到推荐这款游戏的,看着挺喜欢,寻思着一定购入,就看到也闹dei节奏了,想知道这一作值得买吗
感觉和intp最容易闹掰 我是比较矫情的infp,很多年稳定测出来infp 然后这些年和intp相处会比较不愉快 我的问题就是情绪不太稳,想要被安慰 有时候遇到矛盾,烦恼,和intp诉说 本质上!我求intp哄一下(不是专门找intp,只是正好某个朋友是intp) 然后intp给我的反应是经常忽略了安慰步骤,直接讲我有什么问题(有时候我知道自己有问题,有时候我不觉得自己有问题) 这就让我特别不开心 其它方面也是类似的事。 我自己和别人相处,都会优先照顾情绪,就算要说别人的问题都会先夸几句别人,再说其中有哪些不足之类的... 当然了我本人最大的缺点就是情绪需求比较重,估计intp也会挺崩溃的吧。
老杨专武歪到叠4了,这玩意到底有啥用 我甚至没有老杨 而且在马上3.0数值膨胀的今天,就算有也不想用 看了下手里的黑天鹅,感觉基本上也不契合。
驳斥一些为纳塔角色设计洗白的言论 我是之前发帖说纳塔设计问题的楼主 https://tieba.baidu.com/p/9279698721?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.73.1.1&st=1732675892&is_video=false&unique=37075F7DD9D41F77DBAABFD458C86AD1 二楼开喷
现在都看不起智识角色的 到时候翁法洛斯的怪,人均自带铺满全场的持续刷新召唤物,就有你好看了
我猜猫猫是五星物理dot 打裂伤+特殊“流血”效果 一定不要是四星啊
谈谈塔什这个角色的失败,TGA暴死完全是活该 目前datv一周目通关,游戏时长100小时,想说一下 过往生软的游戏,一般有两种情况 一种是,对于某人的某种行为,你可以支持,也可以反对,最终会导向不同的结果。 另一种是,虽然最终结果导向一样,但是你口头上可以反对,并且在唇枪舌战/阴谋诡计之后,故事给你硬圆成同一个结果,一般来说只要笔力在,都是可以接受。 唯独塔什自称要成为非二元性别者的时候,玩家没有任何反驳的余地,对话轮的选项永远是变着法子支持它。 如果是一些普世价值观就算了,这种激进的价值观,不给你任何反驳的余地,也不给你和角色闹掰的机会,按头让你接受意识形态灌输,真心让我很不爽。 明明我之前对话和它强调了作为女性身份的合理性,当它提出要变成非二元性别的时候,我觉得就像被心控了一样无论如何都只能支持。 整个剧情打完,虽然我觉得塔什不是什么坏人,但确实是一个心智未成熟的巨婴。它讨厌别人定义它,但是又总是在给其它角色扣帽子,贴标签,说话也不耐烦,一大堆厌恶性的语气,设定上都有20多了,看着跟个十三四岁叛逆小孩一样。 甚至它那非二元性别也站不住脚,只是因为身为女性喜欢战斗,不喜欢穿裙子,怎么就非得不是女性了?现实中一大堆铁t也没有承认自己不是女性啊,生软你这样搞算不算是认为女性就必须穿裙子,按世俗女性标准打扮,不这样就不是女性?算不算加深刻板印象? 塔什看下来就纯粹是一个叛逆小孩看到新概念觉得很酷,就往自己身上贴。 真恶心,datv拿不到tga提名真是活该。
datv后期剧情的一些疑问 1l防剧透
埃伽兰鳄实力让人有点看不懂 感觉每次登场的输赢,全凭剧情需要,留下的印象还不如他妹
索拉维兰真给datv结局加分 剧情浑然天成,简直就是默认主线。
目前的情况来看,大黑塔应该用什么内圈 准备现在开始刷了
我用dot队竟然打不满,是哪里出问题了吗 全是0命,我不抽命座 感觉dot队几乎没有回合外出伤能力呀
Joplin时期的开局流程,还有剧情走向,和现在差别不大。 龙腾4的设定集放出来早期joplin项目时期(2015-2017年)的很多概念艺术,包括剧情流程,大方向和影帐守护者差别好像不大。 开局被德丹特执政官找到,然后和团队去组织索拉斯,没想到放出来了两个精灵神和瘟潮,索拉斯同样使用利瑞姆匕首来进行仪式。
最近几年欧美游戏厂商的产能低得令人发指 对比十年前的工作效率简直没法看
安坦npc实际上依然是龙腾2那种造型 路上看到的
索拉斯的精灵特工呢?吃书了? 入侵者结局明明索拉斯势力正在壮大,精灵们纷纷投奔。 怎么龙腾4变成索拉斯单干了? 还有影帐跳跃者这组织也太空降了吧?我一开始还以为就是索拉斯建的组织,后来发现好像关联不大 关键是前三作野精灵氏族那生存状态,怎么就突然空降出一个这么了解古代精灵科技而且组织能力这么强的组织?
凶凶的暗鸦刺客 面纹意外的感觉不错
这一作库纳利好帅,像恶魔王子。 喜欢帅哥
很少发帖,如今不得不感叹v3星期日好强 星期日厨先别杠,可能你们觉得这技能没啥新意,这是另一回事 当对比鸭鸭和花火来说,星期日通辅能力简直暴打前两者 战技点不愁,给充能(云璃和镜流狂喜),持续2回合(解决镜流,2龙丹的痛点),拐暴击+爆伤(提升更均衡,多少直伤c就是堆不上最后20%暴击率) 咱都不说要不要去拐召唤物了,星期日的通辅能力爆杀花火了。 我甚至觉得拐雪衣这种量子c,花火也未必比得过星期日。
小改了一下贝拉拉,(ps硬画的) 主要是把苹果机,颧骨和法令纹削弱,其次是缩小的下巴长度,并且让下巴和下颌更加顺滑,最后是将鼻翼缩窄
暗鸦法师洛可,刺客味儿还是很浓的。 灵刃法师设定上是暗鸦太符合背景了
博德之门3刚玩到第二章,感觉打起来有点累 是我太浮躁了吗,感觉这个游戏的战斗玩起来累累d以前玩神界原罪,龙腾世纪起源甚至永恒之柱都没有这种累的感觉 博德之门就是感觉打着累,回合的行动限制多,还要长短休,要素特别多
我感觉电视拿tga年度最佳的可能性很大 排除掉角色抽以及keep不继承节奏, 目前的宣发物料,媒体演示来看,我感觉这一作打磨得很好,而且也有创新。 最让我欣赏的是法师的战斗机制,感觉比盗贼还飘逸灵动。总之已经预购了,希望不要让我失望
椒丘的限定光锥 能否给1命银狼用 本来计划是0+0的椒丘 突然感觉椒丘的光锥好像可以和银狼换着用? 反正我银狼没有新手任务,也不打直伤 虽然椒丘专武的10%易伤是60%的基础命中率需要堆的命中率有点高吧,想必中好像160%往上了 但是也不是不能堆
请问一下,是不是2.2的剧情内容已经被leak了? 之前一直没看过星铁这边的内鬼,但是好像有印象2.2的主要剧情和台词都已经被挖出来了?
4.7可能不复刻芙宁娜
龙王4.5复刻没带剧情吗? rtrt
夏洛蒂记者终于预约到枫丹明星芙宁娜小姐的档期
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