《最终幻想7重生》导演浜口直树谈为何让蒂法和克劳德亲吻
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克劳德
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浜口直树在12月3日的「2024年PlayStation 合作伙伴奖」上,被媒体问及加入克劳德蒂法接吻场景的原因时,他透露其实有特别的意图。
“在第一部《最终幻想7 重制版》中,也有克劳德拥抱蒂法的场景。在《最终幻想7 重生》中,我们希望克劳德能够成长。所以如果第一部已经有了拥抱的场景,那么第二部就应该要求更进一步的表现,因此才加入了这个(亲吻)场景。”
2024年12月03日 11点12分
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克劳德
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IGN媒体评语内容:
亲吻场景并不仅仅是为了粉丝服务,它更强烈地被引入是为了描绘克劳德的成长。从这个场景可以看出,亲吻并不是蒂法主动发起的,而是克劳德先采取了行动。
浜口氏本人作为玩家在1997年玩过原作《最终幻想7》,并深受其影响。开发团队中有很多成员也是在《最终幻想7》的陪伴下成长起来的一代人。正因为他们对原作有着深厚的感情和理解,这样的场景才得以诞生。
2024年12月03日 11点12分
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克劳德
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——在游戏中的缆车约会场景中,描绘了克劳德和蒂法的亲吻场面。这是自初代《最终幻想7》发布27年以来首次出现的场景,给粉丝带来了巨大的震撼。那么,究竟是出于什么样的意图加入了这个亲吻场景呢?
浜口氏:这个问题真是很有深度啊(笑)。其实,这背后有明确的意图。在第一部(重制版)中,在最后前往神罗大厦的分歧事件场景里,克劳德有抱住蒂法的场景。而在从重制版到《最终幻想7 重生》的过渡中,我们希望克劳德能够成长。所以,如果在第一部已经有了抱住蒂法的场景,那么第二部就应该在此基础上寻求更多的表达。我们团队中也有这样的讨论,因此才有了那个场景的表现。
2024年12月03日 22点12分
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克劳德
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——在本作中,通过将蒂法的好感度提高到最大,在约会事件中会发生克劳德与蒂法的亲吻场景。这是自初代《FF7》发布约27年以来首次出现的情况,给粉丝带来了巨大的冲击。那么,您能告诉我们实现这个亲吻场景的意图吗?
浜口:这背后有明确的意图。在第一部作品中,在最后前往神罗大厦的分支事件中,克劳德有抱住蒂法的场景。基于这一点,在《重制版》到《重生版》的衔接过程中,我们希望克劳德能够继续成长,因此,团队内也讨论过,既然在第一部作品中已经有了抱住的表现,那么第二部作品中可能需要更多一些,这样的讨论促成了这一表现的出现。
(ファミ通.com)
2024年12月04日 09点12分
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克劳德
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——在本作中,通过将蒂法的好感度提升至最大,玩家可以在约会事件中触发亲吻场景。这是自原版发布约27年以来,首次出现这样的描写,给粉丝带来了巨大的震撼。那么,究竟是出于什么样的意图呢?
浜口氏:玩家真是玩得很细致啊(笑)。这个场景背后是有明确意图的。在前作中,在最后前往神罗大厦的分支事件中,克劳德有抱住蒂法的场景。而在本作中,我们希望克劳德能够成长。因此,如果在前作中已经抱住了蒂法,那么在本作中就应该寻求更进一步的表现。
(4Gamer.net)
2024年12月04日 09点12分
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克劳德
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——在本作中,通过将蒂法的好感度提升至最大,克劳德与蒂法的亲吻场景得以展现。这是自原版《FF7》发布以来约27年首次出现的情况,对粉丝而言也带来了巨大的震撼。那么,这个亲吻场景的加入有何意图呢?
浜口:这是一个非常细致的问题(笑)。这里面有明确的意图。在第一部作品中,虽然并不是约会场景,但为了坚定彼此的决心和情感,蒂法和爱丽丝等人的分支事件中有一个场景。在那个时候,克劳德有抱住蒂法的场景。基于这一点,在《最终幻想7 重生》开发时,我们希望克劳德能够继续成长。如果第一部作品中克劳德已经抱住了蒂法,那么第二部作品中,我们觉得应该要求更多一些,这个话题在团队内讨论时被提到过。因此,最终才有了这个重制的表现。
(電ファミニコゲーマー)
2024年12月05日 13点12分
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