从第一季第8话和最后一集最终战的对比来看剧组对蔚打斗刻画的差距
双城之战吧
全部回复
仅看楼主
level 11
Pr0totype 楼主
我本人从奥术第一季以来就写过很多关于蔚参与的各种战斗的细节分析,包括里面拳击技术的展现。我一直强调过,虽然奥术在打斗方面不会有什么细节解说,但是仔细观察里面是能看出很多门道的。剧组在这方面也是请了专业拳击人士来进行动作指导使得蔚的战斗更加写实合理。但到了第二季,除了第三集和第五集开头还略有分析价值以外,其他的战斗的质量都只能用乏善可陈来形容,更不用说最后一集更是彻底摆烂。很多人调侃蔚之前第一季能暴打炼金罐而最后被诺克萨斯用微光强化的士兵吊打。但如果你仔细观察对比这两场战斗的细节,就能发现剧组在这方面刻画水平的严重下滑。
2024年12月03日 05点12分 1
level 11
Pr0totype 楼主
首先是第一季第8话微光工厂这段,这里的描写就能看出剧组是请了专门懂拳击的人士来帮助对蔚的打斗片段去进行刻画的。首先蔚作为近战格斗类型的角色,她的特点是步伐灵活,出拳速度快。但缺点也有那就是身高不高,臂展较短。而她在第一季第8集对付的炼金罐头在体型和手臂上加了长刀以后的攻击距离上都有很大差距。所以这段剧情里剧组在蔚的打法设计上是很有针对性的,从蔚整个战斗中对付的三个炼金罐就能发现蔚的策略就是靠格挡+摇闪避开对手的攻击之后,同时利用步伐接近对手使得自己始终处于有效的攻击范围之内,这个也是身材矮小的人物在对付比自己体型大得多的对手时采用的正确战术。而如果这里蔚忌惮炼金罐头的长刀而使用后撤步拉开距离进行躲避,那她就因为臂展上的劣势永远没办法进入有效的攻击距离,只会白白浪费体
2024年12月03日 06点12分 3
level 11
Pr0totype 楼主
然而到了这个第二季第九集的最终战中,剧组明显是没有再参考专业人士的意见,外行的本质完全暴露。可以发现蔚在对付这些和炼金罐差不多的微光强化士兵的时候就像我第一段最后说的那样,一直在试图拉开距离躲避和对面周旋,并且从远距离向对手发动攻击。然而剧组这样的设计其实在很多细节里自己就暴露出问题了,比如第二张图里,蔚在从远距离跃起冲向这个强化士兵的时候,强化士兵由于长臂展和攻击距离,拳头已经打出去并且落位,而这时候蔚因为距离不够甚至还没出拳。如果这个强化士兵这拳没落空的话,蔚可能自己就先被击倒了。所以蔚最后很快被放倒的原因当然除了剧组本身就没打算好好刻画她的战斗剧情,同时极其外行的动作设计使得从正常逻辑上来讲她这样的打法也不会让她坚持太久。
2024年12月03日 06点12分 4
level 11
Pr0totype 楼主
总的来说,蔚在第二部剧情里的成长路线被很多人诟病,但如果剧组在最后的打斗剧情里能好好润色一下(本身打斗方面的设计也比对人物心理和与其他角色互动的剧情要容易刻画很多),还是能在表面上弥补一下其他方面描写的不足。但最终剧组在这方面的表现也是彻头彻尾的失败是极其令人失望的。
2024年12月03日 06点12分 5
level 11
Pr0totype 楼主
其实第一季里剧组对蔚的很多战斗场面中的场景设置和人员配置都十分考究,努力把战斗过程处理的更加写实。像很多功夫武打电影里那种十几几十个人围着主角但是又一个个冲上去送人头的画面在奥术第一季里是基本看不到的。
2024年12月04日 04点12分 16
level 11
Pr0totype 楼主
比如第一集开头的打斗,是几个小孩之间的群架。而第六集金克丝和蔚背靠背对阵野火帮的时候是金克丝加特林应付大量的野火帮成员而蔚主要就是对付艾克的二把手。而第五和第九集对赛维卡则都是1v1单挑
2024年12月04日 04点12分 17
level 11
Pr0totype 楼主
而如果是蔚单人对付多人的战斗,要么是像第六集直接避免正面冲突,一拳打坏柱子成功脱离战斗。或者是剧情里把场景设定在第三话希尔科工厂的桥或者第八话微光工厂的桥上。桥空间的狭窄就大大限制了一群人能对一个人发动攻击的有效性。使得一人能对付多人的可能性和真实性得到提升。其实现实就有比较好的例子,比如1066年的斯坦福桥之战,一名挪威士兵就是持斧守住一个狭窄的渡口最终干掉了将近40名哈罗德手底下的英格兰士兵。
2024年12月04日 04点12分 18
1