晶核槽点多如麻
晶核吧
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level 2
The0utMan 楼主
老晶核问题很多,多到已经没法一时半会说清楚,这点老玩家心理都有数,DY对标的那些主播,不对,或者应该叫营销播,那些话题基本都没什么营养。正真玩这游戏的播,已经不想再做评论了,无力吐槽。游戏起初的惊艳和后期运营的草台,对比度很强,猜测原研发团队大概早就不在字节了,导致目前的内容一股强烈的冷饭感。
假设这游戏是理财圈钱类项目,那么生命周期已然接近尾声。奉劝所有玩家停氪,静静看营销号们尬托,坐等停运通知。如果这游戏有走长线盈利的打算,那说说个人观点,不喜勿喷
想让玩家愿意多投入,先得让玩家看得到回报。不管是时间投入人群(搬砖党),还是资金投入人群(氪佬),给不出对标的回报,自然等于劝退。之前把氪佬劝了貌似是背刺,现在把砖农劝了应该是金币滞销。给氪佬多一些只属于他们的荣誉,比如特殊的装扮、称号类不好么?氪佬要的感觉你们这帮小学生侧滑估计是完全不懂。无非就是你们一帮平民,想和我一样?那就和我氪一样多的金呀。砖农要的是什么呢?无非就是多劳多得,你金币不出固定回收,那把装扮多一个金币购得途径不对么?搞什么欧非珍品店?那店,有几个脑回路清晰的玩家不觉得是个坑钱的黑店?
职业平衡,这个真是晶核最精髓的问题源,你们草台班子被众玩家骂也是活该,PVE不想评论平衡,但职业得有自己的定位。没有职业定位?那么请把数值拉平吧。PVP是考验职业平衡的重头戏,而竞技场如今那么垮,最根本原因是运营团队好似一桶史,相信关注PVP的玩家这点完全达成共识,不夸张的讲,这游戏PVP平衡问题,从魔术师这个职业闪亮登场以后,每次更新都在加剧,而从未得到有效的正确引导。甚至作为PVP第一代超标人的魔术,至今还很BT。所以关于每个职业的移动速度、平A硬直、平A段数、可获得的技能霸体等级、技能持续时间、恢复技能值的机制等等等等……重新考量一下后重做吧。个人真的很反感新职业,为什么呢?因为马桶里已经堆着不少了,不冲还要往里面添么?
没多少玩家是关心猫哥最近忙啥的,他给玩家的答卷一直摆在那里,什么水平心知肚明。大家更关心的是这游戏怎么个打算,不是么?
2024年12月02日 08点12分 1
吧务
level 11
问题都很明显路人皆知何况那群吃这碗饭的。原因就是他们压根不想解决,虽然不愿意承认,排除所有的可能之后最不可能的那个恰恰就是答案。能救晶核的路子只有策划还有一点人性良知把项目卖给猪厂或者鹅厂,为他们后代积点德
2024年12月02日 09点12分 4
还不如早点卖了,这点想法我是完全认同的
2024年12月02日 09点12分
level 11
核心槽点就是金币卖不出去,只要金币能换晶珀可以说能解决80%问题,但是用老办法只会背刺氪佬,人家也不是傻子
2024年12月02日 10点12分 7
哥么,如果晶核槽点只有金币滞销而已,那你可能还在梦里
2024年12月02日 10点12分
@The0utMan 根本问题是平民玩家获取不到晶珀问题,职业平衡这些都可以用晶珀掩盖。毕竟转职没有人民币门槛
2024年12月02日 10点12分
@联盟陨石坑 金币卖不出去,说白就是没人充钱了,即使现在比例,比例还是高,更何况当初去年比例,去年累冲超过10w以上玩家,有9成以上退坑。这游戏小氪就是打水漂,现在晶核只适合冲冲月卡,用来打发无聊时间罢了。
2024年12月02日 10点12分
level 11
Arpg游戏本身问题就很多,不止晶核一个,主要玩法就是刷子,重复劳动必定会厌倦,而且游戏金价也是个难题,还得照顾氪佬和平民的感受,这种游戏也不可能做成点卡的模式,玩家基数不够只吃月卡撑不起来,还有职业平衡就是个无解的问题,要么就全员输出以后只需要平衡伤害,如果玩战法牧那套就必定会出现职业平替,有些职业你打本别人都不会要你,你看晶核虽然职业不平衡,但很少会出现不让某职业进队的情况。
其实出自由交易把交易所盘活,让金币能卖出去基本就能解决大部分问题,交易本身就是一种玩法。
2024年12月02日 10点12分 9
level 9
游戏官方的核心人员已经走得差不多了,现在官方的人没人看好晶核这个游戏,都想着能割一波韭菜就割一波韭菜,平民走的差不多了那为了流水不能太难看只能通过龙袍和摩托车这种来让土豪消费了,这游戏从一开始就没有打好基础,非要血dnf那套国服特色卖数值运营,结果怎么样呢,凉透
2024年12月03日 07点12分 10
晶核就没学会,dnf特色买一套就行,在晶核里得拉满
2024年12月04日 03点12分
卖数值他也没学明白啊,dnf都十多年了依然很坚挺,晶核出65版本之前我金羊毛10亿都打不到,现在到1000亿了[汗]哪个游戏卖数值四五个月膨胀100来倍啊
2024年12月06日 00点12分
吧务
level 7
作为职业PVP玩家,非常同意楼主说的大部分内容,但是有点还是需要纠正一下,第一个这游戏PVP平衡崩坏从魔术开始毫无疑问,但是当前版本,魔术的强度并不算很高,属于中等强度,已经算是处理的相对平衡的职业,包括后面出的谍影,虽然刚出来的时候也是无敌,但是基本1周就就行了大砍,连砍17刀,也算是对玩家的一个交代,真正让PVP竞技场变成一坨答辩的就是刺客这个职业,初代幻刃不用多说了,让一堆银隼段位的手残菜鸟打上全服前几,还觉得是自己操作狠,大部分PVP忠实爱好者也是在这个阶段退游的,现在幻刃虽然是已经挨刀了,但是影刺已经爽了5个多月了,策划甚至都不知道这职业究竟强在哪,现在的影刺在竞技场,虽然没有初代幻刃这么无脑,但是只要是同水平,除了镰卫霜伶这俩职业稍微能反抗一下之外,其余职业基本就是0胜率,如果12月中旬这波职业大平衡影刺还不削的话,竞技场基本人都要跑完了,当初想靠着绝对公平不吃战力吸引玩家入坑,结果现在这平衡性,还不如吃战力的PVP模式呢,至少我职业强度不行还能靠装备弥补,现在排位但凡碰见影刺,只要对面会玩,可以直接退
2024年12月06日 04点12分 11
楼主喜欢PVP可以留个V,我拉你进PVP交流群,都是一些PVP死忠粉
2024年12月06日 04点12分
level 10
早点卖号跑路了[笑眼]
2024年12月24日 00点12分 12
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