2W首先不怎么需要吃WM的-F
吃WM其实最大的作用是3.5秒一次技能, 这个本身技能有伤害, 然后有概率暴击, 再有概率触发无视通用暴击.
吃WF其实也凑合 但注意本体位置和-S位置 否则容易卡怪
吃51其实也可以 51的CD比WM长 但提供的MO发伤害打W89小将军非常好用
如果不-S和控对聚怪之类的影响, 不建议吃WF.
WS因为会持续吟唱(虽然可以攻击或者S取消掉)但实际操作一般没那么快(参考理论火猫能全点 但实际会有难度)
所以也不怎么建议吃WS (如果是搭配棒子深远之类另类玩法除外, 现在说的是常规暴击WY)
![[灯泡]](/static/emoticons/u706fu6ce1.png)
重点是满15级会心和3次1W钱800蓝
那20点底攻比一个2.1W钱的-F更重要
![[灯泡]](/static/emoticons/u706fu6ce1.png)
如果前期运气好 打怪能凑到14, 那就可以先不升.
或者只差可以接受的几级 就可以用钱升到14开天赋 (到了40还凑不到14, 后面容易缺蓝, 难继续等, 就钱升)
如果前面没WM吃 导致蓝一直满 考虑到后面吃和3次800容易不够蓝, 也可以酌情先点几级.
主要就是衡量经济和蓝.
如果后期经济有剩, 比如无尽剩钱没地方用, 可以继续升满 (就算会心有15)
WS技能升级可以提升放技能时的伤害, 技能暴击, 和技能无视防御暴击.
![[灯泡]](/static/emoticons/u706fu6ce1.png)
拆造没任何影响. 所有技能, 蓝 天赋, 会心等级 和 1W钱都保留.
1W钱那个图标会消失, 但是+20攻的攻击等级依然保存.
不过注意建造巫塔期间, 千万别取消, 否则会BUG, 地图记录了建造了一个巫塔, 但是没办法产生一个拆塔的记录, 导致一直记录已经造了1个到达上限.
巫塔可以别人造出来自己吃. 可以考虑换经济别人造出来吃(有时候方便留配置之类)
![[灯泡]](/static/emoticons/u706fu6ce1.png)
2W一般是2个猫
-S +S,
最好是2~3精灵+WS ( WS的MO发伤害打W89小将军比较好用)
最好要有RY
-F不怎么重要
最重要的细节是手动火猫, S蓝猫.
其次是尽量近怪, 能更快起手.
火猫要点怪的 尽量近怪, 蓝猫会卡怪的 尽量远怪.
可以参考:
https://tieba.baidu.com/p/9302687668