level 9
白泽ii▫
楼主
先列出记忆主的才艺:46%➕?(取决于主c能量上限)的真伤 爆伤(忽略不计) 立即行动 此讨论建立在有忘归人的情况下 没忘归人的话可行性极低
先看流萤队 流忘的超击破为150% 加上同谐主变为270%~310% 而记忆主的70%真伤流萤是能全吃的 能量刚好够 单看超击破这一块 流忘记的倍率就达到了255%
而火作为击破系数并列第一的队伍 两次击破伤害同样占有很重的比例 这两次击破的70%真伤是同谐主难以匹敌的
至于同谐主的舞舞舞发射器 绝大多数情况下要被记忆主的立即行动爆杀 别说不可控 你
捏
着记忆主大招就可以让他可控
而且记忆主甚至产点 0命流萤也不会有很大点数压力
以上是记忆主的优势 劣势主要是队友伤害和拉条损失、小亏一点超击破倍率以及击破特攻 这部分击破特攻能不能弥补 有待考证
对于乱破和bto这两个主打击破伤害而非超击破伤害的c来说 忘归人的虚韧➕记忆主的真伤绝对是爆炸性的化学反应 bto的能量低 真伤比例可能会差一点 但拉条的收益不用我多说吧
不过这会导致队伍位置不够 c➕忘➕记已经三个位置了 生存和阮只能二选一了 三拐一自不用说 但带生存的表现如何有待考证 在此只提供一种思路
2024年12月06日 09点12分
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先看流萤队 流忘的超击破为150% 加上同谐主变为270%~310% 而记忆主的70%真伤流萤是能全吃的 能量刚好够 单看超击破这一块 流忘记的倍率就达到了255%
而火作为击破系数并列第一的队伍 两次击破伤害同样占有很重的比例 这两次击破的70%真伤是同谐主难以匹敌的
至于同谐主的舞舞舞发射器 绝大多数情况下要被记忆主的立即行动爆杀 别说不可控 你
捏
着记忆主大招就可以让他可控
而且记忆主甚至产点 0命流萤也不会有很大点数压力
以上是记忆主的优势 劣势主要是队友伤害和拉条损失、小亏一点超击破倍率以及击破特攻 这部分击破特攻能不能弥补 有待考证
对于乱破和bto这两个主打击破伤害而非超击破伤害的c来说 忘归人的虚韧➕记忆主的真伤绝对是爆炸性的化学反应 bto的能量低 真伤比例可能会差一点 但拉条的收益不用我多说吧
不过这会导致队伍位置不够 c➕忘➕记已经三个位置了 生存和阮只能二选一了 三拐一自不用说 但带生存的表现如何有待考证 在此只提供一种思路